Beiträge von djblueprint
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Ich weiß nicht warum, aber irgendwie hat es mir die Hausfleige angetan, da komm ich gar nicht dazu , mir die biene und den Ladybug näher anzuschauen
- kommt aber sicher noch.
Hier noch eine letzte Spielerei mit der Fliege, nehme sie wirklich gerne um Kennenlernen von Light Tracer und weil ich EmberGen gerade mal angetestet habe und völlig hin und weg von den Möglichkeiten und Ergebnissen bin, hier mal Firefly - keine Angst, das Feuer tut ihr nichts, das ist ihr Feature! -
Aber lassen sich die einmal erhitzten und ausgehärteten Grate auch recyclen?
Ja, aber nicht uneingeschränkt, 1x geht ohne großen Qualitätsverlust. Es gibt auch schon Drucker, die funktionieren von Haus aus mit Granulat, das spart mal das Filament-Extrudieren und damit zusätzliche Zeit und Energie.
Hatte auch schon mal mit dem Gedanken gespielt, einen Filament Extruder zu bauen. Einzig die verdammte Zeit… 🤣
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Hallo Thorsten,
Ob sich so etwas lohnt, dazu kann ich Dir leider nichts sagen. Aber als vergleichsweise kostengünstige Programm-Alternative kann ich den Affinity Publisher empfehlen
Affinity Publisher – Professionelle DTP-SoftwareErwecken Sie Ihre kreativen Ideen zum Leben mit Affinity Publisher – der neuen revolutionären Software für professionelles Desktop Publishing.affinity.serif.comGreetz
dj
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Moin und erstmal willkommen,
Ein Hobby meines Kindes ist das schreiben von eignen Fantasy-Geschichten. Da sie nicht gerade unkreativ mit Stift und Papier ist, möchte sie Ihre Geschichten mit entsprechenden Bildern der Charakteren ergänzen
steht im Haushalt ein Stifttablet (Android oder iPad) zur Verfügung? Falls ja, wäre meine absolute Empfehlung mit dem Sculpten mit Nomad einzusteigen. Das macht Spaß und wenn man mit Papier und Stift gut kann ist die Lern und Erfolgskurve klasse. Später kann man dann Blender für den Rest dazu nehmen und kann auch anspruchsvolle Animation umsetzen.
Nomad ist zwar nicht kostenlos, aber mit. un die 15 EUR absolut erschwinglich.
greetz
dj
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Das entwickelt sich ja zur Serie Bugs in 3D, und das in Fließbandgeschwindigkeit. Es sind aber nicht deine Industrieroboter, die die Tierchen herstellen, oder 😁 Auf jeden Fall wieder eine sehr schöne Arbeit. Frei nach dem Motto Summ und Brumm - es gibt auch fliegende Ameisen 😏
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Grandios! Du wirst ja zum SummSumm-Experten 😊
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Moin,
weil es gerade in der Shoutbox angesprochen wurde, vielleicht mag rjordan hier auch noch seinen ersten Eindruck schildern 🙃
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Greetz
dj
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Geschafft! Mit Version 1.1 im ersten Thread habe ich die erste Version zur Veröffentlichung fertig. Diese wird nun an den Nomad-Entwickler zur Einbindung ins Programm gehen. Bis dahin kann man sie auch selbst schon wie im ersten Thread beschrieben nutzen.
Hier noch eine kleine Ansicht des Arbeitsbereiches bei der abschließenden Fehlerbehebung
greetz
dj -
Das wird schon wieder ein neuer beim Detailgrad würde ich tippen. Phänomenal und faszinierend, einmal mehr!
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Sodele, die Übersetzung ist vollständig. Bevor ich dem Programm-Entwickler einen Merge-Request sende muss nur ein wenig getestet werden , an welchen Stellen noch nachgebessert werden muss.
Download wie immer im ersten Post.
greetz
dj -
Lohnt sich der Aufwand?
Für mich total, weil ich so das Programm bis ins tiefste Untermenü kennen lerne.
Und: Wenn ich damit auch nur einigen wenigen das tolle Programm schmackhafter machen kann, freue ich mich.
Und: Es hilft gleichzeitig, die Bekanntheit des 3D-Boards zu steigern

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Neue Version (0.2) zum Testen ist im ersten Post ergänzt. Man kann jetzt auch den ungefähren Fortschritt sehen - derzeit rund 38%.
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3D-Drucker verfügen auch im passenden Dateiformat
Das steht durchaus noch auf der To-Do-Liste, Damit es aber eine wirklich gut druckbare Version ist - und nicht einfach nur ein Export ins STL-Format, benötigt jedes der detaillierten Modelle recht viel Hingabe. Bestenfalls ist es hinterher so, dass in mehreren Teilen weitgehend ohne Support gedruckt werden könnte...
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Total genial! Die beiden passen echt gut zusammen, nicht nur, weil sie sich "die Hand geben" können

greetz
dj
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Ich habe den Fehler entdeckt !
das ist suuuper! -
Die Golden Hinde ist diesen Sonntag das 3d-fame Model of the day:
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Und noch einmal eine Erinnerung, etwas weniger als eine Woche habt ihr noch um Eure Beiträge einzureichen, nur Mut!
Hier bitte Eure Wettbewerbsbeiträge hochladen
greetzdj
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Aktueller Übersetzungsfortschritt100%Stand100%
Moin,
ich bin gerade dabei, Nomad Sculpt eine deutsche Sprachdatei zu verpassen. In diesem Thread werdet ihr, bis ich mit der Übersetzung ganz fertig bin und die Übersetzung dann auch vom Entwickler in das Programm komplett integriert werden kann, den aktuellen Stand zum Download vorfinden.. Wer mag, kann dadurch dann schon in einer Teil-Übersetzen Version von Nomad arbeiten.
Ich werde übrigens bewusst bei manchen Bezeichnungen auf eine Übersetzung verzichten, da das Zurechtfinden beim Sculpting dadurch erleichtert wird. Mesh bleibt Mesh und die PBR-Kanäle werden auch weiterhin Color, Roughness und Metalness heißen, um nur ein paar Beispiele zu nennen.Wie könnt ihr die Datei nun verwenden? Die Installation ist ganz einfach:
In der ZIP-Datei ist neben einer Read-Me Textdatei mit den nachfolgenden Anweisungen auch noch eine Datei mit dem Namen debug.rs.- iOS: Kopiere die Datei in Nomad/debug.rs und starte die App neu.
- Android: Kopiere die Datei in Android/data/com.stephaneginier.nomad/files/debug.rs und starte die App neu.
- Für die Web-Version einfach die Datei per Drag & Drop ins Browserfenster ziehen, nachdem Nomad geladen ist.
Falls jemand bei der Übersetzung mithelfen möchte, gerne, schreibt mir eine Nachricht.
greetz
dj
Code: Changelog27.01.2022 - Fehelerbereinigte Version 1.1, die erste, die offiziell veröffentlicht wird. 26.01.2022 - Erste vollständig übersetzte Version (1.) 100% fertig. 25.01.2022 - Version 0.3 - Übersetzung bis Zeile 815+ = rund 51% fertig 24.01.2022 - Version 0.2 - Übersetzung bis Zeile 600+ = rund 38% fertig 23.01.2022 - Erste Version (0.1) Teilübersetzung (Reiter Projekt und div. Kleinigkeiten). -
Das stimmt so nicht siehe hierzu
Vor dem Update war es also möglich!
Ja, da hast Du Recht,. Eigentlich war es aber schon immer so, nur vor dem Update war die Funktion (versehentlich) deaktiviert. Keine Ahnung warum, wahrscheinlich hatte ich bei irgendeinem Test das ganze ausgeschaltet
- Das Update hat das dann wieder gerade gezogen und auf die Standardeinstellung zurückgesetzt. -
Moin,
zwei weitere Neuerungen im Board:
Ab sofort könnt ihr in Eure Beiträge eine 3D-Ansicht von Modellen von Sketchfab einbinden. Das sieht dann so aus:
Wie das genau geht, lest hier in den FAQ:
3D-Ansicht von Sketchfab in Beitrag einbinden - Active Rendering (3d-board.de)
Dann sind im Forum und in der Galerie die Limits für die Bildgrößen erhöht worden:
Im Forum und der Galerie könnt ihr ab sofort in 4k-Auflösung hochaden (3840px an der langen Seite).
3D-Board-Supporter können in der Galerie sogar bis 8K-Auflösung einstellen (7680px an der langen Seite)!
greetzdj
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Noch eine kleine Änderung, 3D-Board-Supporter können ab sofort ihre Bilder in der Galerie in bis zu 8k-Auflösung einstellen (max. 7.680px an der langen Seite!)
greetz
dj
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Werden die Vorschaubilder von der Boardsoftware beschnitten?
Tatsächlich war die Größe im Forum bei den Dateianhängen bisher auf FullHD (1.920 px) beschränkt. Größere Dateianhänge wurden automatisch auf diese Kantenlänge heruntergerechnet. Eigentlich sollte das für Dateianhänge ausreichen - dachte ich.
Größere Auflösungen sollten der Galerie vorbehalten bleiben.
Ich habe das jetzt aber mal auf 4k (3.840 px) erhöht.
In der Galerie können 3D-Board-Supporter übrigens ab sofort in bis zu 8K -Auflösung (7.680 px) hochladen.
greetzdj
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OK, geht auch nicht!! dan gibt es jetzt erstmal einen download link von meiner cloud.
Ich würde mich freuen wenn ihr mir eure animationen mit der fliege zeigt.
Sorry dafür. Ich schaue mir später an, woran das liegt, jetzt fallen mir gerade die Augen zu 😴