Eventuell hat du dafür auch eine Lösung? Weist man dem Bogen oder dem Dolch auf der Seite ein Textur zu (Pose) dann Bekommt das Objekt zwar das gewünschte Aussehen es wir aber die Position der Beine Verändert. (Die fliegen richtig aus den Steigbügeln)
spacebones Das hatte ich schon, gefiel mir aber nicht so gut, aber du kannst selbst entscheiden.
Fisch Das mit der Kategorie war Absicht, in Poser bin ich absoluter Beginner. (Ich schaffe es ja nicht mal, die Beine richtig an den Körper vom Pferd anzulegen)
@All Ich habe noch nie so ein bescheuertes Interface gesehen wie das von Poser, dafür müsste man dem Programmierer eigentlich die Finger brechen. Das Positionieren bzw. das bewegen von Körperteilen ist so was von sperrig und es gibt keine Begrenzung. Im Prinzip kannst du eine Arm so lange drehen bis er aussieht wie ein Spiralbohrer.
Hinter den Glasfenstern ist eine Lichtquelle sonst wäre die komplette Szene schwarz, den von Außen kommt so gut wie kein Licht.
Ich habe mich gestern noch ein wenig mit dem Bumpmap der Texturen beschäftigt, aber dabei blöderweise die ganze Szene zerschossen bzw. kein besseres Ergebnis bekommen als das das ich schon hatte. Lets try again.
Am Licht möchte ich nichts ändern, ich wollte es bewusst so dunkel halten. Das mit dem "körnig" und "unscharfen Steinen" ist mir bewusst, eventuell kann man hier noch was über die Textur bzw. die Qualität beim Rendern machen.
Elfmann Zu meiner Schande muss ich gestehen das das Kloster nicht von mir gemodellt ist hier habe ich auf DAZ zurückgegriffen. Allerdings besteht das Modell nur aus der Fassade es ist also kein komplettes Gebäude (leider) Ich habe aber bereits mit den Umbauarbeiten begonnen. (Hexagon sei Dank)
Wenn ich die Seite richtig verstehe kann man eine 15 Tage Version gratis downloaden und nachdem man sich registriert, bekommt man einen Key für eine unlimitierte zeitlich unbeschränkte Version.