Beiträge von 3dn

    Ich betrachte meine/unsere Arbeit immer etwas selbstkritischer. Ich hätte gern folgende Punkte besser gemacht:
    - Optisch bessere, detailreichere Hallen (von außen)
    - Ein aufwendigeres Gelände (Bäume, Bänke, Beete,....)
    - Richtiger LKW-Verkehr auf dem Gelände (bewegte Fahrzeuge)
    - Ein optisch besseren Stapler (das ist eine alte Krücke)
    - ...


    Eine Animation muss immer so gut aussehen, dass der Betrachter einen kleinen Flash/"Orgasmus"/Boh-Effekt hat/bekommt. Das ist hier nicht ganz so der der Fall, vielleicht zu 70-80%. Aber egal, jetzt ist sie fertig. Wir haben etwas verdient. Der Kunde ist zufrieden. Die nächste Animation kommt bestimmt.


    Letztendlich hängt auch viel vom Kunden ab. Es gibt (meines Erachtens) drei Sorten von Kunden. Die Unterscheiden sich wie folgt in Ihrer Auftragsdefinition/Beschreibung:


    Kunde 1: Ich brauche eine Animation von meinem Produkt X. Die muss richtig klasse aussehen und umwerfend sein. Fertig!


    Kunde 2: Ich brauche eine Animation von meinem Produkt X. Ich stelle mir so eine Szene vor ... .


    Kunde 3: Ich brauche eine Animation von meinem Produkt X. Ihr könnt das so machen, Kamera auf Produkt X, dann rüber schwenken auf.....


    Am liebsten sind mir Kunden vom Typ 3. Die machen am wenigsten Arbeit, weil die wissen, was sie haben wollen und sich mit der Animation auseinander gesetzt haben.
    Kunden vom Typ 1 haben meistens nicht viel produktives beizutragen und kritisieren die Arbeit mit Bemerkungen wie: "Das gefällt mir nicht, mach das anders"


    So, das war ein kurzer Einblick in das Leben eine Freelancers.


    Viele Grüße
    Eddi

    Hallo Leute,
    nun ist es soweit - wir dürfen den Schleier lüften. Unser Kunde hat die Freigabe zur Veröffentlichung gegeben.


    Wal und ich haben im letzten Jahr für eine Firma eine Animation erstellt. Die Animation stellt eine neue Leitstands-Software vor. Die Software soll helfen den Verkehr bei großen Speditionen/Lägern zu steuern. Die Aufgabe war die Grundfunktionen anhand von Animationen/Beispielen darzustellen. Die Animation soll auf Messen laufen und später in Teilen auch von der Homepage runterladbar sein.


    Kritik ist erwünscht! Fragen sind willkommen!


    Das Ergbnis hängt am Link! :)
    http://www.3dn-daten.de/alles/dock_management.wmv
    (640*480, 25 Frame/sek, 27MByte, 1000Kbit/sek)


    Hier ein paar Daten:
    Planung im Mai 08
    Umsetzung im Juni 08
    Letzte Änderungen im Dez 08
    3D Software: Carrara 6 Pro (PC + Mac)
    Videoschnitt: MagixVideo deluxe 2008 Premium
    Auflösung 1024*768
    25 Frame/sek
    Dateiformat wmv mit 3000kbit/sek
    Dauer 5:09min
    Größe 75MByte



    Viele Grüße
    Eddi

    Hallo zusammen,
    hier ein Hubwagen. Ich brauche diesen für eine Animation. Ich hätte einen bei turbosquid kaufen können. Dieser entsprach jedoch nicht meinen Vorstellungen.


    Den Hubwagen habe ich mit meinem CAD (Paralogix) in ca. 3h gemodelt. Über STL habe ich die Geometrie in Carrara übertragen und so zusammengesetzt, dass ich den Hubwagen voll animieren kann (Deichsel bewegen, Palette rauf und runter fahren, ...)


    Als Vorlage diente eine Foto und ein bemaßte Skizze von Fa. XXX ;)


    Einige Details habe ich aus Zeitgründen unter den Tisch fallen lassen => z.B. den Fahrrichtungsschalter


    Viele Grüße
    Eddi

    So isses frimi !


    Die Szene möchte ich nicht so gern aufteilen => sprich mehrere Dateien anlegen.


    Bei Änderungen muss ich so immer mehrere Dateien/Szenen ändern => blöd


    Ich mache lieber alles in eine Datei/Szene und erstelle mir parallel eine Szenen- bzw. Keyframeliste


    Beispiel:
    Frame 0 bis 100: Kamerafahrt auf Objekt
    Frame 100 bis 500: Funktionsanimation
    .......


    Ich habe das Problem gelöst, indem ich das Objekt in eine neue leere Szene kopiert habe. Dort habe ich die Physiksimultion berechnen lassen. Danach wird die Physikanimation in eine Keyframeanimation konvertiert. Zu guter letzt wird das Objekt in die Ursprungsszene zurück kopiert.


    Nicht schön, aber schneller als die Physiksimulation durch 500 Frames durchrechnen zu lassen.


    Viele Grüße
    Eddi

    Hallo zusammen,
    ich erstelle gerade eine sehr laaaange Animation. Mitten in der Animation (ab Frame 500) soll ein Objekt per Physik-Engine animiert werden.
    Eigentlich kein Problem. Über Keyframes steuere ich eine Directional Force, die erst ab Frame 500 auf das Objekt einwirkt.


    Mein Problem:
    Sobald ich die Physiksimulation starte, fängt Carrara bei Frame 0 an zu rechnen und zu rechnen und zu rechnen und zu rechnen und zu rechnen...


    Geht das auch anders? Ich möchte das die Physiksimulation erst ab Frame 500 anfängt zu rechnen.


    Viele Grüße
    Eddi

    Hi Stormo,
    Deine Animation ist etwas wackelig geworden. Gibt es in AOI so etwas wie den "Look at"-Befehl?
    Hast Du die Kamerabewegung über Keyframe- oder Path-Animation erstellt?


    Viele Grüße
    Eddi

    Hi Vidiot,
    recht hast Du! Ich nutze auch lieber kostenlose Software. Videoconstructor hat jedoch einen entscheidenen Vorteil: Die Software nutzt zur Avi-Erstellung Bildlisten. Was bedeutet das?


    Ein kleines Beispiel:
    Du hast eine Animation "Tür auf (frame 0 bis 50) / Tür zu (frame 50 bis 100)". Am Anfang und am Ende der Animation benötigst Du ein Standbild (~30 Frames) zum Überblenden im Videoschnitt.


    Meine Bildliste sieht wie folgt aus:
    Frame 0 bis 30: tür0000.bmp (zum Überblenden)
    Frame 31 bis 80: tür0001.bmp bis tür0050.bmp
    Frame 81 bis 100: tür0050.bmp (kurze Pause)
    Frame 101 bis 150: tür0050.bmp bis tür0000.bmp (läuft rückwärts)
    Frame 151 bis 180: tür0000.bmp (zum Überblenden)


    Für meine Animation habe ich 50 Frames/BMPs grendert und daraus eine Animation mit 180 Frames erzeugt. Das spart eine Menge Zeit und Nerven. Früher habe ich mal versucht die Pausen über Keyframes im Animationsprogramm zu machen. Das ist jedoch sehr aufwendig und man kommt schnell durcheinander.


    Wie machst Du Standbilder und Pausen in Deine Animationen? Gibt es da was aus dem Freewarebereich?


    Viele Grüße
    Eddi

    Hallo zusammen,
    ich render schon immer in Einzelbilder (3D Studio 2 bis 4 für DOS!, Truespace, Carrara). Meist reicht es eine Bild-Datei-Endung anzugeben und dann als Animation (z.B. Frame 0 bis 50) zu rendern. Die gerenderten Bilder haben dann ein vorlaufende Nummer im Dateinnamen.


    Die Einzelbildchen füge ich mit Aviconstructor wieder zu einer AVI zusammen.



    Viele Grüße
    Eddi

    Hallo zusammen,
    kann man in Spline Modeller MEHRERE selektierte Punkte/vertices um einen definierten Betrag verschieben?
    Selektiert man nur einen Punkt, kann man rechts die Koordinaten eingeben.
    Sobald man mehrere Punkte selektiert verschwindet die Koordinateneingabe!?
    Jetzt kann man die selektierten nur mit der Maus nach Auge verschieben => blöd


    Eddi

    Danke Frimi


    Nächste blöde Frage:
    Wie selektiere ich 200 Lampen ohne das ich jede einzel anklicken muss? Unter Windows ganz klar mit der Shift-Tast. Das Funktioniert bei mir im Carrara (C6P unter XP Pro) nicht. Gibt es da eine andere Tastenkombination?

    Hallo zusammen,
    wie kann ich möglichst einfach/schnell die Helligkeit von 200 Stück Spot-Lampen steuern?


    Ich erstelle gerade eine Animation von einem Fabrikgelände. Tag und Nacht. Das Gelände ist mit 200 Straßenlaternen ausgeleuchtet, die Tagsüber natürlich aus sind in in der Dämmerung angehen sollen.


    Ich habe irgendwo mal was von einem Carrara-Plugin gelesen, dass Lampen steuern kann?! Kennt das jemand?


    Danke für Eure Antworten


    Eddi

    Hi Reiner,
    Respekt, Klasse arbeit.


    Kannst Du mir bitte sagen, wo Du die Musik her hast? Ich suche für meine Animationen auch immer Hinterlegmusi. So richtig bin ich noch nicht fündig geworden.


    Danke in voraus


    Eddi

    Hi Fan4ever,
    vorab noch ein paar Fragen:
    Welche Auflösung renderst Du?
    Was für ein Format hat Deine Animation (mpeg, avi, wmv,...)
    Welche Framerate hast Du eingestellt (25fsp)
    Welchen Codec verwendest Du für die Komprimierung der Videodatei?
    Womit schaust Du Dir die Animation an?


    Viele Grüße
    Eddi

    Hi kadok,
    sieht gut aus. Vielleicht ein bisschen viel Chrom für mein Geschmack. Ist das in Invetor gerendert?


    In dem Schwalbenschwanz fehlen zwei Radien. Ich schätze, dass sich das so nicht fertiges lässt.


    Ich bin auch Cadler (Ideas, NX).


    Kann Inventor auch 3D View-Dateien wie EDrawings, JT, viewpoint oder VRML ausgeben?


    Viele Grüße
    Eddi