Also, der Quad-Remesher kostet monatlich so bei 6 Euronen - ist also ein Abo.
Blender hat schon Mehrere Remesher dabei auch ein Quadremescher den Findet man in den Object Data Properties.
Meine vorgehnsweise wäre so:
Add Mesh Circle - Vertice Anzahl auf 16 stellen und gösse so einstellen wie du es brauchst.
Im Edit Mode jeden zweiten Vertice selectieren und dan kleiner scalieren - fertig ist der Stern.
Im Object MOde den Mesh Circle/Stern da hin schieben wo er auf der Kugel sein soll und etwas drehen das er ungfähr zur Kugel passt.
Nun bekommt der Mesh Circle/Stern ein Shrinkwrap Modifiere mit der Kugel als Target. Dan den Modifiere per apply anwenden.
Den Mesh Circle/Stern und die Kugel per Join zusamenfügen.
Im Edit Mode bei der Kugel alle Face Löschen die sozusagen unter dem Stern liegen und dan per Hand den Stern mit der Kugel verbinden.
Dan noch ein Solidify Modifiere drauf packen und schon hast du auch etwas Wandstärcke.
