Beiträge von Mr_Senator

    Zitat

    Original von MaNae
    Es fällt mir schwer, dem irgendein Stil zuzuordnen. Weder futuristisch noch historisch noch modern, sondern etwas von allem.
    Form und Farben harmonieren, Licht und Schatten lassen auf den ersten Blick die verhältnismässige Grösse nur erahnen.


    jo, das ist fantasy... bzw. MEIN stil :)
    jedenfalls danke, das 2. pic wird grad gerendert... möglicherweise muss ich das aber abbrechen weil ich nicht bis 3uhr hier sitzen will ;)

    Zitat

    Original von Dire-Wolf im meinung dazu?- thread
    Werden wir die gesamt Szene (falls je fertig ;) ) zu sehen bekommen ?


    wie gesagt, nicht FALLS, sondern WENN, und dieses wenn ist fürs erste mal JETZT. :D


    grossehalle1a.jpg


    Ganz zufrieden bin ich noch nicht damit. Das einfallende Licht sollte noch besser gehen (ich warte auf tipps - besonders von panic 912)
    dann sind entfernung und winkel etwas unglücklich gewählt, weil man die stiegen leider nicht wirklich gut erkennt, es werden wahrscheinlich detailaufnahmen folgen müssen von dem mittleren teil. (das ganze ist eine steinplatte mit eingravierter schrift - bedeutung hier bedeutungslos ;))
    auch wirkt das ganze noch etwas steril und leer, vielleicht find ich für die halle einen verwendungszweck, dann kommt da auch mehr rein.


    das ganze hab ich unmittelbar nach dem (Maya-) Tempel begonnen. das mit meinen fähigkeiten zum landschaftsgestalten nicht allzu gut steht, hab ich mich halt wieder an was architektonischem versucht...
    lang lang hats gedauert (teilweise durch zeitmangel, dann aber auch wieder durch mangelhafte erfahrung mit dem proggi bedingt), jetzt wage ich es einmal herzuzeigen.


    wenn interessiert (statistik freaks aufgepasst)
    1568 Objekte (65 Kugeln, 210 Tori, 513 Zylinder, 275 Würfel/Quader, 10 Lichtquellen und einiges an kleinzeug ;))
    192468 Polies
    Renderzeit 2:55:12


    alles selbst gemacht, fast alles booleans, kaum terrains.


    freue mich über tipps und ideen für die nächsten renders, werd mich mal an detailaufnahmen setzen :)


    gruß sen.


    PS: wo ist eigentlich der pygmalion hin? ich vermisse seine seitenlangen analysen... (abgesehn davon isser wiener)

    Zitat

    Original von Wizard
    Sorry Mr_Senator aber erklären muß man doch gar nix das ist Fantasie. Es ist eben Geschmackssache dem einen gefällt es den anderen nicht.


    das is mir ganz klar, weshalb ich einen ;) in mein posting gesetzt hab. mich hat halt digitalstudies theorie interessiert ;)


    gruß sen.

    Zitat

    Original von Wizard
    Sorry Mr_Senator aber erklären muß man doch gar nix das ist Fantasie. Es ist eben Geschmackssache dem einen gefällt es den anderen nicht.


    das is mir ganz klar, weshalb ich einen ;) in mein posting gesetzt hab. mich hat halt digitalstudies theorie interessiert ;)


    gruß sen.

    ja, es wird schon... das gras und die steine machen sich sehr gut.
    die burg is nett, is die von dir? die texturen sind halt net so bsonders...
    warum die burg noch ganz ist aber die kirche zerstört, das braucht auch noch eine erklärung ;)


    nur der nebel.. hmm schaut nicht wirklich realistisch aus...

    wow! :D


    das reh schaut ein bisschen groß aus für die entfernung, aber das kann auch täuschen... sollte es gleich bein den bäumen stehen isses imho zu groß.

    achso, sowas wie LegoCAD gibts auch schon :D interessant...


    die bäume find ich gar nicht mal so extrem hoch, das könnte gehn. im vergleich mit den menschen zumindest... die burg ist halt von den proportionen her etwas klein, aber das ist halt lego :D


    jo, die lego pferderln san liab :D;)

    Zitat

    Original von Dire-Wolf
    Ich schließe mich nicht an.
    Sorry aber da paßt garnix, was ich am Bild schön finde ist die Ruine, basta.


    ... links über dem 2.ten Grabstein diese Spitze sieht aus wie ein Obelisk, oder eine aufgehängte Lampe mit volumetrischem Lichtkegel?
    ...


    naja, ganz so schlimm seh ich das nicht. allerdings würde ich den baum (mit blättern) von der linken seite ins bild wachsen lassen. die ruine kommt dann besser zur geltung und links ist kein loch.
    wenn das gras höher ist (und es soll wenn möglich recht hoch sein, damit das ganze einen verwilderten eindruck macht), dann passen auch die steine hin.
    die frau sollte nebenbei etwas wärmer angezogen werden damit sie sich keinen schnupfen holt :D
    ob die friedhofs- aufschrift notwendig ist, sei dahingestellt...


    das mit dem lichtkegel is mir bisher gar nicht aufgefallen... wos is des?

    super, allerdings kommt der burggraben nicht so gut raus... vielleicht kann man da etwas mit textur tun...


    schaut aus wie aus den lego werbe- prospekten ;)
    baust du die szenen vorher immer mit den steinen?

    hmm, also ohne einmal den inhalt zu bewerten, die augen sehen mir dafür dass sie tränen doch recht trocken aus... wenn jemand heult hat er doch wohl leicht gerötete feuchte augen, oder nicht? (das bild ist aber insgesamt kein grund zum heulen, sonst würd ich mich jetzt vor dem spiegel beobachten ;))

    na, ich find die neue baumtextur ändert das nicht wirklich zum besseren...
    Bäume mit (dunklen) Blättern wie MaNae sagt fänd ich auch besser...
    die wiese ist etwas zu glatt und gemäht *g*
    der nebel wirkt künstlich weil nur am boden.


    die ruine ist 1a!!
    super bild, aber die düstere stimmung könnte noch verbessert werden... (siehe anregungen)

    jo, sehr künstlich. va. die hautfarbe... als ob die in heidelbeeren gebadet hätte ;)


    ist das eine burg im hintergrund? wenn ja, dann wirft das feuer sicher etwas licht drauf! :)

    ich hoffe ich bring diesen thread nicht durcheinander, wenn ich mal ein kleines element aus meinem derzeitigen projekt poste. (extra für dire- wolf ;) )
    die gesamte szene will ich noch net verraten, außerdem weiß ich noch nicht wie die am ende überhaupt ausschaun soll...
    es liegt jedenfalls noch sehr sehr viel arbeit vor mir...


    preview1.jpg

    Zitat

    Original von Dire-Wolf
    "Ideal" würde ich Bryce für das zusammenschustern von Gebilden nun wirklich nicht nennen, da gibt´s mit C4D, 3DsMax etc. wesentlich besseres...


    Aber schön wenn Jemand von Anfang an alles selber machen möchte, ich drücke Dir die Däumchen!


    ich habe damit säulen und ähnliches gemeint, also formen die in der architektur so vorkommen... ich kann mir schwer vorstellen dass man das mit einem anderen programm einfacher machen kann als mit bryce...


    sonstige objekte würd ich natürlich auch eher mit 3dsmax machen


    ja, dann sei mal gespannt auf meine kommenden projekte... dauert halt nur lang... ;)

    mal eine allgemeine frage:
    es war in den postings immer wieder die rede davon, wie schön es ist dass sich metalbeast jetzt auch mit objekten beschäftigt
    ok, sicher auch für die downloadsektion;


    Aber ist es etwa nicht selbstverständlich dass man die objekte selbermacht?


    ich dachte das macht jeder... :rolleyes:
    Ich mache jedenfalls alle Objekte in meinen bildern selber, nur in ganz wenigen Ausnahmen wie zum Beispiel einer kuppel verwende ich schon fertige objekte. (eher weil noch nicht so viel erfahrung damit hab) aber zum beispiel säulen und ähnliches, die sachen wofür bryce ja ideal ist, mach ich immer selber. ist das also was besonderes?


    (Tja, man merkt an dieser frage dass ich noch net lang dabei bin :D)

    am kapitell passt irgendwas noch nicht so ganz... außerdem würd ich die säule als ganzes etwas strecken, damit sie nicht so kurz und plump wirkt...

    das gute an der ersten version is meiner meinung nach der unruhige hintergrund, während bei der neuen version alles so ruhig ist, da könnte man fast meinen der mann freut sich über seinen sieg und streckt deshalb die faust zum himmel ;) (von der träne mal abgesehn)

    wow! :) gefällt mir sehr gut.


    allerdings schaut das fensterbrett so seltsam hoch oben aus... im vergleich zur tischhöhe... dem stil der möbel nach passt da ein schön großes fenster hin, das reicht dann auch bis etwas tiefer...
    die sessel sind auch ein bisschen breit, aber vielleicht gehörn die ja so, ich weiß ja nicht wie schlank die besitzer sind... :D