mir scheint die aktion ist vorbei
jetzt steht da was von $69,95
Beiträge von stoNe
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hast du dich schon auf blend.polis umgesehen?
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ist zwar kein kurs aber dennoch interessant
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation -
in version CE6 sieht das ganze dann so aus

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du musst erst den zylinder und dann dein zahnrad in das bole-objekt ziehen
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Zitat
Original von contrafibbularities
stoNe
War Dein Beitrag an mich gerichtet?
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LG
contrafibbularitiesnein :), du warst einfach nur schneller
ich dachte, dass newday eh schon mit polygonen modelliert hat
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kannst du mal ein wire (draht-darstellung) posten?
ich würde auf beiden seiten eien kreis modellieren und dann mit der "Brücke" das loch erstellen
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Du könntest das Auto in X auf -100% skalieren und bei bedarf die Normalen umdrehen.
Oder möchtest du eine Autohälfte spiegeln um ein komplettes Auto zu modeln?
Blender, Wings, AoI,... und all die 3D-Progs bieten eine Mirrorfunktion.
Damit muss man nur eine Hälfte Modelieren und die andere Hälfte wird automatisch auf der anderen Seite drangehängt. -
kenn ich
habe schon vor ein paar jahren mal die demo gesehen
allerdings weiss ich nicht wie weit sich das prog weiterentwickelt hatwenn ich mir den preis ansehe (boah ey), bleib ich doch lieber bei der kostenlosen alternative
http://www.peerlessproductions.com/tuts/pages/Icarus.html
ist allerding nur version 2.07 -
Zitat
Original von [BiG]stoNe
für alle, die es sich aus dem internet laden möchtendownload: http://www.download.com/3120-2…amp;qt=bryce&tag=srch
registration: http://www.daz3d.com/i.x/software/bryce/-/breg -
für alle, die es sich aus dem internet laden möchten
download: http://www.download.com/3120-2…amp;qt=bryce&tag=srch
registration: http://www.daz3d.com/i.x/software/bryce/-/breg -
nein, auf die neue beta. meine war nämlich abgelaufen

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vielen dank, darauf hab ich schon gewartet

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leider nein
da wirst du wohl als 3ds exportieren, in kerkythea importieren und kamera und licht neu machen müssen. -
guck doch einfach nach

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Verwendete(s) Programm(e):Cinema4D CE6
den ball habe ich für meinen neffen modelliert. der kam dann ohne hintergrung in verschiedenen ansichten auf seine schultüte
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Zitat
Original von esha
Stimmt, es ist ziemlich gut. Das einzige, was mir in Wings wirklich fehlt, ist eine Positionierung nach Koordinatensystem.Danke jedenfalls für die Info!

gibt es doch

[RMB] -> Absolute Commands -> Move
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da muss doch noch ein link zu

http://www.3d-brush.com/index.html -
gugge ma da

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das muss dann aber andere ursachen haben
bei mir kann ich auch noch mit 35k polys ohne probleme arbeiten -
seit oktober kann auf http://avariant.byethost9.com/kerkythea.html ein plugin zur anbindung an die freie renderengine Kerkythea heruntergeladen werden
damit kann Kerkythea genauso einfach wie Yafray oder Toxic aus wings3d bedient werden

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die developement war 00.99.00a
die stable ist 00.99.00b -
ich würde dann aber nicht direkt zum windows-download verlinken :winke2
am besten ist immer die home-page
http://www.Wings3D.com
das prog ist doch auch für Linux und Mac erhältlich -
da würde ich die displacement-map als TIF exportieren und in einem bildbearbeitungsprogramm helligkeit und kontrast nachjustieren bis ich einen kompletten verlauf von schwarz nach weiss habe.