Beiträge von Moonman

    Hallo,


    hier nun die "Aufklärung" was mein Problem betrifft... das ist die Antwort, die ich nun von DAZ erhalten habe...


    "Bryce wurde ursprünglich für Landschaften und Design entwickelt und funktioniert nicht mit Unmengen von Polygonen.
    Leider gibt es Begrenzungen was Bryce kann und das scheint von Computer zu Computer zu variieren." :gaehn



    Mir ist sehr wohl bekannt, dass Bryce ursprünglich als eine Art "Landschaftsgenerator" entwickelt wurde.
    OK, zu Zeiten mit Bryce 3 und Bryce 4 mag das zum großen Teil auch zutreffen.
    Aber ab der 5er-Version wurde mehr aus Bryce. Es kamen die Editoren für Himmel & Nebel, sowie Licht und Bäume hinzu.
    Mit der Zeit gab es mehr und mehr 3D-Files, die man in Bryce importieren konnte, so dass man mit viel Kreativität
    vor Jahren schon "große" Dateien erstellen konnte.


    Heute mit Bryce 6, in dem DAZ-Studio integriert ist, so dass man sogar komplette Poser-Files problemlos importieren kann.
    Es gibt inzwischen unzählige 3D-Files, die von der Qualität her viel besser geworden sind als es noch vor Jahren war.
    Selbst DAZ verkauft hochwertige Files für Bryce...!


    Aber, was kaum jemand berücksichtigt, die hohe Qualität durch Polygone sowie die Texturen haben auch einen Nachteil,
    denn sie sind inzwischen wesentlich größer geworden...!
    Wenn man z.B. ein Schloss oder eine Burg mit diversen Objekten wie Personen, Tiere, Bäume, Pflanzen und Berge erstellt,
    kommen sehr schnell "Unmengen" an Polygonen zusammen.
    Aber das allein ist es auch nicht, denn die Größe solcher Dateien wächst ja auch mit den ganzen Texturen.
    Nur leider sagt einem Niemand vorher, dass man nicht "zu viele" Objekte einfügen darf, da es sonst Probleme mit dem Speichern gibt.


    :pro:


    Ich bin der Meinung, dass Bryce sich dem Standart der heutigen 3D-Files, (was die hohe Anzahl von Polygonen
    und die hochwertigen Texturen betrifft), schon längst hätte anpassen müssen.


    Nun gut, ich glaube nicht, dass es etwas bringt, wenn ich DAZ weitere Fragen stelle bzw. um Hilfe bitte.
    Ich muss es wohl leider hinnehmen, das Bryce seine Grenzen hat und in Zukunft vorher überlegen, wo und wie ich sparsamer
    mit Polygonen, den importierten Dateien etc. umgehe. :heul:


    Euch allen vielen Dank für die Hilfe und Tipps...!
    Noch ein schönes Wochenende und VG


    Moon



    Hier noch die Antwort von DAZ...


    ...........................................................



    Hi Peter,


    Unfortunately, there is a limit to what Bryce can handle. It seems to vary from computer to computer.
    Bryce was originally created as a landscape designer without trees and it does not do well with oodles and oodles of polygons.
    You said you had over 60 trees. That’s a LOT of polygons for Bryce.


    In the forum thread you gave me, the person reports a file of 1.9 GB.
    That is enormously larger than what Bryce was originally conceived of handling. Even a 100 MB file is on the large side.


    So again, if you want several trees in Bryce, you’ll need to use fewer actual trees and then consider using a matte with rendered trees on it.


    Please let me know if there is any other way I can help.



    Kraig H.
    DAZ Technical Support
    1-800-267-5170
    MON-FRI 9am to 5pm MST




    From: Indigo [mailto:xxxx@hpg-moonman.de]
    Sent: Thursday, October 25, 2007 9:44 AM
    To: Kraig H.
    Subject: Re: *** TECH SUPPORT SUBMISSION *** (xxxx@hpg-moonman.de)



    Hallo Kraig H., hallo DAZ-Team,


    sorry, but the answer is something shameful...
    As I pages on the Internet can read, this problem has long known.


    Http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=5...ighlight=saving
    and
    Http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=50722&start=0&postdays=0&postorder=asc&highlight=saving&sid=


    They do not respond to it with the Bryce 5 to these objects no problems.
    The friends, who work with a Mac, no problem.
    Also not to my question whether Bryce 6.1, or a maximum limit at the store the size of a file.


    Is it perhaps to the file "boot.ini" ...?
    Should something be changed / fastdetect / 3GB or / USERVA = ? ? ?


    For your help, thank you, and many greetings


    Peter G.

    Hallo,


    es ist eigentlich sehr traurig, dass dieses Problem (wie ja im DAZ-Forum ersichtlich) seit mindestens fast einem Jahr bekannt ist
    und noch immer nicht behoben ist. ;(
    Aber noch trauriger ist die Antwort (die sehr schnell kam) auf meine Mail an den DAZ-Support! :( (s. unten)


    Ob nun (wie in dem DAZ-Forum zu lesen) das Dateisystem von Windows "FAT32", "NTFS" oder ein generelles, virtuelles speichern
    von Bryce oder Windows dafür verantwortlich ist... Fakt ist, es ist schon länger bekannt und mit der Version Bryce 6.1 hätte es nicht mehr sein dürfen. :motz


    Der Hinweis in diesm DAZ-Forum auf die "boot.ini" mit dem Eintrag "3GB tag"... ich habe sämtliche Seiten im www danach durchsucht...
    Wer Interesse hat z.B. zu lesen unter http://www.winfaq.de/faq_html/Content/tip0408.htm oder einfach bei google "boot.ini +arbeitsspeicher" eingeben.
    Natürlich habe ich nun wieder alles versucht, aber ob ich meine boot.ini nun mit den Einträgen "/fastdetect /3GB" oder "/USERVA=", mit oder ohne
    anpassen des virtuellen Speicher ändere oder nicht, es bleibt weiterhin das bekannte Problem.


    Hier nun die Antwort von DAZ... (ich habe nur die Namen und die Mail-Adresse geändert...).
    Übersetzt heißt das soviel wie, dass es dieses Problem sehr oft gibt und ich könnte mir ein "Hintergrundbild" erstellen,
    und somit viele Bäume simulieren...


    Auf meine Kommentare, dass es beim Mac und bei Bryce 5 keine Problem damit gibt, oder meine Frage, ob Bryce 6.1 generell
    ein Limit an Speichergröße hat, wurde gar nicht reagiert...
    Aber ich solle sie wissen lassen, ob sie mir auf eine andere Art und Weise helfen können...


    Und ob ich DAZ das wissen lasse... ich maile denen nochmal und melde mich bei der nächsten Antwort von DAZ...


    VG Moon


    ---------------------------------------------------------------



    Hi Peter,


    Google/Babelfish translators are fine. I have to use them sometimes myself.


    Unfortunately, the issue is pretty much what the error message stated. You maxed out the memory use for Bryce and so it crashed.


    You may want to consider using a flat background image of many trees to simulate a forest.
    You could create this by first rendering several trees—but not as many as you had below, then exporting the picture and then applying it onto
    a plane in the background in your new scene.


    Please let me know if there is any other way I can help.



    Kraig H.
    DAZ Technical Support
    1-800-267-5170
    MON-FRI 9am to 5pm MST


    -----Original Message-----
    From: xxxx@hpg-moonman.de [mailto:xxxx@hpg-moonman.de]
    Sent: Wednesday, October 24, 2007 4:39 AM
    To: tech@daz3d.com
    Subject: *** TECH SUPPORT SUBMISSION *** (xxxx@hpg-moonman.de)


    Name: Peter G.


    Email: xxxx@hpg-moonman.de


    Phone:


    Platform: Windows


    OS: Windows XP - Version 5.00


    Browser: FireFox 2


    Application: Bryce






    Comment: Hallo DAZ-Team,



    Please excuse my English, I did it with google translate ...


    For an image I need a lot of trees and have the object 'Acacia.bto' holding 'Alt'
    And clicking on the Tree-editor in my work window loaded.


    The object then without changes duplicated 10 times.
    These 10 items, and then checked again duplicated.
    These 20 items, and then checked again duplicated.
    Then the 40 objects marked and duplicated again.


    It comes from Bryce 6.1die message: 'Out of Memory
    Then I click 'OK', and it comes from Bryce 6.1die message: An error has occurred unexpcted (out of memory).


    When the tree 70 or 80 times each load, the message: 'Crash Detected'


    Number of Processors: 2
    Processor Type: Intel Pentium Class
    Windows OS: Windows XP
    Version 5.0001
    Build Number 2600
    Service Pack 2


    Memory Utilization: 99%
    Total Physical Memory: 2096108 kB
    Available Physical Memory: 4564 kB
    Total Virtual Memory: 2097024 kB
    Available Virtual Memory: 30340 kB


    EAX=00000001 EBX=0B9448AC ECX=00000002 EDX=00000000 ESI=00000000
    EDI=0B9448DC EBP=0122E2C0 ESP=0122E1D4 EIP=006F4CD2 FLG=00010297 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B
    GS=0000 EAX=00000001 EBX=0B9448AC ECX=00000002 EDX=00000000 ESI=00000000 EDI=0B9448DC EBP=0122E2C0 ESP=0122E1D4
    EIP=006F4CD2 FLG=00010297 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000


    Even if I use a normal tree with the tree editor and invite duplicate or repliziere
    Always the same problem ...!
    Other trees with the Tree Editor, 80 times to duplicate always the same problem ...!
    Three times, I could randomly a file with 80 trees save, but the file was 1.9 GB ...!!!
    After the opening of this file, but nothing in the working window to see ...!


    Bryce 6.1 I then uninstalled all of DAZ and Bryce removed from the Regedit and Bryce 6.1 reinstalled.
    But time and again the same problem ...!


    To test, I Bryce 6.1 on another PC, but also the same problem ...!


    Friends with a Mac (OS X) have a test done, and thus no problem, the file with 80 trees is 105 MB ...!


    With Bryce 5, I have the test done, the file 'Acacia.bto "from the folder Program \ DAZ \ Bryce 6 \ Presets \ Trees
    With the 'Alt' in Bryce 5 loaded.
    The 'leaves' of the folder Program \ DAZ \ Bryce 6 \ Presets \ Tree Shapes \ Installed I have previously in the folder
    'Program \ Corel \ Bryce 5 \ presets \ Tree Shapes \ Installed' copied.
    Thus, it is exactly the same tree and the same file!
    The result, much faster duplicate hundreds, I can create in Bryce 5, no problem!
    It takes in Bryce 5 no minutes by 400 of these trees to create this file with 400 trees is only 13.8 MB ...!



    Another problem with Bryce 6.1 ...
    I work in an image with many objects. This file is currently about 290 MB.
    When I further objects (no matter how big they are) put, the message:
    Out of Memory & unexpcted An error has occurred (out of memory)!


    Is there a restriction on Bryce (limit) the size of a file ...?


    - My PC: Pentium 4 / 3.4 GHz / 2 GB RAM / NVIDIA GeForce FX Go5700 128MB -


    For your help, thank you, and many greetings


    Peter G.

    Hallo,


    ich könnte... :wand


    an einem meiner "Projekte" hatte ich heute Nachmittag ca. 2 Stunden gearbeitet.
    Die Datei, zuletzt am Samstag den 20.10. bearbeitet, war zu diesem Zeitpunkt 290 MB groß.


    Heute habe ich 7 Bäume von Bryce 6 eingefügt (die müssen sein, da sie ziemlich weit vorn sind... also nix mit tricksen...).
    Es sind die Objekte: AutumnApple_3, AutumnAsh_2, AutumnCedar_2, AutumnElm_5, Bald Cypress, Common Lime und Horse Chestnut.
    Common Lime und Horse Chestnut hatte ich je 2 mal dupliziert. Diese neuen Objekte habe ich vorerst nur dementsprechend platziert...
    Alle neuen Objekte hätten zusammen ca. 10 MB sein dürfen und die Datei somit ca. 300 MB groß.
    Ich brauche wohl kaum zu erwähnen wie groß diese Datei (die ich ohne Probleme speichern konnte) nach dem Speichern dann tatsächlich war...
    genau! 1,9 GB!!!


    Es waren vorher nie Probleme bei dieser Datei gewesen! Und was war, nach dem ich Bryce beendete und diese Datei wieder öffnete...
    na was wohl, es war nichts mehr da... eine leeres Arbeitsfenster... aber immerhin eine Dateigröße von 1,9 GB!
    Zum Glück hatte ich aber eine Kopie auf meinem Backup-Laufwerk, so dass sie nicht wirklich verloren ist.


    Bei "DAZ Bug Tracker" habe ich mich angemeldet und einen Beitrag zu diesem Problem gemacht, aber leider noch nichts gehört...
    Jetzt versuche ich irgendwie einen Text zu verfassen um DAZ direkt damit zu nerven...
    Kennt ihr zufällig jemanden, der gut englisch kann, um es dann zu übersetzen...? :hilfe:


    VG Moon

    Hallo Thorsten, :welcome


    warum regst du dich so auf... glaubst du wirklich, ein Programm wie Poser kannst du in einigen Stunden oder Tagen beherrschen...?
    Niemand kann das, der vorher nicht mit solchen 3D-Programmen gearbeitet hat.


    Ich arbeite mit Poser seit der Version 3 und bin heute bei Poser 7. Aber ich beherrsche es bis heute immer noch nicht.
    Dennoch komme ich ganz gut damit zurecht, zumindest mit dem, was ich benutzen will.
    Und wenn ich mal etwas nicht weiß, oder mit etwas nicht klar komme, bitte hier um Hilfe. Auch gibt es einiges an Tutorials im www...


    Die meisten wirklich guten 3D-Programme fressen resourcen, logisch dass diese dementsprechend RAM und eine gute Grafikkarte benötigen.
    Übrigens, die Arbeitsfläche kannst du nach deinen Wünschen anpassen und speichern.
    Wenn du willst, sogar für jede einzelne Datei die du erstellst.


    Noch was, ich kenne niemanden und habe auch noch nie irgendwo "vernünftige" Bilder von Poser gesehen, die mit den Standartfiguren
    bzw. Bekleidung, Haare etc. erstellt wurden. Alle greifen auf Zubehör aus dem www zurück, entweder kostenloses oder z.B. bei DAZ.
    Schau dich mal um, dann weißt du gar nicht was du zuerst benutzen willst...


    VG Monn

    Hallo,


    sorry... ich weiß es ist 'ne Menge an Text, ich komme selbst schon etwas durcheinander :)
    Noch mal kurz zusammen gefasst...


    Zitat: "Nur beim Speichern oder direkt beim Duplizieren?"


    Beides, entweder während des Duplizieren/Replizieren oder beim Speichern.
    Aber in beiden Fällen kommt die Meldung: "Out of Memory" (dann kann ich nur auf "OK" klicken,
    und dann erscheint die Meldung "An unexpcted error has occurred (out of memory)".


    Zu "c)"... Zitat: Ich schätze, dass erst das "out of memory" und dann "crash detected" kam?


    Nein, es sind beides unterschiedliche Meldungen.
    Entweder kommen diese Meldungen mit "Out of Memory" oder "Crash Detected", nie beide zusammen oder nacheinander.


    Zufällig, aber wirklich nur rein zufällig, (warum auch immer) konnte ich die Datei ja 3 oder 4 Mal speichern, allerdings war dann die Datei
    mit der unerklärlich aufgeblähten Größe von 1,9 GB zustande gekommen, in der anschließend (nach dem Öffnen) absolut nichts drin war.


    Zitat: Was du unmittelbar dagegen tun kannst? Gar nichts, höchstens Bryce 5 verwenden. Oder eben bei den Szenen kürzer treten und mehr "tricksen"


    Tja, leider ist das mit Bryce 5 nicht so einfach möglich, denn viele Objekte sind nur für Bryce 6 geeignet und es gibt kaum eine Chance,
    diese in Bryce 5 zu benutzen.
    Natürlich kann man auch hier und da etwas tricksen, aber leider nur selten bei dem, was wichtig ist, zumindest ist es bei mir so. ;(


    VG Moon

    Hallo,


    zunächst TroY...
    ich habe auf Bryce 6.1 upgedated, also wie schon beschrieben, Bryce 6.0 deinstalliert, die Regedit gesäubert
    sowie wie alles was auf Bryce und DAZ noch auf dem Laufwerk war, gelöscht.


    Zum Versuch, die Bäume per "random replicate" zu erstellen...
    Es ist der gleiche Fehler, erst die Meldung "out of memory" und dann "An unexpcted error has occurred (out of memory)".


    Was die Datei bzw. den Versuch von mir in Bryce 5 betrifft...
    Nicht öffnen...! Eine mit Bryce 6 / Bryce 6.1 erstellte Datei lässt sich in Bryce 5 nicht öffnen, umgekehrt aber ja.
    Wie gesagt, ich habe in Bryce 5 den gleichen Baum und das Laub aus dem DAZ\Bryce 6\Presets - Ordner benutzt
    und diese Werte damit gehabt.


    Der Wert "Total Virtual Memory: 2097024 KB" macht mich ebenso stutzig, ich habe keine Erklärung dafür.


    Deine Spekulation... ich habe die Auslagerungsdatei noch mehrmals manuell eingestellt und zwar auf unterschiedliche Werte, aber dazu gleich mehr...


    Screenshot sowie die Beobachtungen im Task-Manager "Systemleistung", auch dazu gleich mehr...



    @alle...


    Nun habe ich es mal mit neuem bzw. anderem Duplizieren versucht...
    Also, erst den Baum 10 Mal dupliziert, diese 10 markiert und wieder dupliziert, dann die 20 dupliziert (bis jetzt sind es 40),
    dann nur 20 markiert und dupliziert, (nun sind es 60) und noch mal 20 markiert und dupliziert bis es 80 sind.
    Diese Datei konnte ich dann speichern. Beobachtet habe ich dabei, dass sich Bryce ca. 1 Minute bei dem Wert 17% aufhielt,
    was aber eigentlich nichts ungewöhnliches ist, dass habe ich bei Dateigrößen von über 200 MB schon öfter gehabt.
    Es gab weder beim Kopieren der Objekte noch beim Speichern eine Fehlermeldung. Immerhin war diese Datei wieder 1,9 GB groß!
    Beim öffnen der Datei mit 80 Bäumen... der absolute Witz... innerhalb von einer Sekunde öffnet Bryce die Datei, aber...
    es ist nichts im Arbeitsfenster zu sehen, rein gar nichts! Ich habe diesen Versuch 3 Mal gemacht, immer das gleiche Ergebnis!


    Nächster Versuch...
    Nun habe ich einen Baum wie immer ins Arbeitsfenster geladen, aber nicht dupliziert, sondern den nächsten geladen usw.
    Also einem nach den anderem bis es 80 waren. Mehr versuche ich gar nicht erst zu erstellen, da es sowieso reine Zeitverschwendung wäre.
    Ich dachte, vielleicht hat es doch etwas mit dem Duplizieren zu tun, da sich ja irgendwo Bryce oder vielleicht Windows
    den Vorgang merken muss... Aber, wie immer die gleiche bekannte Fehlermeldung...


    Nun ein Versuch mit diversen Objekten, die z.T. von Bryce 5 und Bryce 6 sind, ebenso diverse Files von Poser-Objekten,
    (die ich im laufe der Zeit bei DAZ geordert habe), die ich in Bryce importiert und in meinen entsprechenden Bibliotheken sind,
    sowie diverse andere Objekte. Mit all diesen Objekten habe ich schon gearbeitet, ohne dass es Probleme gab.
    Nun wollte ich aber wissen, wie viele Objekte kann ich laden... schaffe ich es überhaupt, eine Datei bis 2 GB Größe zu erstellen...
    Nein! Es funktioniert nicht...!
    Mal abgesehen davon, dass ich im Moment an 4 verschiedenen "Projekten" arbeite (es sollen am Ende halt verschiedene Szenen werden),
    wird mir jetzt schon übel. Denn alle diese Dateien sind inzwischen zwischen 290 und 350 MB groß und noch lange nicht fertig.
    Jetzt bei dem Test, wie groß eine Datei werden kann, bin ich beim speichern bis 383 MB gekommen.
    Nach dem ich erneut ein Objekt einfügen wollte, kam wieder die gleiche Fehlermeldung...



    So, heute morgen nun habe ich Bryce zum testen auf den Rechner unserer Kids installiert.
    Nur Bryce 6.1 (Standart), also keinerlei Objekte, Materialien usw. von mir.
    Betriebssystem der Kids ist Windows XP mit SP 2 / Duo Core 2,8 GHz, 1 GB RAM, 512 MB Grafikkarte.
    Es sind 2 Benutzer, die Kids und ich als Admin, (damit ich etwas Kontrolle habe...). Auf Admin ist nun auch Bryce 6.1 installiert.


    Nun zum Ergebnis... damit es schneller geht, bin ich gleich aufs Ganze gegangen...
    Also, wie immer den Baum geladen, dupliziert auf 10, weiter auf 20, bis es 80 waren. Das Verhalten im Task-Manager s. Screenshots unten...
    Das Duplizieren von 20 auf 40, dauerte wesentlich länger als auf meinem Notebook.
    Das Duplizieren dann von 40 auf 80... ups, keine Fehlermeldung, aber.. nichts passierte, rein gar nichts, außer das Bryce still stand.
    Keinerlei Funktionen mehr, auch nicht nach 20 Minuten Wartezeit. (Die Wartezeit habe bei weiteren Versuchen auf bis zu 50 Minuten erhöht)!
    Auch weitere Versuche, auf sämtliche Arten wie hier bereits erwähnt, immer das Gleiche, Bryce friert ein und stürzt am Ende ab.
    Allerdings mit dem Unterschied, ohne irgendeine Fehlermeldung zu geben.


    Aber, nach dem Bryce dann weg ist und auch der Task-Manager beendet wird, meldet sich nun Windows...
    Es beschwert sich regelrecht... ist der Meinung, dass zu wenig virtueller Speicher vorhanden ist, aber z.Z. noch dabei ist, dieses Problem
    zu beheben, indem der fehlende Speicher automatisch hinzu gefügt wird. (Diese Meldung von WIN hatte ich auf meinem Notebook noch nie).
    Nur leider schafft Windows es nicht, dass System streikt! Von 8 verschiedenen Versuchen gelang es nur ein Mal, dass Windows sich seeehr
    langsam von diesem Bryce-Schreck erholte. Alle anderen endeten damit, dass ich Windows neu starten musste.


    Fazit... es muss am Arbeitsspeicher bzw. virtuellem Speicher liegen.
    Zitat Spacebones: Irgendwie dreht sich das Ganze im Kreis...
    Das glaube ich auch bald, denn ich vermute, dass Bryce unnötige oder falsche Informationen ans System vergibt, mit denen
    Windows wiederum nicht klar kommt...
    Sämtliche Versuche, die hier aufgeführt sind, habe ich inzwischen mehrmals mit diversen Einstellungen der Auslagerungsdatei ausgeführt.
    Aber es sind immer wieder die gleichen Fehlermeldungen, wobei es mal während des Duplizieren/Replizieren, oder beim Speichern passiert.


    So viel ich weiß, wird der virtuelle Speicher aus Auslagerungsdatei und Arbeitspeicher zusammengesetzt.
    Eine Erhöhung der Auslagerungsdatei erhöht den virtuellen Speicher, dass gleiche aber gilt, wenn man mehr RAM hat.
    Ich habe 2 GB RAM, die eigentlich für diesen Zweck mehr als ausreichend sein sollten.
    Wie die Screenshots zeigen, müsste Windows mit dem RAM klar kommen. Nur die CPU wird bei dem Rechner der Kids mehr belastet.
    Alle Versuche die Auslagerungsdatei zu ändern, auf Werte bis 4096 MB oder sogar runter auf 1024. Auch das Verschieben auf eine andere
    Partition meiner Festplatte, egal wie oder wo und welche Werte ich einstelle, es macht keinen Unterschied.
    Da die Größe bei allen Systemen letztendlich sowieso vom phys. RAM und den verwendeten Anwendungen abhängig ist,
    gibt es eigentlich auch keinen Optimalwert. Sämtliche Formeln, die früher beim virtuellen Speicher unter Windows galten, (ich meine zu Zeiten,
    als man noch mit 256 RAM lebte), sind doch längst vorbei...


    Ich habe ein kleines Programm, "RAMster" (ist Freeware) damit kann man den Arbeitsspeicher defragmentieren.
    Hin und wieder benutze ich es bei Poser oder wenn ich mal mehrere Programme laufen habe.
    Dieses Programm ist aber nicht installiert, es wird lediglich nur aufgerufen und beansprucht auf dem System somit nichts.
    Screenshot dazu, s. unten...


    Ich glaube eher, dass Programmfehler dazu führen können, das der gesamte Speicher benutzt wird!
    Dann nämlich ist das System nicht mehr in der Lage das Problem zu lösen, da ja die dann laufenden "Rettungsmethoden" auch Speicher benötigen!
    Ich bin ganz sicher kein Experte in diesen Sachen, aber für mich liegt der Fehler bei Bryce.


    Für mich stellt sich nun heraus, dass ich durch einen Zufall bemerkt habe, welche Speicher-Grenzen Bryce (zumindest bei Windows) hat.
    Das ich ein bestimmtes Objekt nicht 80 oder von mir aus auch 300 Mal in einer Datei haben kann, damit kann ich leben.
    Aber was mache ich mit meinen genannten Projekten... nach grober Schätzung würde ich bei Dateigrößen von dem Doppeltem kommen.
    Und wenn bei Bryce nun mal ab ca. 380, vielleicht auch 400 MB Schluss ist... was dann...?



    Zu den Bildern...


    Bild 1 = Task-Manager ohne etwas in Bryce geladen...
    Bild 2 = Task-Manager mit 10 Bäumen
    Bild 3 = Task-Manager mit 20 Bäumen
    Bild 4 = Task-Manager mit 40 Bäumen
    Bild 5 = Task-Manager mit 60 Bäumen
    Bild 6 = Task-Manager mit 80 Bäumen während der Meldung "Out of Memory"
    Bild 7 = Bryce - Arbeitsfenster mit 80 Bäumen
    Bild 8 = Bryce - Arbeitsfenster, die Meldung "Out of Memory"
    Bild 9 = Bryce - Arbeitsfenster, die Meldung "An unexpcted error has occurred (out of memory)"
    Bild 10 = Bryce - Arbeitsfenster, die Meldung "Crash Detected"
    Bild 11 = Bryce - Arbeitsfenster, die Meldung "Crash Detected (Maschine Information)"
    Bild 12 = Bryce - Arbeitsfenster "Test-Dateigröße"...
    Bild 13 = Task-Manager ohne etwas in Bryce geladen (bei den Kids)
    Bild 14 = Task-Manager mit 20 Bäumen (bei den Kids)
    Bild 15 = Task-Manager mit 40 Bäumen (bei den Kids)
    Bild 16 = Task-Manager mit 80 Bäumen (bei den Kids)
    Bild 17 = Task-Manager mit 80 Bäumen während der Meldung "Out of Memory" (bei den Kids)
    Bild 18 = Bryce - Arbeitsfenster, die Meldung "Out of Memory" (bei den Kids)
    Bild 19 = Bryce - Arbeitsfenster, die Meldung "An unexpcted error has occurred (out of memory)" (bei den Kids)
    Bild 20 = Screenshot vom Programm "RAMster" - Standartanzeige
    Bild 21 = RAMster - System-Info - Memory
    Bild 22 = RAMster - System-Info - Processor
    Bild 23 = Screenshot von der "Eigenschaften-Anzeige" in Windows mit 80 Bäumen...


    Sorry, ich lese gerade, dass ich nur 5 Dateien hochladen darf...
    ich versuche durch jeweils "Antwort" die anderen hoch zu laden,
    falls das nicht geht, lade ich die Bilder als Zip-File hoch...


    Euch allen ein schönes Wochenende und vG Moon

    Hallo...,


    "WIN", bzw. Konfiguration und Speicher brachte mich auf eine neue Idee...


    Bei meinem Notebook habe ich den "Ruhezustand" aktiviert. Das bedeutet, wenn der Computer in den Ruhezustand wechselt,
    wird der Inhalt des Arbeitsspeichers gespeichert und der Computer heruntergefahren.
    Eigentlich eine praktische Sache, da ich ihn nach einer kürzeren Unterbrechung nicht wieder komplett neu starten muss.
    Für den Ruhezustand werden 2.047 MB benötigt. So steht es zumindest bei mir in den "Eigenschaften von Energieoptionen".
    Es gibt somit 2 Systemdateien, die Windows anlegt. "pagefile.sys" ist für die Auslagerungsdatei und "hiberfil.sys" für den Ruhezustand.
    Beide Dateien sind mit 2.096.108 KB (pagefile.sys) bzw. 2.096.180 KB (hiberfil.sys) also je 1,99 GB fast identisch.
    Zur Erinnerung... auch die Datei mit den Bäumen, (wenn sie sich mal speichern ließ) war 2.089.021 KB groß.
    Nun gut, dann deaktiviere ich mal den Ruhezustand, die Datei hiberfil.sys verschwindet dann, da sie vom System ja nicht mehr gebraucht wird.
    Aber... dennoch bleibt das Problem bestehen.


    Ich könnte es ja verstehen, dass wenn z.B. 100 dieser Bäume tatsächlich eine Größe von um die 2 GB hätten.
    Und dann frage ich mich immer noch, warum funktioniert es problemlos bei Bryce 5... und dieser enorme Größenunterschied
    zwischen Bryce 5 und Bryce 6...
    OK, am Wochenende werde ich Bryce 6 mal zum Testen bei den Kids installieren. Der Rechner ist von der Leistung her sogar besser ausgestattet.
    Anschließend werde ich euch dann über das Ergebnis informieren...


    VG Moon

    Hallo,


    auf dem Wecker wollte ich ganz sicher niemandem gehen ... :)
    ich hatte lediglich die Hoffnung, hier im Forum den "Fehler" bzw. die Ursache für dieses kuriose aufblähen einer Datei zu finden.
    Ich will auch die 100 Bäume oder mehr gar nicht mehr haben, denn wie ich bereits letzte Woche schon sagte,
    habe ich inzwischen die Bäume bzw. Wälder mit Terrains und vorher erstellten Bildern gemacht.
    Aber... dennoch interessiert es mich, was an meinem Bryce oder evtl. vielleicht an meinem System nicht korrekt ist.
    Es kann ja durchaus sein, dass irgendwann später mit einem anderen Objekt ähnliches passiert...


    Da es mir keine Ruhe lässt und ich noch einige Versuche gemacht habe, hier noch mal eine Info dazu...
    Letzte Woche hatte ich das gleiche ja auch in Bryce 5 versucht (Ergebnis weiter oben...).
    Nun habe ich es aber detaillierter gemacht, nämlich die Datei "Acacia.bto" aus dem Ordner Programme\DAZ\Bryce 6\Presets\Trees
    mit der "Alt-Taste" in Bryce 5 geladen. Das "Laub" aus dem Ordner Programme\DAZ\Bryce 6\Presets\Treeshapes\Installed
    habe ich vorher in den Ordner "Programme\Corel\Bryce 5\presets\TreeShapes\Installed" kopiert. Somit ist es exakt der gleiche Baum bzw. Datei.
    Das Ergebnis, wieder ein erheblich schnelleres duplizieren, hunderte kann ich in Bryce 5 erstellen, kein Problem.
    Es dauert in Bryce 5 keine Minute um z.B. 400 dieser Bäume zu erstellen und diese Datei mit 400 Bäumen ist 13.8 MB groß...!
    Die Renderzeit bei einem Baum (Quality u. Optimization beide normal) bei Bryce 5 ca. 1,40 Minuten, Bryce 6 ca. 2,00 Minuten.


    Ich habe es nun auch mit anderen Bäumen von Bryce 6 versucht, sämtliche die in dem Ordner Programme\DAZ\Bryce 6\Presets\Trees
    vorhanden sind. Immer das gleiche Problem...
    Bei einer Anzahl ab 80 Bäumen... egal ob die Bäume gruppiert sind, wie sie auch immer dupliziert oder repliziert werden,
    entweder kommt während des duplizieren/replizieren oder beim speichern die Meldung "Out of Memory".
    Dann kann ich nur noch auf OK klicken) und anschließend kommt die Meldung "An unexpcted error has occurred (out of memory)".


    Dann habe ich es erneut mit diversen anderen Objekten versucht.
    Die aber kann ich hunderte Mal duplizieren, ohne dass es auch nur das geringste Problem gab.
    So z.B. aus der Objekt-Bibliothek "Bryce Trees" den alten Baum "Dead Tree" (der noch aus Bryce 3 stammt).
    In Sekunden dupliziere ich in Bryce 6 dieses und alle anderen Objekte hunderte Mal, ohne Probleme.


    Dann der letzte Versuch... ich habe den Baum wie immer geladen... 10 mal dupliziert, dann aber nicht wie sonst, die 10 wieder
    dupliziert, dann mit "Strg+A" 20 dupliziert usw... sondern 10 mal dupliziert, dann "Strg+A" und wieder dupliziert. Das ganze so oft bis es 100 waren.
    WOW! Soweit kam ich noch nie... Freude kam auf, leider nur für einige Sekunden, denn siehe da, es gibt auch andere Meldungen...
    Das Fenster (habt ihr bestimmt auch schon mal gehabt...) "Crash Detected" öffnete sich...


    Ich habe es gespeichert, hier der Inhalt der Errorlog-Datei:


    Number of Processors: 2 Processor Type: Intel Pentium Class Windows OS: Windows XP Version 5.0001 Build Number 2600 Service Pack 2
    Memory Utilization: 99% Total Physical Memory: 2096108 kB Available Physical Memory: 4564 kB Total Virtual Memory: 2097024 kB
    Available Virtual Memory: 30340 kB EAX=00000001 EBX=0B9448AC ECX=00000002 EDX=00000000 ESI=00000000
    EDI=0B9448DC EBP=0122E2C0 ESP=0122E1D4 EIP=006F4CD2 FLG=00010297 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B
    GS=0000 EAX=00000001 EBX=0B9448AC ECX=00000002 EDX=00000000 ESI=00000000 EDI=0B9448DC EBP=0122E2C0 ESP=0122E1D4
    EIP=006F4CD2 FLG=00010297 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000



    Wer auch immer etwas damit anfangen... ich nicht.
    Es hat etwas mit speichern oder besser gesagt, mit Speicher zu tun, oder Speicher(n) mit dem Bryce oder mein System nicht klar kommt.
    Ich habe in meinem Notebook einen Pentium 4 / 3,4 GHz / 2 GB RAM und eine NVIDIA GeForce FX Go5700 128 MB Grafikkarte.
    Ich weiß, dass die Grafikkarte nichts besonders ist, aber Geld für einen neuen Rechner habe ich noch nicht zusammen...
    Bryce 6 habe ich wie alles was mit Grafikprogrammen zu tun hat, auf einem 2. Betriebssystem (ebenfalls Windows XP / SP 2) laufen,
    damit es keinerlei Probleme bzw. Konflikte mit dem ganzen Online-sch... u. ä. gibt... Außer dieses Problem hier läuft alles perfekt.


    Nun lasse ich es mal Revue passieren...
    Mit Bryce 5, absolut kein Problem! Andere Objekte, (in Bryce 5 ebenso wie Bryce 6) absolut kein Problem!
    Bei mir dauert es auch nicht mehrere Minuten wie bei Naoo oder Dargain um die Bäume zu duplizieren/replizieren.
    In Bryce 6 von z.B. 30 auf 60 Stück dauert es max. 20 Sekunden.
    Der Unterschied zwischen beispielsweise 40 Stück duplizieren, da kommt die Meldung "Out of Memory"...
    und 10 Stück immer wieder duplizieren bis 100 Stück, die Meldung "Crash Detected"...


    Naoo hat vor wenigen Tagen ein Bild (Wald mit Kirche) mit 169 Bryce-Bäumen erstellt und keine Probleme gehabt.
    Die von mir erstellte Datei hat er sich geladen, 100 mal dupliziert bzw. 40 Stück verdoppelt und keinerlei Probleme dabei gehabt.


    Dargain hat 200 Bäume per "random replicate" erstellt und auch ohne Probleme gespeichert.
    Auch er hat sich die von mir erstellte Datei geladen, über mehrere Stufen repliziert bis er 323 Stück hatte, auch das ohne Probleme.


    Mir stellt sich die Frage, liegt es nun an Bryce 6 (das ich ja komplett neu installiert habe), oder am Betriebssystem...?
    Und das ergibt ein weiteres Problem, denn wenn ich DAZ damit auf den Wecker gehe, würde es kaum etwas nutzen.
    Da ist zum einen das Kommunikationsproblem, denn mein englisch reicht so schon nicht aus und hier geht es dann um technisches...
    Da nutzt mir auch keine Übersetzung von google, das würden die bei DAZ nie verstehen... und ich glaube, die würden es sowieso
    letztendlich auf mein Betriebssystem schieben...


    OK, wenn ich irgendwann das Geld für einen neuen Rechner zusammen habe, werde ich es erneut versuchen.
    Einfach nur so, es geht mir ums Prinzip... Bryce oder PC... Nochmals vielen Dank für eure Tipps und eure Hilfe!


    VG Moon

    Hallo an diesem sonnigen Sonntagmorgen :)


    ich habe die Datei mal hochgeladen, wer will kann sie mal laden und testen:


    http://www.hpg-moonman.de/test/test-baum.zip


    Es sind 2 Dateien, die 1. nur mit dem einen Baum, also den "Acacia.bto" mit gedrückter Alt-Taste geladen
    und gespeichert.
    Für die 2. Datei habe ich den Baum 40 mal dupliziert und dann gespeichert.
    Bei beiden Dateien habe ich an dem Baum absolut nichts verändert.


    "replicate" hatte ich doch auch schon versucht, aber es funktioniert auch nicht.


    Das mit der daz-Datei hat sich erledigt, ich hatte zwischendurch doch das DAZ-Studio geöffnet,
    denn wenn nur Bryce geöffnet ist, wird natürlich keine solche daz-Datei gespeichert.


    VG Moon

    Hallo,


    so... nun habe ich Bryce 6.0 (und auch DAZ-Studio) komplett deinstalliert.
    Anschließend habe ich alles was noch in den Ordnern "Programme\DAZ"
    und den Programmordner "DAZ Produktion" war, gelöscht.
    Auch die Regedit habe ich von sämtlichen Einträgen, die noch von DAZ und Bryce 6 waren, gesäubert.
    Ihr könnt mir glauben, es war absolut nichts mehr an Dateien, die auf die Programme Bryce 6 oder DAZ hinweisen, auf der Festplatte
    und auch nichts mehr in der Regedit.


    Dann habe ich mir die aktuelle Installationsdatei "br_ap006_Br6_App.exe" noch mal über "reset" aus meinem Account geladen
    und Bryce 6.1 einschließlich DAZ-Studio (Version 1.7.1.5) installiert.
    Habe dann Bryce gestartet, meine Serien-Nr. eingegeben und kurz kontrolliert, ob alles OK ist...
    Meine eigenen Presets, wie Objekte, Materialien usw, habe ich noch nicht rüber kopiert.
    Soweit so gut, aber es werden dennoch 3 Objekte angezeigt, obwohl nur die Kamera und die Ebene im Arbeitsfenster sind.
    Auch wenn ich meine Datei "default.br6" in den Bryce-Ordner habe und Bryce neu starte, es werden 3 Objekte und 1 Polygon angezeigt.


    Anschließend habe ich dann den Test mit den Bäumen gemacht...
    Wieder den Baum "Acacia.bto" mit gedrückter Alt-Taste geladen, 20 mal dupliziert und gespeichert, OK.
    Die 20 dupliziert und auch die 40 waren OK. Nach jedem speichern habe ich Bryce beendet und neu gestartet.
    Nach dem öffnen der Datei mit 40 Bäumen, dann 20 Stück markiert, dupliziert und... sch...
    wieder die Meldung "Out of Memory", nach dem Klick auf OK dann die Meldung "An unexpcted error has occurred (out of memory)".
    Nun bin ich mit meinem Latein am Ende... ich vermute, dass irgendwelche Hardware am Rechner dafür verantwortlich ist, was auch immer...
    denn nur so lässt sich erklären, dass bei Naoo z.B. nach 100-Maligen duplizieren keine Probleme auftreten.


    Ich habe auch am System nichts weiter verändert, also lasse den virtuellen Arbeitsspeicher / Auslagerungsdatei von Windows verwalten.
    Noch mal zu den im Arbeitsfenster angezeigten Objekten, es werden 3 angezeigt... habe ich aber z.B. 20 Bäume markiert, werden jedoch
    20 Objekte angezeigt. Auch jede andere Anzahl durch markieren wird korrekt angezeigt.
    Es sind lediglich 3 Objekte nach dem Start von Bryce bzw. nach erstellen einer neuen Datei.


    Was die Datei "default.br6" betrifft... mir ist bekannt, dass es Programme gibt die eine solche Datei haben,
    aber weder bei Bryce 6.0 noch nach der jetzigen Neuinstallation von Bryce 6.1 war diese Datei im Bryce-Ordner gewesen.
    Es ist auch keine solche Datei in meinem Bryce 5.
    Ich hatte diese Datei erst nach dem ich Bryce 6.1 kurz getestet hatte, neu erstellt.


    Noch mal kurz zu "AutoKey Timcodes"...
    Ich habe mit Bryce noch nie etwas mit Animation gemacht, daher habe ich auch nie etwas davon gehört
    und auch nie benutzt oder irgendwas ein- umgestellt...


    Noch etwas neues...
    Warum wird nun beim speichern einer Bryce-Datei, zusätzlich eine Datei (die zwar nur 11 KB groß ist) mit dem gleichen Name
    als *daz-Datei (obwohl ich DAZ-Studio gar nicht benutzt habe) mit gespeichert...?


    VG Moon

    Hallo,


    obwohl ich schon seit Bryce 3 mit diesem Programm arbeite, habe ich von "AutoKey Timcodes" noch nie gehört.
    Da ich gar nicht weiß was und wozu das sein soll, habe ich auch sicherlich nichts in dieser Art ein- oder umgestellt.


    Was Vue 6 betrifft, ich hatte vor einigen Jahren mal für 4 Wochen eine Testversion,
    aber es war mir damals einfach zu umständlich.
    Heute würde ich es mir kaufen, ist mir im Moment allerdings zu teuer.
    Ich ärgere mich, dass ich den vor einiger Zeit hier im Forum gemachten Thread, in dem der Hinweis, dass Vue 6 kurzfristig
    für 79 $ zu haben war, zu spät gesehen habe.
    Aber ich glaube, dass so ein Angebot sich wiederholen wird, dann kaufe ich es mir auch.


    VG Moon

    Hallo,


    noch habe ich die Version Bryce 6, da ich bisher weder Lust noch Zeit hatte
    und so wie ich hier im Forum gelesen habe, soll der Unterschied auch nicht besonders sein.


    Eine Datei mit dem Namen "default.br6" hatte ich nicht in dem Installationsverzeichnis...
    habe es aber nun so gemacht, jedoch keinen Unterschied bemerkt.


    Sofort 80 Kopien von einem Baum... das funktioniert nicht mit "Alt+D".
    Wenn ich einen habe, dupliziere ich ihn 10 Mal, dann markiere ich alle 10
    und dupliziere erneut, usw...
    Aber auch wenn ich das Objekt immer nur einzeln dupliziere, bis ich die 80 habe,
    es ist völlig egal, die Meldung "Out of Memory" erscheint ab 80 immer.


    Nun habe ich noch einen Versuch über "Multi Replicate" gemacht, in dem ich im oberen Feld
    den Wert 80 eingegeben habe (alls andere habe ich nicht verändert).
    Aber auch hier beim speichern wieder die Meldung Out of Memory...


    OK, ich werde am kommenden Wochenende Bryce neu installieren, die Vesion 6.1
    und dann alles erneut versuchen.
    Den Wald bzw. die Wälder mache ich inzwischen zwar mit Terrains und gerenderten Bildern,
    die ich dann als Textur benutze (hat auch enorm wenig Speicher), aber ich will dennoch wissen,
    was evtl. an meinem Bryce oder System nicht korrekt ist...


    Vielen Dank noch mal... und spätestens bis zum Wochenende...


    VG Moon

    Hi Naoo, hi Space, hi an alle...


    erst mal vielen Dank...!


    Ob es an "meinen" Bäumen liegt weiß ich nicht.
    Ich hatte bzw. versuche es doch mit den Bäumen, die in den Bibliotheken
    von Bryce sind (wie ich ja schon erwähnte, z.B. Baum aus der Bibliothek "Bryce Trees" das Objekt "Special Hemlock".
    Ich versuchte es mit diversen kleinen Veränderungen und ebenso ohne
    jegliches Verändern der Bäume. Dennoch kommt es zu dieser riesigen Dateigröße.


    Ich habe nun wieder eine neue Datei erstellt, habe die unendliche Ebene entfernt
    und bei den Einstellungen "Sky & Fog" sämtliche Werte auf Null gestellt, sowie die Atmosphäre ausgeschaltet.
    Dann habe ich im Menü "Create" mit gedrückter Alt-Taste (übrigens vielen Dank für diesen Tipp!)
    aus dem Auswahlfenster gleich den ersten Baum "Acacia.bto" gewählt.
    Somit war nichts weiter als dieses Objekt im Arbeitsfenster. Nach dem speichern war die Größe der Datei 1,5 MB.
    Dann hab ich den Baum 10 Mal dupliziert, gespeichert und die Größe der Datei war 14,7 MB.
    Nach dem ich den Baum 40 Mal duplizierte war die Größe der Datei 58,7 MB.
    Die 40 habe ich dann noch mal dupliziert, so dass es 80 Stück waren.
    Beim speichern aber kam dann wieder die Meldung "Out of Memory", dann klicke ich auf das "OK",
    anschließend erscheint dann die Meldung "An unexpcted error has occurred (out of memory)".


    Wenn ich dann eine neue Datei erstellen oder Bryce beenden will, fragt Bryce nach,
    ob ich die Datei speichern will... was aber nicht geht...
    Im Explorer jedoch ist die Datei, die ich speichern will, sich aber nicht speichern lässt,
    dennoch drin. Sie hat eine Größe von 68 KB und Bryce hat eine temporäre Datei mit dem Namen
    "axiFFFE.tmp" angelegt, die ebenfalls 68 KB groß ist.


    Was mir noch aufgefallen ist, vielleicht ist es auch normal und ich habe noch nie darauf geachtet...
    wenn ich Bryce 6 neu starte oder eine neue Datei wähle, sind im Arbeitsfenster 3 Objekte.
    "Plane 1" und die Kamera sind für mich ja logisch, aber was bitte ist das 3. Objekt...?
    Egal welche Ansicht ich auch wähle, es ist niemals sichtbar und ich kann es auch nicht auswählen.


    Gerade hatte ich eine Idee... ich habe es mit Bryce 5 (deutsche Version) versucht...
    Nach dem Start sind bei Bryce 5 nur 2 Objekte vorhanden, "Ebene 1" und die Kamera,
    ich gehe mal davon aus, dass die Kamera hierbei als Objekt zählt.
    Dann bin ich genauso vorgegangen wie vorher in Bryce 6, also den gleichen Baum ebenso gewählt
    und gespeichert. Allerdings hat die Datei mit dem einen Baum eine Größe von 3,1 MB.
    Nach dem ich den Baum 10 Mal dupliziert und gespeichert hatte, war die Datei 3,3 MB groß.
    Erneutes duplizieren auf 20 Bäume brachte eine Dateigröße von 3,5 MB.
    Bei 40 Bäumen ist die Größe der Datei 3,9 MB und absolut irre... bei 80 Bäumen sind es 4,7 MB...!?!


    Weder in Bryce 5 noch in Bryce 6 habe ich irgendwas an dem Baum verändert, nichts hinzugefügt,
    nicht gerendert oder sonst was... nur dupliziert und jeweils unter einem neuen Namen gespeichert.


    Der gerenderte Baum von Bryce 5 sieht zwar etwas anders aus, als der in Bryce 6 gerenderte,
    aber die originale Datei im jeweiligen Bryce-Ordner "presets\TreeShapes\Installed\Acacia.tps",
    ist mit 66 KB gleich groß.


    Was mir bei Bryce 5 gegenüber Bryce 6 noch aufgefallen ist, das duplizieren geht wesentlich schneller
    und auch das speichern ist enorm schneller.


    Ups... jetzt kommt es aber und so schnell gebe ich ja nicht auf...
    Ich hatte dann noch den Gedanke, dass es ja irgendwas mit speichern zu tun hat, Out of Memory...
    OK, dachte ich, den virtuellen Arbeitsspeicher habe ich auf meinem Rechner ja manuell verwaltet
    und die Benutzerdefinierte Größe auf 2000 MB festgesetzt. Diese Einstellung benutze ich eigentlich
    schon ziemlich lange, da es u.a. bei Poser bisher immer nur von Vorteil war.
    Also änderte ich die Einstellung auf "Größe wird vom System verwaltet", machte einen Neustart des Rechners
    und begann alles noch mal, also gleicher Baum, duplizieren etc.
    Und siehe da... keine Meldung mehr wie Out of Memory usw... und Bryce (es dauerte aber wieder etwas länger...)
    speicherte die Datei mit 80 Bäumen ordnungsgemäß ab.
    Aber, zu früh gefreut... die Größe dieser Datei war dennoch wieder 1,9 GB...!
    Auch der nächste Versuch, die von WindowsXP empfohlene Gesamtgröße der Auslagerungsdatei auf 3069 MB
    zu stellen brachte das gleiche Ergebnis, nämlich diese mir unerklärliche Dateigröße von 1,9 GB.


    Obwohl ich nun die Bäume bzw. Wälder aus Terrains erstellen werde,( weiter "hinten" habe ich sowieso schon welche),
    würde mich dennoch interessieren, ob jemand weiß, wie und warum diese Dateigröße zustande kommt.
    Ebenso würde ich gern wissen, ob auch bei euch dieser gewaltige Größenunterschied bei dem genannten Baum,
    in Bryce 5 und Bryce 6 vorhanden ist...


    VG Moon

    Hi Naoo,


    ich habe es versucht, ohne die Objekte zu gruppieren, aber es nutzt nichts.


    Erneut habe ich einen Test mit einem neuen Dokument gemacht, indem ich
    einen Baum nach dem anderen aus der Bibliothek als Objekt einfügte.
    Zunächst 20, dann 30, 40 und 50 Stück. Diese dann jeweils gespeichert.
    Bis 50 war es noch OK, aber nach weiteren 10 war dann Schluss.
    Kurioserweise ist die Größe der Datei dann immer bei 1,9 GB...!


    Dann habe ich es mit diversen anderen Objekten versucht.
    Die aber konnte ich hunderte Mal einfügen oder duplizieren, ohne das es auch
    nur das geringste Problem gab.


    Ich habe auch nach eventuellen Dateien von DAZ und Bryce gesucht, die irgendwelche
    Log's oder so aufzeichnen, aber leider nichts gefunden.
    Auch temporäre Dateien habe ich keine gefunden... und nun...?


    LG Moon

    Hallo,


    wieder mal etwas unerklärliches bei Bryce 6...


    ich arbeite z.Z. an einem Bild, in dem ich "viele" Bäume einsetzen will.
    Dabei habe ich mich für Tannen von Bryce entschieden, die ich mit dem Baum-Editor entsprechend bearbeitet habe,
    so dass sie nicht alle gleich aussehen.


    Die Dateigrößen der jeweiligen Bäume liegen bei ca. 850 - 1200 KB.
    Um sie nicht alle einzeln in die Szene einbauen zu müssen, habe ich "Baumgruppen" von jeweils 10 Stück erstellt
    und diese dann in eine Objektbibliothek gespeichert. Ein "10er-Pack" hat ca. 7.200 KB.


    Nachdem ich meine 3 unterschiedlichen 10er-Packs aus der Bibliothek geladen hatte, begann ich mit der Platzierung
    und duplizierte sie, um weitere zu erhalten.
    Allerdings war nach dem inzwischen 7. 10er-Pack Schluss damit und Bryce verabschiedete sich mit der Meldung
    "Out of Memory".
    Das ging dann nach weiteren Versuchen mit Neustart von Bryce und auch Neustart des Rechners
    immer so weiter... Obwohl ich mit 2 GB Arbeitsspeicher und über 100 GB freien Speicherplatz der Festplatte wohl kaum
    Probleme mit Speicher haben könnte, fing ich dennoch an zu rechnen...


    Die Szene bzw. die Datei ohne meine gewünschten Bäume hatte zu der Zeit eine Größe von 291 MB.
    OK dachte ich, versuch es einfach mal... ich erstellte also in Bryce ein neues Dokument, in dem ich ein 10er-Pack
    meiner Bäume einfügte. Nach dem speichern hatte diese Datei mit 10 Bäumen dann eine Größe von 7.170 KB.
    Dann duplizierte ich das Objekt, speicherte erneut und hatte eine Dateigröße von 14.282 KB (= 20 Bäume).
    Nach dem duplizieren dieser beiden Objekte, es waren somit dann schon 40 Bäume, war die Dateigröße 28.504 KB.
    Jetzt aber... ich duplizierte diese dann erneut, so dass es 80 Bäume waren, die nach dem speichern dann so um die
    57.000 KB hätten haben müssen, aber... nach dem Bryce etwa 2 Minuten zum speichern der Datei benötigte, war ich
    ziemlich überrascht.
    Die Größe der Datei war 2.089.021 KB !
    Ich dachte zunächst mein Explorer spinnt und schaute unter den Dateieigenschaften nach...
    Größe: 1,99 GB (2.139.157.504 Bytes) <--- exakt so steht es dort...?!?
    Hinzu kommt noch, dass sich die Datei nicht immer speichern lässt, da in Bryce die Meldung
    " An unexpcted error has occurred (out of memory)" erscheint und Bryce nur noch beendet werden kann.
    Egal ob ich die Bäume nun im 10er-Pack als Objekte einfüge oder sie jeweils dupliziere, es werden bei dieser Anzahl
    immer ca. 2 GB Dateigröße.


    Schließlich schaffte ich es doch eine Datei mit sogar 90 Bäumen zu speichern, aber auch diese war dann 2 GB groß,
    obwohl es nur ca. 60 MB hätten sein dürfen.
    Nur so aus Neugier entfernte ich dann 40 Bäume, also 4 10er-Packs, speicherte die Datei und sah zu meinem totalen
    Unverständnis, dass die Dateigröße um nur einige Bytes geringer war, also immer noch um die 2 GB.
    Das war mein Erlebnis am Tag der deutschen Einheit...


    Neuer Tag, vielleicht auch mal ein Erfolgserlebnis (dachte ich).
    Heute nun fügte ich aus der Bibliothek "Bryce Trees" das Objekt "Special Hemlock" in einem neuen Dokument ein.
    Ich bearbeitete den Baum dann etwas im Baum-Editor nach meinen Vorstellungen und nach dem Speichern hatte die Datei
    dann eine Größe von 692 KB.


    Ich duplizierte diesen Baum dann 6 mal, gruppierte diese und fügte sie in eine Objekt-Bibliothek ein.
    Dann öffnete ich meine Datei in der ich diese Bäume haben will... Fügte dann aus der Bibliothek das Objekt
    mit den 6 Bäumen ein, speicherte die Datei und hatte eine Größe von 295 MB. Soweit ist es OK.
    Nachdem ich erneut das gleiche Objekt aus der Bibliothek einfügte waren es nach dem speichern wieder 2 GB...!!!


    Bevor ich nun einen Lehrgang in Mathematik mache, bitte ich hier um Hilfe...!
    Obwohl Bryce doch wissen müsste, wie sehr ich es liebe... was bitte veranlasst es mich so zu ärgern...???


    LG Moon

    Hallo,


    ich weiß zwar, dass das Thema über Verlängerung der Mitgliedschaft bei DAZ hier schon
    etwas diskutiert wurde, aber ich bin mir dennoch nicht ganz sicher und bitte hier um Hilfe,
    da meine Anfrage bei DAZ (die ich letze Woche Montag sendete) bis heute nicht beantwortet ist.


    Es gibt ja die monatliche und die jährliche Mitgliedschaft...
    Ich habe (noch) die monatliche Mitgliedschaft und möchte diese verlängern,
    bzw. automatisch verlängern lassen.


    Bei "Order Information / Available Downloads" steht bei mir neben "Platinum Club Membership"
    (unter "Date Downloads Expire") das Datum: 8/16/2007 at 13:18:50
    und bei "Platinum Club / Membership Info", ist meine Kreditkarten-Nummer
    und meine Adresse eingetragen.


    Bedeutet dies nun, dass sich meine Mitgliedschaft automatisch verlängert,
    oder muss ich doch noch irgend etwas wo/wie ein/umstellen...?


    Ich würde evtl. auch eine jährliche Mitgliedschaft machen, aber...
    ich habe mir die Seite bei den FAQ http://www.daz3d.com/i.x/faq/0/-/?id=125
    von Google mal übersetzen lassen...
    Kann ich meine jetzige Mitgliedschaft bei DAZ um ein Jahr für $69.95 verlängern...?
    Ich kann leider nur sehr wenig englisch und verstehe logischer Weise auch nur sehr wenig.
    Aber wenn ich es nun richtig verstehen sollte, kann ich die jährliche Mitgliedschaft über
    "Platinum Club / Join the Platinum Club" in meinen "Einkaufswagen" legen...
    Das habe ich versucht, aber dann kostet es $99.95, so steht es da zumindest...
    Deshalb traue ich mich nicht, den Vorgang zu beenden, da mir die $69.95 natürlich lieber wären.
    Weiß jemand wie es richtig funktioniert...?


    Wenn ich nun die jährliche Mitgliedschaft kaufen würde, habe ich dann auch die monatliche
    Gutschrift von $5.00 und die Preise bei den Artikeln wie bei der monatlichen Mitgliedschaft...?
    Verlängert sich die jährliche Mitgliedschaft dann automatisch... oder was ist dabei zu beachten...?


    Gruß Moon