Beiträge von Dargain

    Mach ein Panorama draus und erweitere auf der rechten Seite.
    Der Maßstab der Pflanzen (Gräser, Blumen) passen leider gar nicht zum Boot.
    Sonst ist es "nur" schön. :P


    Gruß
    Dargain


    Das kann ich so nicht bestätigen. Im obj/mtl Export von Wings3d liegen die Texturengruppen ebenfalls vor (Was Du schnell prüfen kannst, wenn Du in Bryce das U-für "Ungruppieren" neben Deinem importiertem Objekt siehst) - aus irgendeinem bescheuerten Grund stellt Bryce aber den Diffusewert der Materialien auf 0,3 und deshalb sieht alles nur nach einem schwarzen Objekt aus. Mit ctrl+LMB kannst Du die einzelnen Texturgrupppen auswählen und über "M" den Diffuse-Wert wieder auf 100 stellen.


    Gruß
    Dargain

    Gimp kann psd öffnen. Ebenen liegen vor.
    Ich kann es aber auch gern explizit kontrllieren, wenn Du mir eine entsprechende Datei schickst. Dann kann ich einen Screenshot vom Ebenenmanager machen und Du prüfst es gegen.


    Gruß
    Dargain

    Du meinst Du willst nicht mehr Stokko heißen?
    Kann ich mir nicht vorstellen - ich meine - dass man das ändern kann. Dafür braucht es wenigstens einen Admin - hoffe ich jedenfalls.


    Gruß
    Dargain

    Links hat auf jeden Fall den Sprung nach vorn gemacht - findest Du nicht auch? Nur - wie schon mal angesprochen- das Schwarz könnte ganz leichten Glanz vertragen, damit es nicht solche Löcher ins Bild brennt.


    Gruß
    Dargain

    Mmmh - hast aber an der Unterwäsche rumgezerrt. Was soll das sein - halb Panty halb String?
    Ich finde der Augenausdruck passt nicht zum Mund - sieht irgendwie hysterisch aus. Hat aber Potenzial.


    Gruß
    Dargain

    Zitat

    Original von Widenius
    @ Dragain: ALso noch mal ganz langsam und rückwerts.
    Stellen wir uns vor, du würdest Makkes Haus gemacht haben und wolltest dieses jetzt in Bryce in Szene setzen.
    Wie gehst du vor?


    ********
    Gruß
    Dargain

    Klingst so als hättest Du eine harte Zeit mit SketchUp gehabt. Ich will Dir aber weder das Programm als SDS Modeller unterjubeln, noch kostet es 600 sondern 331 oder eben gar nichts, wenn man auf zB den fbx Exporter verzichten kann. Das Rubyskript für den OBJ-Export der freien Version macht keinen Ärger mit der Geometrie solange man weiß, was Obj unterstützt - leider kann es die Materialien nicht mitnehmen, weil es keine mtl Datei erzeugt. Dafür kann man, wenn man will den Weg über den Export nach kmz/Collada/Blender nach Obj machen und bekommt die mtl samt Texturen nachgeliefert. Das kommt dann 1:1 in Bryce an. Ach ja - die Texturen kann man drehen in SketchUp und sogar perspektivisch shiften wenn man verzerrte Fotos als Textur verwenden möchte.


    Gruß
    Dargain

    Hallo.
    Also bei dem ganzen Modelling was Du da reingesteckt hast, verstehe ich nicht warum das Gehäuse nicht mal ein Zwölftel des Bildformats einnimmt. Ich würde sie wenigstens aufrecht stehend um so ein "virtuelles Handgelenk" binden und zusehen, dass das Gehäuse ein Drittel des Formats abdeckt. Nach hinten kann ja mit DOF ausgeblendet werden. Nur so finde ich es ehrlich etwas schade.


    Gruß
    Dargain

    Zitat

    Original von esha
    .... warum modelst du dann in Sketchup? Das ist ja so, als hätte man einen Ferrari in der Garage und fährt dann mit dem Tretroller ;)


    Ich ahne, dass es nicht so gemeint ist, wie es dort steht; aber das ist beileibe kein Tretroller. Kein SDS Modeller hat sonst so eine prima Snappingfunktion, kann so einfach Löcher in Polygone bohren, kann per Farbeimer Texturen aufbringen die interaktiv rotiert, skaliert und verschoben werden können - macht maßstabsgerechtes Modellieren so übersichtlich. Auch wenn ich hier wie ein Marktschreier klinge; das mein ich auch nicht so. :tongue:
    Übrigens gibt es mittlerweile ganz ansehnliche Renderengines für photorealistische SketchUp Bilder, von denen eine bei einer Auflösung bis 640x480 umsonst und für PC ist. Einfach mal "googeln".


    Gruß
    Dargain