So nach einem Tag lang K(r)ampf mit Texture Painting, Shader Nodes und UV Maps (wie ich am Ende festgestellt habe, mit Smart UV Project kam endlich das Texture Paint da an wo es hin sollte) haben die Träger nun einen stärkeren Used Look mit Rost und rauen Oberflächen. Interessant wie unterschiedlich sie in Cyycles und Eevee aussehen.
Beitrag
RE: Vorstoß in den Weltraum
Zur Nostromo gab es ja auch noch die Raffinerie-Anlage, die man ganz am Anfang des ersten Alienfilmes kurz sieht. Das Teil habe ich mir noch vorgenommen und mit möglichst einfacher Geometrie und dreckigen Texturen + Displacement nachgebaut:
3d-board.de/wcf/attachment/64774/ 3d-board.de/wcf/attachment/64773/
3d-board.de/wcf/attachment/64774/ 3d-board.de/wcf/attachment/64773/