Beiträge von esha

    Wie schön, neue Bewohner im Zoo! :D


    Die beiden könnten gegensätzlicher nicht sein. Toll in Szene gesetzt!

    Dass sich das Layout auf die Darstellung des Bodens auswirkt, ist mir neu. :nachdenklich:

    Aber Software, insbesondere DS, hat eben ein Eigenleben.

    Freut mich, dass du das Problem lösen konntest!

    Was meinst du mit Boden-Schema?


    Das Gitternetz kann man im Optionsmenü des Szene-Fensters aus- und einschalten:



    Und in den Rendersettings kann man den Grund-Schatten einstellen:


    Tolle Winterfotos! Und ein gutes Auge für Details :thumbup:

    Hier ist es zwar auch kalt, aber kein Stäubchen Schnee zu sehen.

    Ich persönlich finde ja, wenn es schon kalt ist, soll es auch Schnee geben, der sieht wenigstens hübsch aus =)

    Die arme Amsel! Da friert man ja beim Hinsehen gleich mit :angst


    Das bisschen Schnee, das wir vor mehreren Wochen mal hatten, ist längst wieder weg, aber an manchen Tagen ist es doch ganz schön kalt.

    Ich hatte unlängst die Idee, einen Meisenknödel an den Gartenzaun zu hängen, und seither tummeln sich die Meisen hier. Macht wirklich Spaß, zuzusehen =)

    Den aufgeschnittenen Apfel hat sich aber, glaube ich, unsere Gartenmaus geholt LOL

    Tolles Foto!

    Der Kontrast zwischen den grauen Wolken und den goldenen Sonnenstrahlen ist der Hammer :thumbup:

    Mit dem DIM kann man nur das deinstallieren, was auch über DIM installiert wurde. Freebies oder Produkte von anderen Anbietern als DAZ werden nicht erkannt.

    Es wäre einfacher, die neuen Sachen nochmals in einen neuen Ordner zu installieren und den alten zu entfernen.


    Ich trenne bei der Installation in verschiedene Kategorien. So habe ich z.B. separate Ordner für Genesis 1 und 2, Genesis 3 und 8 und Genesis 9. Figur-unabhängige Sachen wie Environments, Fahrzeuge etc. sind ebenfalls in einem eigenen Ordner. Den Ordner für G1 und 2 werde ich jetzt einmal versuchsweise abkoppeln, und wenn ich feststelle, dass ich ihn wirklich nie mehr brauche, werde ich ihn löschen.

    Ehrlich gesagt sind mir persönlich Threads viel lieber als die Galerie. Da kann man einfach besser kommunizieren.

    Vielleicht liegt es auch daran, dass ich das Forum noch aus der Anfangszeit kenne, wo es nur die Forenthreads gab und keine Galerie in der heutigen Form.

    Nein, das hatte ich noch nie, und ich kaufe viel bei Daz.

    Du hast recht, sowas sollte nicht passieren. Ich hoffe, der Support antwortet dir bald. In den USA waren ja jetzt Feiertage, da hat sich sicher einiges an Supportanfragen aufgestaut, das jetzt erst langsam abgearbeitet wird.

    Also, ich hatte bei der Erstinstallation nicht eingegriffen und DS installierte sich direkt unter C:\,

    Ich hatte auch nichts umgestellt, und DS installierte sich unter C:\Programme. Seltsam, dass das unterschiedlich ist.

    Wie hast du dein DS installiert? Ich habe das über den DIM gemacht.

    Brauchst Du dann nicht bei jedem Zugriff auf eine Textur oder auf was auch immer Administratorrechte, um eine Änderung vorzunehmen? Wäre zwar kein größeres Problem, doch einfache find ich es ohne.

    Nein. Auf C: liegt nur das Programm. Die Bibliotheken sind auf einer anderen Festplatte. :)

    Der Pfad ist durchaus korrekt.

    Bei mir liegt z.B. die Public Beta in C:\Program Files\DAZ 3D\DAZStudio4 Public Build


    Hast du ein Antiviren-Programm laufen? Vielleicht ist das der Grund; DS hat nicht so viele Downloads wie andere Programme und wird von mancher Antivirensoftware daher als verdächtig angesehen.


    Die Libraries sind definitiv nicht das Problem, der Error meldet ein Zugriffsproblem auf eine Programm-dll. Mir klingt das sehr nach einer Einmischung durch den Virenschutz.

    Es kommt drauf an, was du machen willst.

    G9 ist flexibler, da es nur eine Basisfigur für beide Geschlechter gibt. Durch die Morphs kannst du so ziemlich alles damit machen. Das ist bei G8 nicht so einfach.

    Andererseits gibt es für G8 derzeit mehr Content, wobei für G9 aber laufend Content produziert wird.


    Optisch sind die Unterschiede nicht so gravierend. G9 hat bessere Augengeometrie, Nahaufnahmen sehen realistischer aus, aber wenn man nicht ganz nah heranzoomt, fällt es kaum auf.

    Technisch gibt es durchaus Unterschiede; eben die Flexibilität bei den Morphs, etwas bessere Unterstützung der Morphs durch die Kleidung, frei austauschbare Augenbrauen, bessere Kompatibilität mit Unreal Engine, Unity usw.

    Dafür finde ich persönlich G9 etwas schwieriger zu posen. Das ist aber vermutlich Geschmackssache, denn andere sind vom G9-Posing begeistert.


    Was die Renderzeit betrifft, kann man in den meisten Fällen das SubD etwas reduzieren, das spart Ressourcen.


    Wie gesagt, es kommt immer drauf an, was du machen willst.

    In Zukunft wird es jedenfalls immer mehr neuen Content für G9 geben und immer weniger für G8.

    Interessante Diskussion! Vieles davon kann man aufs grafische Gestalten umlegen.


    Was Musik angeht, mag ich am liebsten Renaissance bis frühes 20. Jahrhundert, mit einigen Ausnahmen (Wagner z. B. ist gar nicht mein Fall). Was bildende Kunst angeht, bin ich sehr stark beeinflusst von den sogenannten großen alten Meistern, mich faszinieren seit jeher die üppigen Faltenwürfe und dramatischen Gesten usw.

    Das heißt jetzt nicht, dass ich nicht auch andere Sachen anhöre oder ansehe, aber oft tue ich mir schwer, einen Zugang zu finden, wenn mich etwas nicht besonders anspricht.


    Mit gewissen Stilrichtungen kann ich weder in der Musik noch in der Malerei etwas anfangen, aber dazu kann ich nur sagen, dass es mir persönlich nicht gefällt, kann aber keine Aussagen über die Qualität eines Werkes machen. Wenn sich mir etwas so überhaupt nicht erschließt, erlaube ich mir kein Urteil darüber.


    (Ups, zu früh gepostet, wollte noch etwas schreiben LOL)


    Im Bereich der Computergrafik gibt es mehr oder weniger die gleichen Fragen wie in der Musik und vermutlich in der Kunst allgemein.

    Wann ist ein Werk gut? Ich denke, da hat jeder Mensch seine eigenen Kriterien. Ich lebe von meinen 3D-Arbeiten, aber ich würde mich nicht als Künstlerin bezeichnen. Ich sehe mich eher als digitale Handwerkerin. ^^