Oh mann Citronenhai hab es hinbekommen
.
Schön, dass es geklappt hat!
Übrigens: Vidi ist die iClone-Expertin hier im Forum. Ich bin auch noch ziemlich blutiger Anfänger, der sich erst seit ein paar Monaten versucht in das Programm einzuarbeiten und der selbst noch etliche Anfängerfragen hier stellt.
Mein kleiner Vorteil ist, dass ich vorher schon eine Weile mit DAZ Studio experimentiert habe (und auch dort noch am probieren bin.)
Hast Du bisher keine Erfahrungen mit DAZ Studio oder Poser?
Wenn ich aber rechtsklich mache dann steht da nicht Perform sondern Ausführen. Von einer Bibliothek in iClone weiß ich nichts, muß man die anlegen?
Das liegt daran, dass Du die deutsche Version von iClone benutzt. Ich habe die englischsprachige Version. In der heißt es halt "Perform" und bei Dir wohl dann "Ausführen".
Eine Bibliothek ist wie im "realen Leben" der Ort wo man den Content, die gekauften (oder selbsterstellten) Pakete und Sachen aufgewahrt, die man dann in iClone benutzen kann.
Diese Bibliothek nennt sich in der englischen Version "Content Manager", in der deutschen Version ist es der "Inhalt-Manager" auf der linken Seite.
Bin immer auf der Suche nach gut aussehenden Charakteren. Bei iClone muß man danach suchen, denn ich bin ein Fan von Cookies aber die kann ich auch bei IClone nicht nutzen da das kein 3D ist. Danke für deine Hilfe, falls du noch ein Tipp für mich hast wäre ich dir sehr dankbar.
Ich bin mir nicht sicher ob Du an die gleiche "Cookie"-Figur denkst, wie vermutlich Vidi und ich es tun, wenn Du "Cookie" erwähnst.
Cookie ist eine 3D-Figur von Littlefox (erhältlich bei RuntimeDNA)
http://www.runtimedna.com/Cookie.html
Diese Figur ist für Poser und DAZ Studio.
Es gibt, wie Vidi oben schon geschrieben hat, die Software "3DXchange". Mit der kann man Avartars, Zubehör (Props) und Motions nach iClone importieren.
Somit kann man den größten Teil der Dinge, welche es für Poser und DAZ Studio gibt, auch in iClone nutzen.
Der große Vorteil ist:
1. Für POSER/DAZ Studio gibt es viel mehr Zubehör als für iClone selbst und vor allem gibt es sehr viel KOSTENLOSES Zubehör.
Zum Beispiel bei ShareCG
http://www.sharecg.com/b/11/Poser
http://www.sharecg.com/b/21/DAZStudio
gibt es tonnen an kostenlosem Zubehör.
2. Wenn man Sprachanimationen machen möchte, dann kann man sogar die Genesis-Figur von DAZ dazu nutzen. Die Genesis-Figur sieht (das ist zumindest meine persönliche Meinung) wesentlich realistischer aus als die iClone-Original-Figuren. Aber ich erkläre mich als befangen: "Ich bin Genesis Fan"
(Für die einfache und schnelle Sprachanimationskonvertierung nach iClone braucht man allerdings dann noch ein Zubehörpaket)
Leider ist 3DXchange nicht ganz billig. Aber im Endeffekt spart man trotzdem viel Geld, weil man eben damit viele auch kostenlose Dinge importieren kann. Sinnvoll ist dann z.B. die Nutzung des kostenlosen DAZ Studios. Da kann man die Dinge eben für 3DXchange exportieren, sie in 3DXchange bearbeiten und dann schließlich in iClone selbst nutzen.
So könntest Du auch z.B. die Cookie-Figur von RuntimeDNA nach iClone bringen.
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Den iClone-Bereich hier im Forum gibt es erst seit ein paar Wochen. Wenn Du dir die bisherhigen Themen anschaust, wirst Du da hauptsächlich Anfängerfragen von mir finden.
Aber vielleicht solltest Du dir diesen Thread mal anschauen. Da sind ein paar Links zu deutschsprachigen Tutorials:
iClone - Ein paar Links zu deutschsprachigen Tutorials
(Du musst allerdings davon ausgehen, dass einige der deutschsprachigen Tutorials-Ersteller auch mit der englischsprachigen Softwareversion arbeiten und dann im Tutorial zwar alles auf Deutsch erklärt wird, jedoch die Buttons eventuell trotzdem in englisch sind. Das musst Du dann "gedanklich übersetzen".)