Schau einfach mal hier in die Freebieabteilung: "https://www.deviantart.com/smida460/gallery/65859134/freebies"
Wäre cool, wenn Du die auch hier hochladen würdest (die Fliege ist ja schon da). 😉
Schau einfach mal hier in die Freebieabteilung: "https://www.deviantart.com/smida460/gallery/65859134/freebies"
Wäre cool, wenn Du die auch hier hochladen würdest (die Fliege ist ja schon da). 😉
Moin,
seit dem frühen Nachmittag ist Luminar Neo nun erschienen:
Konnte noch nicht viel damit spielen, aber die Preset-Sammlung für schnelle Ergebnisse ist echt umfangreich geworden und die Anpassungsmöglichkeiten mag ich ![]()
Die Unterschiede zwischen dem Subskriptionsmodell und der lebenslangen Lizenz: Natürlich gibt es auch ein Start-Angebot über unseren PartnerLink (Beginnt am 17. Februar, endet am 3. März):
Zitat1-Jahres-Abonnement
- Luminar Neo 1 Platz für 59 €/$ von 79 €/$
- Luminar Neo 2 Plätze für 79 €/$ ab 99 €/$
Lizenz auf Lebenszeit
- Luminar Neo 1 Sitzplatz für 79 €/$
- Luminar Neo 2 Plätze für 99 €/$
Extras:
- Luminar X Jahresmitgliedschaft : 59 €/$ ab 99 €/$
- Aurora HDR : 20 €/$ ab 99 €/$
- Vorlagen-Paket : 10 €/$
Alles hier:
Hier noch die Unterschiede zwischen dem Abo- und Kaufmodell:
ZitatAbonnement
- Alle zukünftigen Updates
- Alle neuen Funktionserweiterungen
- Workflow für die kreative Fotobearbeitung
- Einzigartige AI-Tools zur Vereinfachung sich wiederholender Aufgaben
- Eingebaute Bibliothek mit Texturen und Überlagerungen
- 30 Tage Geld-zurück-Garantie
- 27/7 technischer Support
Lizenz auf Lebenszeit
- Update mit AI-Maskierung und Porträt-Hintergrundentfernung
- Updates für Leistung und Stabilität
- Workflow für die kreative Fotobearbeitung
- Integrierte Bibliothek mit Texturen und Überlagerungen
- Einzigartige AI-Werkzeuge zur Vereinfachung sich wiederholender Aufgaben
- Lizenz auf Lebenszeit
- 30 Tage Geld-zurück-Garantie
- 27/7 technischer Support
greetz
dj
Klasse, wieder einmal vielen Dank für die Einblicke in Deinen Workflow 👍
Moin,
neben dem bereits überarbeiten Patrouillenboot US Coast Guard hat Mäusel mir ja noch mehr Modelle zur Aufbereitung und als Support für das Board vermacht.
Darunter eine klasse Version der Nautilus. Da sie komplett mit Interieur gemodelt ist gibt es viel zu Entdecken - und aufzubereiten
- daran möchte ich Euch ein bisschen teilhaben lassen. Hier ein erstes Preview des noch nicht ganz vollständigen Innenlebens (es fehlen noch ein paar Möbel...) der Nautilus im Backbord- und Steuerborschnitt - ohne Textur.
Das Modell wird später als cr2/pp2 runtime für Poser/DAZ, als c4d für Cinema 4D und universell als OBJ zu r Verfügung stehen.
greetz
dj
Bei mir, 2014 pro, sind über dem Vorschaufenster Symbole. ... und dann ein Pfeil nach rechts. Wenn ich den anklicke geht ein Fenster auf wo ganz unten Kollisionen steht.
...Wenn man Kollisionen an aktiviert, lässt sich mein Poser viel Zeit für einzelne Aktionen.
Tatsächlich, ist auch bei PoerPro 11 so - auf die Idee den kleinen Pfeil anzuklicken bin ich noch nie gekommen ![]()
Dass sich Poser dann viel Zeit lässt, ist nur zu verständlich, Kollisionsberechnungen sind aufwendig und benötigen viel Rechenleistung.
Wo soll denn diese Auswahl für Kollision sein?
Ich hab die noch nie gesehen in keiner der vielen Versionen, die ich habe.
Tatsächlich finde ich die in meiner 11er Version auch nicht, aber in dem Handbuch zu meiner Version ist es halt erwähnt... Bei den einzelnen Objekten ist aber tatsächlich ein Kästchen für "Kollisionsermittlung"
Moin,
ich zitiere mal aus dem Hanbuch meiner PoserPro11-Version:
ZitatAlles anzeigen
Kollisionen
Eine Kollision findet statt, wenn zwei Objekte in Ihrer
Szene teilweise oder vollständig denselben 3D-Raum
einnehmen. Durch Auswählen von Kollisionen öffnen Sie ein
Einblendmenü, in dem Sie für Ihre aktuelle Poser-Szene die
folgenden Kollisionsoptionen einstellen können:
• Kollisionen ein: Wenn Sie auf Kollisionen ein klicken,
verhindern Sie, dass Objekte in Ihrer Szene miteinander
kollidieren oder einander durchdringen.
• Kollisionen aus: Wenn Sie auf Kollisionen aus klicken,
lassen Sie zu, dass Objekte in Ihrer Szene miteinander
kollidieren oder einander durchdringen.
• Schnitte zeigen: Wenn Sie Schnitte zeigen aktivieren,
werden kollidierende Polygone in Rot angezeigt. Die
eigentliche Kollision wird nicht verhindert.
Nachdem die Kollisionsvoreinstellungen für Ihre Szene
festgelegt sind, sollten Sie die Kollisionsermittlung für jedes
Objekt aktivieren, das diese Funktion nutzen soll. Wählen Sie
dazu die gewünschten Objekte einzeln aus und aktivieren Sie
jeweils in der Eigenschaftenpalette das Kontrollkästchen
Kollisionsermittlung. Diese Funktion wirkt nur zwischen
Objekten, für welche die Kollisionsermittlung aktiviert ist. Wenn
sie für ein Objekt aktiviert und für das andere deaktiviert ist,
werden keine Kollisionen ermittelt.
greetz
dj
Moin,
der Partkel-Generator Partcle Illusion von BorisFX kommt in seiner aktuellen Version 15.0.2 mit Fluid Dynamics als neue Option der Partikelmanipulation daher.
Hier kann die offizielle Mitteilung von BorisFX nachgelesen werden:
Boris FX | New! Particle Illusion Free Standalone Now Includes Fluid Dynamics
Boris FX Particle Illusion ist ein leicht zu bedienender, leistungsstarker Partikel-Generator. Die Standalone-Version und über 2500 Emitter-Presets sind kostenlos verfügbar (Registrierung erforderlich):
https://borisfx.com/products/particle-illusion/
Wer mit Videos und Animation arbeitet und Particle Illusion noch nicht kennt, sollte auf jeden Fall einen Blick drauf werfen, die unglaubliche Anzahl an Presets bietet für viele Szenarien klasse Vorlagen als Ausgangspunkt für die eigene Kreation! Es gibt auch zahlreiche Videos, die den Einstieg erleichtern: https://borisfx.com/videos/?ta…rticle%20Illusion&search=
greetz
dj
In der Schweiz gilt bei kommerziellen Filmen die Auflage dass weniger als 3 Minuten gezeigt werden dürfen. Falls es in Deutschland anders ist muss ich dich bitten den Ausschnitt wieder zu löschen
In Deutschland ist es leider tatsächlich anders und (mutmaßlich) ungleich komplizierter. Im Zweifel darf man fast nichts in diese Richtung. Im Rahmen eines Zitates und der inhaltlichen Auseinandersetzung damit geht ein bisschen was, aber sowas wie unter 3 Minuten geht immer, gibt es hier leider nicht. Wenn das Thema interessiert, hier gibt es eine sehr anschauliche Ausarbeitung der IHK München (das PDF mit dem Namen IHK Broschüre: Das Urheberrecht immer im Blick): https://www.ihk-muenchen.de/de…sch%C3%BCtzen-und-nutzen/
Das es ein Ausschnitt und kein Trailer war, ist mir schon klar. Ich meinte es auch so, dass man eben keine Ausschnitte hochladen, sondern statt dessen nur auf offizielle Trailer verweisen soll.
Wettbewerb??
Schon klar. Ich hatte für den Januar Wettbewerb die Größenbeschränkungen bei den Dateianhängen vorübergehend hochgestuft. Nur darum konntest du den 30MB Anhang hier posten, das wollte ich damit nur sagen. Jetzt ist es wieder beim(leicht erhöhten) Standard 5MB normal und 10MB für Supporter.
Aber davon unabhängig die Bitte, keine kommerziellen Filme oder Filmauszüge zu posten sondern nur auf offizielle Quellen (Trailer pp.) zu verlinken. Ich bin mir auch nicht sicher, woher du die 3 Minuten-Grenze hast.
Anbei 2 Minuten und 59 Sekunden von Valerian
Ich habe den Anhang mal entfernt. Die Dateigröße war noch wegen dem Wettbewerb hochgesetzt, sonst wären über 30MB gar nicht möglich gewesen.
Davon abgesehen bei Filmausschnitten bitte immer nur auf offizielle Quellen verlinken, um Diskussionen von vornherein zu vermeiden was unter welchen Voraussetzungen veröffentlicht werden darf und was nicht.
greetz
dj
Das Boot ist bis zum 31.03.2022 im SALE:
Ein kleiner 360° Turntable-Render
Und auch die tolle U2540 ist nun erhältlich: https://www.3d-fame.de/product/u2540-u-boot-typ-xxi/
Es fehlen noch weitere Produktbilder, die werde ich nachliefern, aber für heute soll es erstmal genug sein, es ruft das Abendessen ![]()
Der Wettbewerb ist vorbei. Das Ergebnis seht ihr hier: And the winners are... - 3D-Board-News - Active Rendering
Mein Dank an alle, die mitgemacht, die Sponsoren, die Jury und an Susann Houndsville für das tolle Modell!
Bis zum nächsten Wettebwerb!
greetz
dj
Es ist mir eine Freude nun auch offiziell die Gewinner des Farbenreich - Texturing-Wettbewerbs Januar 2022 zu verkünden!
Die eingereichten Beiträge wurden von einer 6-köpfigen Jury bewertet. Dabei konnte jedes Jury-Mitglied 1x10. 1x8 und je 1x 6 bis 3 Punkte vergeben. Die für einen Beitrag somit theoretisch mögliche Punktzahl wäre 60 Punkte gewesen.
Auch wenn ich mir ein wenig mehr Beteiligung gewünscht hätte, waren es tolle Beiträge und diese drei haben es aufs Treppchen geschafft:
Platz 1: 54 von maximal 60 Punkten - SmidA | Platz 2: 52 von maximal 60 Punkten - Klaus | Platz 3: 35 von maximal 60 Punkten - Inga Klein
Herzlichen Glückwunsch!
Ein großer Dank an alle Sponsoren des Wettbewerbs:
Im Anhang noch einmal die von den Teilnehmerinnen und Teilnehmern eingereichten Bilder. Danke an alle, die mitgemacht haben und Danke an die Jury und Danke an Susann Houndsville für das tolle Modell!
Die Siegertreppchenszene wurde arrangiert und gerendert mit
https://lighttracer.org/
greetz
dj
Ich finde das so klasse. Dieser Gegensatz zwischen deinen tollen Industrirobotern und den tierischen Exemplaren. Danke, dass du uns teilhaben lässt!
greetz
dj
Sodele, endlich ist Reiners U154 - das Boot vom Typ IX C im Shop eingestellt. Weider einmal ein tolles Modell, das Rendern hat viel Spaß gemacht.
Neben der U554 (Typ VII C) und der U995 (Typ VII C/41) ist sie damit das dritte Boot in der virtuellen Wert ![]()
greetz
dj
Wenn man nur die anzeigen könnte, die im letzten Jahr im Board mindestens einmal aktiv waren, wäre das evtl. noch zu begrüßen.
Das ist eine Idee! Ich habe gerade mal geschaut, das geht, ich kann dem Bot sagen bitte nur berücksichtigen, wer die letzten 365 Tage aktiv war... Das wäre dann ja vielleicht eine Kompromisslösung!
Werden die E-Mailadressen bei der Anmeldung eigentlich geprüft?
Ja, man bekommt eine E-Mail mit der man seinen Account aktivieren muss, keine gültige E-Mail = keine Aktivierung. Nicht aktivierte Accounts werden dann von Zeit zu Zeit gelöscht.
Noch ein bisschen Spielerei, diesmal in Verbindung mit diesem Generator, nennt sich Alpine Material (und geht auch ohne World Creator mit beliebigen Heightmaps und dem kostenlosen Substance Player):
https://www.artstation.com/a/13084251
Und dann wäre da noch dieser Render, der ist ein wenig nachbearbeitet mit Luminar neo:
und schaut direkt als Screenshot aus WC3 auch schon ganz gut aus ![]()
greetz
dj
Liste ergänzt. Danke allen weiteren Supportern!
Moin zusammen,
wie ihr schon gemerkt habt, erstellt der Board-Bot aktuell einen jeden Tag einen Thread, mit allen Geburtstagskindern. Das hat den Hintergrund, dass die alte "Geburtstags-Box" in der mehr sehen konnte, wer alles Gburtstag hat, seit dem Update nur noch 5 Geburtstagskinder anzeigen kann. Die andere sind hinten runter gefallen und die sporadischen Threads einzelner User, wo anderen Usern gratuliert wurde konnten nur noch an die ersten 5 im Alphabet gehen. Der Bot erfasst nun alle, die nicht in ihrem Profil angehakt haben, dass sie keine Glückwunsche erhalten wollen.
Wer bei den Glückwünschen Ja angekreuzt hat, aber bei Geburtsjahr anzeigen Nein, der wird zwar in dem Glückwunsch-Thread erwähnt, aber in Klammern wird sein Alter nicht angezeigt.
Das ist auf keinen Fall die Auffordung, dass in diesen Threads jetzt jeder jedem gratulieren soll. Vielmehr ersetzt es einfach die bisherige Anzeige.
Ich persönlich hänge da überhaupt nicht dran und könnte die Geburtstagsgeschichte von mir aus auch gerne ganz abschalten. Aber ich möchte Euch die Gelegenheit geben, darüber abzustimmen. Also: Weiterhin Geburtstaggrüße (in der jetzigen Form da anders technisch aktuell nicht umsetzbar) oder nicht...
Und wieder ein Update.
Clavicula 0.9.8.2 veröffentlicht mit folgenden Verbessrungen:
- voxelize hierarchy
- bones rendering fix
- OBJ export for bones and snakes
- PBR object material fix
sollte man vielleicht gleich noch splitten in jeweilige unter-/unterforen z.B. unity, unreal etc. - dann werden die "Querdiskussionen" vermieden, wo jeder auf seinen Favoriten besteht
Das kann erstmal über das setzen der entsprechenden Label gesteuert werden. Sollte der Inhalt zu unübersichtlich werden, können später gern weitere Unterforen eingerichtet werden.