Na ja was soll ich sagen, außer dass es funktioniert. Die Bildtextur fehlt natürlich und das Glas muss man wohl manuell ersetzen, aber sonst schauts gut aus.
Gruß
Dargain
Na ja was soll ich sagen, außer dass es funktioniert. Die Bildtextur fehlt natürlich und das Glas muss man wohl manuell ersetzen, aber sonst schauts gut aus.
Gruß
Dargain
Ich bin mir nicht sicher, aber meine Vermutung ist, dass noch keine UV-map für das Haus vorliegt. Kann das sein? Wie hast Du die Materialien draufgelegt? Hast Du den UV/Image Editor benutzt? Wenn nicht liegt heir wohl das Problem, da Vue nicht weiß wohin mit den Texturen.
Naoo müsste das wissen.
Gruß
Dargain
Das ist die Rache für einen schwachen $. Guck Dir mal an was Apple von seinen europäischen Kunden verlangt; $=€ 1 zu 1. Das tut richtig weh.
Gruß
Dargain
Tja, scheint meine Antwort hat sich auch in Rauch aufgelöst. 3ds funktioniert einwandfrei. Bist Dü überhaupt sicher, dass etwas exportiert wurde? Ich hatte es mit 3ds einmal durchgespielt und es ging.
Gruß
Dargain
Jo fertisch. N´bisschen schade das R2D2s Cousin sich wie ne olle Mülltonne inne Ecke drückt.
1 A Render. Hut ab, wie immer.
Gruß
Dargain
"The German language CG eZine, ActiveRendering, has just given UVLayout a score of 9/10 in a 4 page review. We only wish we could understand it!"
Wo steht, dass sie das nicht witzig finden? Das "just" steht an der "richtigen" Stelle.
Gruß
Dargain
@ Vidiot. Ja, ich könnte mich auch totlachen, wenns nicht so traurig wäre.
Ohne unterteilte Flächen gehts ja in Carrara auch. In Hexagon funktioniert es auch mit unterteilten und durchlöcherten Flächen.
Gruß
Dargain
Irgendwie bleibt Carrara dem Begriff "Thickness" was schuldig, wenn es das so löst.
Gruß
Dargain
Naoo: Nach innen genau das gleiche Spiel. Es wird nicht über die normalen extrudiert, sondern über die Tiefe der neuen Edges. Wenn wir nicht was übersehen haben.
Ja wie es aussieht ist da ein(?) Bug unter Leopard aufgetaucht: http://forum.daz3d.com/viewtop…56&sid=&flatnum=1
Liegt also nicht an Dir. Dann kann ich Dir leider auch nicht weiterhelfen, denn ich bin immer noch auf Tiger.
Gruß
Dargain
Per Doppelklick gehts bei mir auch nicht. Erst Programm starten, dann über Menu "öffnen" gehen.
Hast Du Skype Daddy?
gruß
Dargain
Kann nix auffälliges finden. Wenn Du diese beiden blauunterlegten Icons aktiviert hast, kannst Du Polys auswählen. Oder was klappt jetzt nicht genau?
Gruß
Dargain
Schnell mal in die AkteX reingefummelt: ![]()
Gruß
Dargain
Komisch das. Mach doch mal n Screenshot.
Gruß
Dargain
Die steht doch direkt da, wo Du die runtergeladen hast: http://www.daz3d.com/i.x/suppo…nloads/-/?product=hexagon
gruß
Dargain
Nun ist Hexagon dran in der Reihe von Sonderangeboten zum Thema "take ye share of the booty!
Bis 27.01.08 ist das Angebot verfügbar Heaxagon für 10% des eigentlichen Preises zu schießen:
http://www.daz3d.com/i.x/shop/…/-/?item=6052&cat=615
Gruß
Dargain
(Gibt tatsächlich Leute, die glauben DAZ3d würde ihnen zBrush für n Appel&Ei anbieten
)
Ja das sieht auch sehr nach Spaß aus. Ob das aber jemals ein "Produkt" wird?
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von kaiuwe
geht´s denn auch mit dem GIMP?
i
Ja, selbstverständlich.
Gruß
Dargain
Hallo.
Halbautomatisches Modellieren mit Hilfe von Photos hatten wir schon mal. Den kannte ich noch nicht: http://www.sturningsoftware.com/about.html
Die Videos machen Spaß vor allem das über "Virtual Sculpting - Siggraph2007"
Viel Spaß.
Gruß
Dargain
Ach ja, dieser "Image Sculpturer" kostet 22€
Das ist immer noch da, allerdings nur noch so groß wie ein Fliegenschiss. Ziehst erst mal den "Srub Time Slider" zur Seite und dann hooverst Du mit der Maus an Punkt 00:00:00 rum. Die Erklärung unter "Time" springt dann um. Fummelkram.
Gruß
Dargain
Edit: No no no zu "Autokeying" lass das mal aus, wenn Du hinterher noch im Zeitleistenmanager was ändern willst. Ohne "Autokeying" kannst Du Bryce sagen was es aufzeichnen soll. Markierst Dein zu animierendes Objekt klickst+hälst das "+" und suchst Dir das aus, was aufgezeichnet werden soll. Also Rotieren, Position, Shear etc.
Tja, dann hat DAZ diesen Bug wohl mit 6.x eingeführt. In 5Pro kann ich es nicht nachvollziehen.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von Rudi_
Bin grad am Vertexmodeller rumbasteln scheint aber leider kein Mirror Modelling zu haben oder ich habs bisher nicht gefunden.
Interaktives Mirrormodelling wohl nicht, aber ein Duplizieren mit Symmetrie geht.
Gruß
Dargain
Versuch doch mal "Sequenced Tiff". Das erzeugt Einzelbilder wie der Name schon sagt.
Gruß
Dargain
Ist es da nicht besser nach Bildersequenz zu rendern? Das müsste den Ram doch entlasten. Bei einer Simulation hat man leider nicht viel davon wenn das Programm abschmiert. Aber beim normalen Keyframing würde ich grundsätzlich Einzelbilder rendern - jedenfalls immer wenn es auf Sicherheit ankommt.
(Frimi. AVI ist bloß das Containerformat; da kann alles mögliche drin sein)
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von valgard
Muß ich dort vorher noch was einstellen?
Möglicherweise. Kannst mal hier n büschen rumschrauben:
Gruß
Dargain