Beiträge von vidiot

    Roland,


    Dein Link führt mich weder zum DL noch zu einer Feature Liste in der ich dann sehen könnte was für Neuerungen, Verbesserungen oder Bugfixes es gibt.


    Vid

    Die Early Access 2 ist da.


    Was ist neu oder anders?


    Der Raytracer ist nun progressive - so wie wir es z.B. von Bryce kennen.
    Außerdem kann in einer Ansicht gerendert werden - und dennoch kann man in dieser Ansicht interaktive Teile bewegen.
    Je nach Einstellungen sollte es aber min. ein Dualcore PC sein, um damit Spaß zu haben.


    Dank des progressiven Raytracers sind auch die Material Vorschauen besser geworden - zumindest wenn man länger wartet *oder* einen schnellen PC hat.


    Die Farbbugs mit SVG Dateien sollten auch beseitig sein.


    Peter Eastman bittet um ausgiebiges Testen insbesondere des "Rendered Display Modes".

    Für Windows User, die den Installer nutzen (wollen):

    Dieser bleibt in Stufe 7 von 8 bei mir hängen (Win7 home) - macht nichts, - einfach abrechen, alles ist installiert.
    Idealerweise AoI nicht ins Verzeichnis Programme /Programms - dort hat es oft keine Schreibrechte. (D:\ oder irgendwo sonst ist einfach besser - geht mir inzwischen mit allen Programmen so)

    Das erinnert stark an 3DVia - nur statt von DS (Dassault Systems) nun in der AutoDESK Version.


    Ob es nachhaltig sein wird?
    Zeigt die Zukunft.


    Es ist in jedem Fall interessant "freie" CAD Tools zu bekommen.


    Allerdings empfehle ich, auf Programme wie FreeCAD zu setzen, - obgleich es sicher nicht mit spezialisierten Tools mithalten kann.


    EDIT:

    Zitat

    By clicking Save As, you have the option of saving the design file as a different file type. If you are saving
    it so the part can be machined, you might select to save it as a SAT, DWG, or STEP file. If you are
    having the design rapid prototyped, you will need to select the STL file type.


    Das stammt aus der DOC Datei über 123dapp -> So kann man schon arbeiten - notfalls hat man ein genaues Step Model (dann ohne Parametrik), - aber immerhin.
    Prinzipiell ist das ein Inventor ohne Extras - ein Midrange CAD wie es viele gibt.


    Solange kein Enddatum für die Betaversionen existiert (?) ist es sicher kein schlechter Zeitvertreib.

    Bis auf das sehr einfache USB Kabel ist alles sehr gut - soweit man das ohne Mesh beurteilen kann.
    Kannst Du aus MAX mal einen Screenshot mit Hidden lines machen?


    Ach so - willkommen hier im Forum.


    Vid

    Endlich mal ein Grafiker, der darüber nachdenkt!
    (Vid handelt sich jetzt 100.000 schlimme Beleidigungen ein) ;)


    Im Ernst - ich habe das jahrelang miterlebt das Grafikbüros die unmöglichsten Datenformate aus CAD Abteilungen verlangt haben, weil Sie...
    a.) keine Ahnung haben was Ihre Programme ggf. mit Hilfe von Plugins lesen können
    b.) keine Ahnung haben was die CAD Leute erstellen können.


    Die kleine Lösung ist Wikipedia und beim Kunden fragen was er kann!
    Die kommerzielle Lösung heißt z.B. Okino Polytrans
    http://www.okino.com/conv/conv.htm


    Es gibt andere und auch andere gute - das ist hier aber nicht der Punkt.
    Diese Tools ermöglichen den CAD Leuten (meist den Kunden) die Ausgabe in neutralen Formaten (z.B. Step)
    und der "Lieferant" (Grafiker / Grafikbüro) kann die Notwendige Auflösung (Triangulation oder sonstige Meshgenerierung) selber beeinflussen.


    Quasi der Königsweg.


    Die Auflistung der Möglichkeiten hilft alleine nicht.
    Die Qualität der Schnittstellen ist zu unterschiedlich.
    So kann mein "Papiertiger" Carrara 7.2 Pro durchaus Step einlesen - aber es klappt nur selten - insbesondere bei großen Dateien.


    Da geht (das) Probieren über Studieren.


    LG
    Vid

    Aber nicht wundern wenn es nicht gleich "rund" läuft.


    Viele Bugfixes sind noch unterwegs und ein neues Feature (Troy hat es uns schon verraten: Progressive Rendering)
    ist noch nicht in der EA Version.


    Wenn Du also ernsthaft in einem Projekt steckst, dann ist AoI 2.8.1 ideal.


    Vid

    Doch - auch Win 32 ist schon dabei - ohne Cuda.
    Muss wohl noch ein paar Wochen warten bis Win 64 und ATI (AMD) dabei ist.
    Da diese kein Cuda unterstützen wird das schwer... ;(
    Open Cl wäre schöner gewesen.

    Die 64 bit Version fühlt sich erstmal gut an - ähnlich wie Sculptris.
    Fehlt noch Bump- und Displacementmaps und Texturen aufzutragen.


    Sculptris fehlt eben das Meshmixing. :)


    Meshmixer fühlt sich stabiler an - das mache ich im Augenblick fest an Fehlermeldungen (..." so nicht möglich") und an
    der Tatsache, das mit Sculptris bei wildem Triangelverzerre abschmiert - Meshmixer nicht.


    Sollte man in die Toolbox aufnehemen - auch wenn die Gui nicht so cool daherkommt wie bei Sculptris.

    Wirkt professionell. :thumbup:


    Kein Wunder...
    Das ist professionell.


    Die Animation mit Gitarre und dem entstehen des Tons im Coil finde ich sehr interessant - gibt es das als Ganzes oder nur in der Demoreel?


    Alles toll gemacht - da steckt viel Arbeit und Liebe zum Detail drin.

    http://sourceforge.net/project…forum/47782/topic/4502725

    :laola:
    Schweine haben fliegen gelernt und Eis wure in unterirdischen Regionen gemeldet.

    :laola:


    So sieht Peter das selbst.
    Aber ich bin echt froh zu sehen das AoI noch echte Updates erfährt.


    Die größten Neuigkeiten:


    SVG als Texture Maps nutzbar.
    GUI vom Material Dialog ist überarbeitet
    und man kann nun wohl Texturen und Materialien besser verwalten ("basierend auf Helges Prototype").



    Ich bin gerade am Installieren... :laola:
    Achtung: Zumindest bei mir hat der WIN Installer im Step 7 Schwierigkeiten - keine Anzeige.
    Abrechen funktioniert, denn die Installation, bzw. das Kopieren der Dateien ist erledigt.

    http://www.amazon.de/s/ref=nb_…s=carrara&x=0&y=0


    Zu Carrara lassen sich selbst bei Amazon schon mal ~3 Bücher finden. Aktuelle? Eher Fehlanzeige.
    Das sich Carrara und besonders wohl auch Blender beruflich nutzen lassen, können User hier bestätigen.
    Mit Hexagon kannst Du ebenfalls beeindruckendes "zu liefern" zu beiden.


    Gelegentlich kann ich 3D Sachen dieser Art auch beruflich nutzen - aber eben nicht als "Hauptsache".


    Davon abgesehen ist Bryce eher als Hobby zu betrachten - zu langsam sind die (schönen) Renderings.
    Wer damit Geld macht hat einfach Glück oder eine besondere Nische gefunden.


    Amapi und Hexagon teilen übrigens genau denselben Kern - weswegen es auch lange keine Funktionalen Updates bei Hex gab.
    Den die Kernenwickler sind wohl mit Amapi "verkauft" worden.


    http://en.wikipedia.org/wiki/Hexagon_%28software%29


    Wenn man so liest das Hex zuletzt in 2008 ein "richtiges" Update (ich würde es Fehlerbereinigung nennen) hatte...
    Egal - günstig, gut nutzbar und zusammen mit Blender und Carrara kann was etwas damit anfangen.


    Ich drücke Dir die Daumen für Kundschaft!


    Bücher und Material zu Blender gibt es in den öffentlichen Bücherhallen SEHR günstig! :)
    (Oder hier...)


    Und wenn Du richtig gut bist, schreibst Du selber ein Buch!


    Vid

    Kuckt Euch doch den linken bogen auf dem bild an. Wie kann man den mauern??? :whistling:


    Der rechte Teil mit Lücke ist schwer :D - der linke Teil ist Handwerkskunst. In jedem Fall benutzt man dafür Stützen - nach dem Aushärten des Mörtels hat der Bogen enorme Stützkraft.