Ah ja - eine der verwirrenden Sale Aktionen. Deswegen besuch ich den Shop kaum noch - ich blick da nicht mehr durch ![]()
Beiträge von Ehliasys
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Was ist denn ein "Honorary Platinum Club Member"? 50 Jahre Mitgliedschaft?

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Der Wasserfall in Bild 2 ist ausgezeichnet. Wäre auch froh ich könnte den so gestalten.
Dafür brauchst du nur Photoshop und ein passendes Foto. Nie im Leben ist das in Vue generiert (auch ist die Farbbalance leicht 'off')

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Mein Vue ist leider schon ein paar Jahre inaktiv...

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Habe gerade zufällig gesehen dass es die HiveWire House Cat bis zum 31. Mai kostenlos gibt:
Die LAMH Presets gibt's übrigens kostenlos dazu

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Tss - nich während der Fahrt auf's Handy gucken!

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LOL - tatsächlich ältere Sachen dabei, die ich noch nicht hab. Danke für den Tip

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Ein Tip zur Beurteilung eigener Bilder: Lade dir z.B. IrfanView (ein Bildbetrachter) herunter. Dort gibt es einen Menüpunkt "Auto Korrektur". Wenn sich da kaum was ändert, kannst du ziemlich sicher sein, das dein Bild gut ausgeleuchtet ist und auch bei anderen entsprechend angezeigt wird. Erscheint es auf deinem Monitor dagegen überbelichtet kannst du sicher sein, dass es für 90% der Betrachter zu dunkel wirkt, was üblicherweise an einem zu hell eingestelltem Monitor liegt. Das funktioniert natürlich auch in jedem anständigen 2D Programm mit der "Auto" Funktion in der Tonwertkorrektur.
Die Einstellung des Monitors nach eigenem Gusto geht meist in die Hose. Wenn man kein Kalibrierungsgerät hat hilft zumindest eine rudimentäre manuelle Einstellung: https://praxistipps.chip.de/mo…nstellen-so-klappts_38860
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Aufgrund der Default Pose würd ich erstmal schätzen das der Morph für G3M ist und nicht für G8M?
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Ich weiß nicht wie der DAZ IRay Renderer sich da verhält, aber mir scheint das die Szene evtl zu groß für den GPU Speicher ist und DS sich deshalb vielleicht auf die CPU zurückzieht? Die 28GB RAM Auslastung sind ja schon heftig. Hast du es mal mit einer kleineren Testszene probiert ob da alles ordnungsmäßig funktioniert?
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Da ist vermutlich nicht mehr viel selbst zu machen außer du prüfst nochmal genau ob ALLE Steckverbindungen korrekt und fest sitzen, ob die Steckkarten alle richtig im Sockel sitzen und auch die Speicherbausteine ordentlich gesteckt sind.
Wenn das nicht hilft ist's wohl wirklich ein Garantiefall...
Antwort vom Händler:
"Windows ist nicht perfekt. Solange das nicht jeden Tag passiert würde ich mir da keine Gedanken machen. Irgend ein Programm hat vielleicht ein Update gemacht was dem PC nicht gepasst hat oder hat einen Fehler produziert. Wenn etwas am PC defekt wäre müsste das regelmäßig auftreten und reproduzierbar. Zum Beispiel immer wenn ein Spiel gestartet wird und der PC belastet wird."
Das is Unsinn. Besonders Speicherfehler sind berüchtigt für ihre zufälligen Systemaussetzer.
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a) Save as -> Scene Subset
b) Save as -> Support Assets -> Figure/Prop Assets
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Als erstes würde ich mal den Grafiktreiber prüfen, die Versionsangabe kommt mir komisch vor, ist das vllt ein Microsoft Treiber?
Wie auch immer, hier gibts den aktuellen vonNVidia: https://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de
(Auf das 'WHQL' achten, das sind die 'fertigen' Treiber, also aus dem Betastadium raus. Niemals Betatreiber benutzen)
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Hängt wahrscheinlich vom Good Will des Erstellers ab?
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Naja, so kompliziert sieht da im Poser z.B. nicht aus. das ist ein Beispiel für dampfigen Bodennebel, der sich gegen oben auflöst.
Oha - ich sehe, Posers Materialien sind immer noch schrullig...

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Das war wohl anfänglich eine gegenseitige Aufwertung. Poser war dem DAZ Studio erst weit voraus. Ohne Poser wären die Genesis Figuren womöglich gar nicht so erfolgreich gewesen. Inzwischen hat DAZ aber Poser ein- oder sogar überholt.
Poser hat sich offenbar auf seiner "Monopolstellung" ausgeruht . Und die DAZ Manager wissen auch, dass der Benutzer zwar leicht den Kontent wo anders kauft, wenn er ihm dort besser gefällt, aber eben kaum sein gelerntes und gewohntes Programm wechseln will. Drum ist es nur logisch, dass sie DAZ-Studio pushen um die Kunden an sich zu binden.Jo - Poser und DAZ haben sich mal prima ergänzt. Der eine Programm, der andere Content.
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Modifier applyed werden, seams gesetzt und unwrappent werden
Hehehe...

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meins meiner ersten Renderbilder präsentieren
Sieht hervorragend aus für einen Anfangsversuch.
Wenn ich so an meine ersten Gehversuche denke wird mir erstmal klar was für Fortschritte dieses 3D-Zeugs gemacht hat....

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Ich würd gern ein oder zwei meiner Bilder aufhängen, hab aber keinen Platz (alle Wände durch "Fremdwerke" belegt), deswegen hängt bei mir alles virtuell

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Octane erfordert etwas Einarbeitungszeit.
Als Preferences solltest du folgendes einstellen:
(Pfade natürlich angepasst)
Octane macht so solange nix bis du den Viewport öffnest. Natürlich musst du die Materialkonvertierung dann manuell anstoßen:
Materials Tab -> Scene Surfaces -> Missing
Octane erfordert bei vielen Materialien eine Nachbearbeitung, besonders bei IRay Materialien!
Wenn die "Screenshot"-Programm dein System derart verknotet, dann solltest du es in die Tonne treten. Das Windows-eigene Snipping-Tool tut's allemal.
DAZ Lichter funktionieren in Octane nicht.
Du kannst im Environment Tab auswählen, ob du mit Tageslicht oder einem HDRI Arbeiten willst. Für alles andere sind Area-Lichter (z.B. eine simple Plane) zu benutzen.
Solange du an einer Szene arbeitest, kannst du den Viewport auf Live stellen, dann werden alle Änderungen in DS automatisch übernommen.
Es empfiehlt sich den Viewport wirklich nur dann zu öffnen, wenn du rendern oder an den Materialien arbeiten willst.
Bleib für alle Vorarbeiten auf einer geringen Auflösung und stelle die endgültige Bildgröße erst für den Finalen Render ein.
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Der Ausstoß von neuen Poser bzw DAZ Sachen entspricht wohl der (Markt-)Relevanz der Programme...

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Ein Polygon ist eine Fläche, die begrenzt wird von Edges (Kanten, Linien), die wiederum Vertices (Punkte) verbinden. Alle drei - Flächen, Kanten und Punkte eines Meshes lassen sich selektieren und bearbeiten. (3D Grundwissen, Kapitel 1
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Das ist nützlich. Sehr nützlich.

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keine Ahnung, wie das genau zu verstehen ist ...
Ich blick bei OTOYs Lizensierungsdurcheinander auch nicht mehr durch....
