Beiträge von wal3d

    So, jetzt poste ich es einfach mal hier rein... :)


    Hi Leute,


    mal ne kurze Frage, hat jemand von euch Erfahrungen mit Umlizenzierung bei DAZ3D?


    Also ich habe ja ein paar Tools verkauft und möchte diese nun in den anderen Account übertragen lassen.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Leute,


    vielen Dank für eure Tipps und Vorschläge. Es ist ja Brauchbares dabei ... mal sehen wie es werden wird.


    Der Abend ist ja noch jung ... :)


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Leute,


    normalerweise erstelle ich ein Kontaktformular immer mittels PHP. Nur diesmal ist es mir leider nicht möglich, das der Kunde einen Windowsserver benutzt und darauf nur ASP laufen lässt. Und ASP ist leider nicht meine Stärke! :(


    Meine Frage nun, gibt es ein bereits fertiges ASP Kontaktscript zur freien Verfügung, welches ich nutzen kann?


    Weitere Frage wäre, ist soetwas auch rein mit HTML möglich, wenn ja wie?


    Ich verwende als HTML-Editor Adobe GoLive zur Zeit - vielleicht kennt ja da jemand einen Trick/Kniff/Tipp.


    Vielen Dank schon mal vorab für eure Infos.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Chrissis2005,


    du kannst auch mal hier schauen - es gibt hin und wieder auch ein Buch in deutscher Sprache für Bryce: Amazon


    Das ist zumindest zum Lesen und für das ganze Grundverständnis nicht schlecht und schön bebildert. Es macht Spass dort reinzuschauen und gibt auch nette Ideen für einen selbst.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Silizium,


    ja das kann ich verstehen, geht mir auch manchmal so - durchbeissen heisst die Devise! :)


    Aber eines muss ich dir noch mit auf den Weg geben, wenn dir ds Interface gefällt und du dir momentan ein 3D Software suchst, würde ich dir vorschlagen auch das Qiuckstart-Handbuch downzuloaden.


    Hintergrund ist folgender, es gibt Funktionen, die nur dann ausgeführt werden können, wenn vorher eine andere Einstellung getroffen wurde. Beispiel ist, wenn du ein Objekt erstellst, kannst du nicht auf die Ecken und Kanten oder Polygone zugreifen, solange du das Objekt nicht mit "C" in ein Polygon-Objekt konvertiert hast usw..


    Da kann dann ganz schnell der frust auftauchen, obwohl es ganz einfach ist.


    Von daher rate ich dir, wenn du kein "längerer" 3D Modeler bist bisher, nimm dir die Zeit und gehe erst einmal die Quickstart-Bücher durch - das macht echt Sinn, denn dann bekommst du rucki-zucki diese wichtigen und Elementaren Infos.


    Demo's OHNE Handbücher sind in meinen Augen nur für Leute geeignet, die bereits schon einige Erfahrungen im 3D Bereich und anderen Tools besitzen und eventuell eine andere Softwarelösung suchen.


    Auch würde ich nicht einfach versuchen eines der zig im Netz verfügbaren zu versuchen, mach erst einmal die von Maxon direkt. Und dann wird dir es besser gehen und du wirst sehen wie einfach das ganze mit der Zeit werden wird.


    Und noch einen Tipp (wie zuvor bereits erwähnt): Kleine Schitte - der Große wird von alleine kommen. Mach kleine Sachen, Basis Dinge und wenn du dann weisst wo die wichtigsten Funktionen sind, nimm ein weiteres Tutorial.


    Oder Du holst die das Buch Cinema 4D 10


    Kann ich dir für den Einstieg nur allerwärmstens empfehlen!


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Naoo,


    upppss ... das ging ja super fix - vielen Dank!


    Habe auch schon geantwortet!! :)


    Viele Grüße und weiterhin viel Spass mit Blender
    Wolfgang

    Hi,


    ja da muss ich mich anschliessen bei der Antwort von Contrafibbularities.


    Zum Einstieg eigentlich nicht schlecht, aber die Modelle zielen nicht so auf Details ab - kommt darauf an was man erwartet - aber sie sind günstig.


    Sehr geeignet, besonders für den Beginner sind die von Video2Brain um Cinema kennen zu lernen oder die von Maxro - finde ich persönlich als Nachschlagewerk recht gut und sind günstig und verraten Tipps.


    Aber für den Ambitionierten, der kein englisch scheut sind die von fluff3d perfekt. Etwas teurer, doch da stimmt wirklich alles, Qualität und Ausstattung - echt super durchdachte Videos.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Naoo,


    es handelt ich um dieses Blender-Buch und ist neuwertig - nur mal darin rumgeblättert um einen ersten Überblick zu erhalten.


    Bei Interesse gebe ich es gerne für 20,00€ weg (Versand ist bereits schon drinnen).


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Speedygfx,


    als ich damals noch Lightwave mein eigen nennen konnte, hatte ich das alles über USA abgehandelt. Die haben dort solche Sachen, aber dies und auch diverse Bundels mit Trainingsmaterial und Bücher gibt es eben nur für die User in USA - sehr unfair in meinen Augen.


    Aber ok, ich würde an deiner Stelle mich an Newtek England wenden und dort direkt und nett nachfragen, ob die soetwas für dich machen würden wenn du umsteigen möchtest - damit hatte ich bisher die besten Erfahrungen. Kannst ja etwas ausschweifender werden und Lightwave loben! :)


    Ich selbst hatte das Glück im Newtek Forum direkt ein verpacktes Lightwave zu ergattern was jemand mal gewonnen hatte! Dies ging dann innerhalb einer Woche per paypal zügig über die Bühne.


    Viele Grüße und drück dir die Daumen
    Wolfgang

    Hi,


    ich muss mich korrigieren ... habe das Bundle verwechselt mit TransPoser. Ich glaube TransPoser war mal in C5P includiert! Sorry ...


    Aber bei VectorStyle würde mich mal interessieren, welchen Export man wählt um für Webseiten Animationen zu erstellen und in welcher Qualität?


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi,


    mal ne doofe Frage:


    War bei C5P denn nicht VectorStyle includiert?


    Ich hatte mal zu Carrara 3 Studio die Version VectorStyle 1.0 oder so, aber das ist lange her, die konnte noch nicht einmal Texturen mit übernehmen - aber dies hat sich jetzt ja wohl gebessert.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Bommel,


    Blender ist wirklich eine bestimmt gute Wahl - zumindest ist es sehr kostengünstig (eventuell das eine oder andere Buch auf Deutsch! - P.S.: Da fällt mir ein, ich habe das neue Blenderbuch und arbeite damit nicht ... na, interesse :) :) )


    Aber Blender kann ja auch wesentlich mehr und du musst dich da erst reinarbeiten ... und du hast Carrara und kannst damit auch alles soweit machen - eventuell ein paar Modellierungseinschränkungen.


    Im Grunde brauchst du ja nur einen Modeler mit den entsprechenden Funktionen wie LSCM UV Unwarpping etc. - hast du dir mal das Tool Silo angeschaut?


    Silo 2 - neueste Features


    Kleines Geld - großartiger Modeler!


    //Edit
    Videos zu Silo2


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Uppps,


    sorry Eddi. Hatte mich noch garnicht bedankt für deine beiden Kugel um zu zeigen das man diese unterschiedlich geschwindigkeiten hinzufügen und wieder wegnehmen kann - sehr nett - vielen Dank!


    Sieht richtig gut aus.


    Ich drücke dir die Daumen das der nächste fette Auftrag kommt! ;)


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Eddi,


    vielen Dank für den Test - tja dann sind diese Deformer leider nicht geeignet für einen.x-Format Export. Schade eigentlich!


    Aber was wäre auch eine Software an der man keine Updates mehr vornehmen müsste ... hehehehe


    Also dann warten wir mal ab, ob sich da noch etwas tut in dieser Richtung.


    Und du hast den Test schon gemacht, von daher brauche ich das File nicht mehr - vielen Dank nochmals.


    Aber wie gesagt, deine Ani sieht richtig gut aus.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Eddi,


    vielen Dank für die Informationen - sehr interessant, auch wenn einige Dinge nicht 100% funktionieren. Aber dafür sind sie sicherlich schnell einzusetzen und man muss nicht erst Wochenlang Tutorials und Bücher durchblättern um zu einem Ergebnis zu kommen.


    Bzgl. Frage C:
    Ich meinte zum Beispiel die NLA (Non-Linear Animation), Euler Angels for Rotations, Dynamic Hair etc.....


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi,


    um gescheihte Mopdelle incl. Texturen als OBJ aus Cinema zu holen musst du wirklich das RipTide Plugin verwenden - da tust du dir echt einen Gefallen. Das mit dem OBJ Export ist nicht wirklich sehr nett gelöst von Maxon und ich denke wird es auch weiterhin nicht mehr werden.


    Die "mordernen" 3D Tools verwenden ohnehin in der Zwischenzeit das FBX Format, denn damit kommen auch die Animationen mit raus.


    Und ansonsten stehen noch VRML und andere für die speziellen Anwendungen wie CAD, Web ... etc. zur Verfügung.


    Obj hält sich noch da ältere Programme (noch) kein FBX können und 3DS ist noch im Rennen, da die meisten Spiele-Engines damit super zurecht kommen.


    Mein Tipp:
    Wenn möglich verwende FBX - das ist echt genial, da wirklich alles sauber mit geht.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Eddi,


    sieht richtig gut aus - gefällt mir was du da zeigst.
    Ich habe es mir nun mehrfach angesehen, fallen denn die Kegel so wirklich richtig laut Physik? Habe das gefühl die fallen zu schnell und bleiben auch gleich zu schnell still liegen. Aber egal - es sieht gut aus und auch schön das Carrara diese Möglichkeiten bietet.


    Mit dem Contentbereich wirst du recht haben, das ist eben der Bereich der immer richtig Geld in die Kassen von DAZ spült, aber ich denke das Carrara, was DAZ Tools angeht, trotzdem DAS Schlachtschiff sein udn bleiben wird und das auch weiterentwickelt wird. Von daher sind es zuerst mal doch recht gute Aussichten.


    Da du dich ja sehr gut dort auskennst, mal ein paar Fragen an dich, vielleicht kannst du sie mir ja beantworten:


    a) Kann man mit C6P direkt Flash exportieren incl. Farben (auch wenn es da zu einbußen kommen mag)?


    b) In Cinema habe ich zum Beispiel die Möglichkeiten in einer Animation anzugreifen und Dinge zu beschleunigen oder abzubremsen, geht das auch in Carrara?


    c) Bist du mit dem neuen Animationsbereich zufrieden?


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi Eddi,


    das sieht doch super aus - echt schicke Effekte die du da reingebaut hast. Und die kommen alles aus C6P ohne weitere Plugins oder Spezialeffekte aus anderen Tools?


    Ich finde das hast du echt sauber hinbekommen - gefällt mir echt gut.


    Und bzgl. deiner Hompage, was meinst du mit ich komme nicht auf einen grünen Zweig? Fehlende Idee? Schwierigkeiten bei der Umsetzung? Weitere benötigte Plugins?


    Eine Bitte hätte ich da mal - nur wenn es für dich ok ist, könntest du diese Animation mal als x-Format exportieren? Ich würde gerne mal wissen ob es möglich ist das das .x-Format diese Sachen mitmacht - das wäre für die Spieleentwickler/-Programmierer sicherlich recht wichtig!


    Ich sage schon mal vielen Dank vorab, wenn es ok für dich wäre.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi digitaldream,


    sehr schick und sieht schon richtig gut aus!
    Eines würde ich aber noch ändern, die kleinen Rohre (Stromzufuhr?) die von den kleinen Kästen weggehen, würde ich eventuell etwas hier und da krümmen - so sehen sie wirklich exakt gerade aus.


    Aber ansonsten sieht es schon top aus! :)


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Aha,


    ok das würde bedeuten, wenn ich einen Character bauen würde mit IK etc. könnte ich diesen nicht in Vue rendern - jedenfalls nur ohne Animationen. Ok auch gut, muss man nur wissen.


    Sieht auf alle Fälle super aus ... auch die neuen Lichter für Innenraumbeleuchtung!


    Danke für die Info.


    Viele Grüße
    Wolfgang

    Hi DigitalDream,


    aha ... das hatte ich befürchtet, wäre auch zu genial gewesen. Aber trotzdem reitzt mich Vue schon, es ist echt mächtig geworden. So zum Einstieg und Überblick habe ich mir mal bisger das deutschsprachige Handbuch und die Einstiegs DVD in deutsch geleistet. Irgendwie sieht Vue schon sehr lecker aus... :)


    Auch gefällt mir die große Anzahl von vorgefertigten Materialien, die man bei bedarf schön verändern kann - sehr nette Sache!


    Viele Grüße
    Wolfgang