Zitat
*Prust* Con, ist ja witzig, daß wir anscheinend mal wieder gleichzeitig am selben Thema hängen
Dachte ich mir auch, als ich den Thread hier gesehen habe. Ist ja fast schon unheimlich...
Ja, der Function Editor ist sehr logisch aufgebaut und der Baukasten ist in der Tat gigantisch. Wenn man sich im Vergleich dazu den DTE von Bryce anschaut, könnte man vor Freude weinen - theoretisch gibt es in Vue keine Grenzen, was die Materialerstellung angeht. Und sogar ich finde den Function Editor relativ eingängig.
Um aber von Grund auf Materialien erstellen zu können, braucht man doch viel Erfahrung und Wissen. Das Planetenmaterial aus dem vorigen Posting ist nur ein simples Material, keine Layers oder ähnliches, aber halt von Grund auf zusammengemixt. Es enthält auch gar nicht so viele Komponenten. Aber es ist der Hammer, was man da wie einstellen und verwenden muß, um es zu erstellen. Und wenn ich mir dann die "Standard"-Materialien von Vue im Function Editor anschaue, überrasche ich mich des öfteren dabei, wie ich leicht wahnsinnig vor mich hinkichere, wie soll ich sowas jemals machen? Man muß die Bestandteile des Baukastens schon ziemlich raffiniert mischen, finde ich, von solchen Mats bin ich daher immer schwer beeindruckt.
Trotzdem denke ich aber, dass man die Grundzüge im Vergleich zum DTE leichter (und mit mehr Spaß an der Sache) erlernt und schon relativ bald zielgerichteter damit arbeiten kann, dafür muß man auch kein Profi sein.
Das mit den Tutorials oder einer Tutorial-Reihe ist eine prima Idee. Ich hab mir auch schon überlegt, dass man da viel mehr Wissen weitergeben sollte, auch wenn es in meinem Fall hauptsächlich auf dem Lehrmaterial von AsileFx beruhen würde. Aber insbesondere im deutschsprachigen Bereich müßten viel mehr Informationen unters Volk, das ist im Bereich Vue - wieder einmal - ein bitteres Beispiel dafür, wie sprachbeschränkt der 3D-Bereich sich entwickelt.
Ich hätte grundsätzlich schon Lust, zu Vue mal was zu schreiben, insbesondere zu den Eco-Systems.
Die AR wird für die Jubiläumsausgabe übrigens sowieso noch der Schlag treffen, wenn sie Post von mir bekommt. 
Ich hab gerade zwei umfangreiche Anfänger-Tutorials zu C4D und Apophysis fertiggestellt. Ist aber noch off-the-record. Zu Apophysis konnte ich es mir nicht verkneifen, eine Programmeinführung zu schreiben, die nichts mit Formeln und Skripten zu tun hat, aber hoffentlich für Einsteiger den Spaß am Programm vermittelt - und außerdem ein paar ziemlich gute Tips zum Rendern der Flames enthält. Ein drittes Anfänger-Tutorial zu PS hab ich gerade angefangen... Mal sehen, ob da bis zum Abgabe-Termin noch Zeit bleibt, um für Vue auch noch was auf die Beine zu stellen. Wenn's nach mir geht, wird die nächste AR jedenfalls eine Megaausgabe... 
LG
contrafibbularities