Beiträge von citronenhai

    Eigentlich habe ich mir vorgenommen nicht mehr auf irgendwelche "Sternenlicht"-Kommentare (auch meist dann wenn ich sie "unter einem anderen Pseudonym erstellt" erkenne) einzugehen, aber ich muss doch etwas betr. "Selbst gemacht" loswerden, weil ich es insgesamt eine interessante Frage finde.


    Ich vergleiche das Arbeiten im DAZ Studio, Poser, iClone ein Wenig mit der "realen Foto oder Filmerstellung":


    Es gibt große Hollywoodproduktionen, wo man Kostüme selbst schneidert, wo Kulissen angefertigt werden, etc.
    Aber diese Produktionen sind nicht in der Überzahl. Die meisten Produktionen kaufen Kleidung von der Stange. Es gibt sogar etliche Produktionen, wo die Schauspieler ihre eigenen Klamotten mitbringen müssen.
    Beim Fotografieren ist es genauso. Auch da wird der Fotograf sich sicher nicht selbst hinstellen und die Kostüme schneidern, bevor er auf den Auslöser drückt.


    Und selbst bei großen Hollywoodproduktionen wird der Regisseur nicht als Kostümbildner, Drehbuchautor, Kameramann, Tontechniker, etc. in Erscheinung treten.
    Von daher gesehen macht Jeder der in DAZ Studio, Poser, iClone eine Animation erstellt, in der Regel schon wesentlich mehr, als ein Filmemacher im "Real Life" macht.
    Beim Fotografen ist das ähnlich.


    Ich bewundere die Leute, welche ihren eigenen Content erstellen können und das auch tun. Interessanter Weise sind die Kontentersteller aber oft dann gar nicht so sehr am Bild oder Animation erstellen interessiert, sondern denen macht es oft am Meisten Spaß ihre Dinge zu entwerfen.

    Ich verstehe das Problem nicht so recht. Ich habe erst vor kurzem wieder mit DAZ Studio angefangen, nichts (außer Kleidung) für Genesis und nur M4/V4 sowie M6/Genesis2 Female in Benutzung. Ich lade M4/V4 Haar, soweit ich mich erinnere, immer direkt auf M6/Genesis2 Female, also ohne Umweg über Genesis, und es funktioniert einwandfrei und hat die normalen Morphs. Scheinbar war das mal anders?


    Nein, das mit dem Umweg über eine andere Genesis-Basisfigur ist etwas anderes. Darüber wundere ich mich nicht, sondern es geht darum, dass die Morphs der Haare erhalten bleiben. Das war früher nicht so. Habe es auch noch nicht überprüft, es könnte auch sein, dass das nur für Haar gilt, welches vorher schon als "data" vorhanden war (also GE, GE2F und GE2M untereinander) und nicht für Generation 4 Haar. Ich denke, dass bei Generation 4 Haar die Morphs eventuell weiterhin bei Auto-Fit verloren gehen.
    Aber das schaue ich mir heute Abend mal genauer an.


    Der Umweg ist deshalb, weil GE2F nur ein direktes Autofit für V4 hat und GE2M nur eines für M4. Wenn ich V4 Haar für GE2M möchte, dann mache ich es deshalb über den Umweg. (Klar, es gibt auch die Möglichkeit "Unsuportet" auszuwählen. Aber ich denke, dass das ungenauer wird als wenn ich den Umweg mache.) In den nächsten Tagen will ich alle Haare die ich in meiner Bibliothek habe für GE2F und GE2M anpassen.
    Falls auch bei der Kleidung die Morphs erhalten bleiben, werde ich eventuell auch alle Kleidung von GE auf GE2 anpassen. Dann kommen noch alle meine GE-Actors von GE auf GE2.


    Mir wird also in nächster Zeit nicht langweilig werden. :D

    Frage: hast du bei Punkt 2 Genesis und G2M im Raum und schiebst dann einfach das Haar von G1 nach G2M rüber oder musst du das erst zwischenspeichern oder sowas?


    Ich habe es so gemeint/gemacht:


    V4 Haar per Auto-Fit auf Genesis angewendet und das Haar dann abgespeichert. Dann das neu abgespeicherte Haar auf Genesis 2 Male angewendet und auch wieder abgespeichert.


    Nun hatte ich versehentlich beim Nachtest nicht den Preload der abgespeicherten GE2M-Haarversion genommen, sondern den Preload der Genesis1-Haarversion und diesen Preload auf die GE2M-Figur gezogen und trotzdem wurde es ohne Nachfrage geladen.


    Wenn man das gleiche Haar per Auto-Fit auf GE und GE2M angepasst hat, scheint es also dann egal zu sein, welchen der Preloads man verwendet. DS scheint automatisch alle Preloads für GE/GE2M/GE2F zu sammeln.

    1. Verwunderung:
    Ich dachte immer, dass mit Auto-Fit angepasste Kleidung oder Haar seine Morphs verlieren würde.
    Deshalb war ich eben verwundert, dass bei von Genesis und Genesis 2 Female an Genesis 2 Male mit Auto-Fit angepasstes Haar danach noch seine Morphs hat.


    Auch bilde ich mir zumindest ein, dass das mit Auto-Fit angepasste Haar nun schöner aussieht als früher mit Auto-Fit angepasstes Haar. Es sind nicht so häufig und nicht so starke "Knicke" mehr enthalten.


    War das mit den Morphs auch schon vorher oder ist das neu? :nachdenklich:



    2. Verwunderung:
    Wenn ich ein Haar von V4 nach Genesis (Genesis1) mit Auto-Fit wandle und dann von Genesis1 nach Genesis 2 Male, dann kann ich auch das Preload von Genesis1 aufrufen, wenn ich es auf Genesis 2 Male ziehe und es wird trotzdem ohne Probleme geladen. :nachdenklich: :)

    Kann mich den Kommentaren eigentlich nur anschließen.
    Die Anregung von Spacebones ist noch eine Überlegung wert. Aber für mich ist es eigentlich auch Final! :thumbup:

    Ich glaub das Board nutzt 2 verschiede URLs . ich bin auch ständig abgemeldet

    Übrigens hatte ich zweimal in den letzten Monaten beobachtet, dass bis zu 3x vidi gleichzeitig bei "Zur Zeit angemeldete Mitglieder" zu lesen war. Ich habe dann nur gedacht: "Vidi ist so schnell wie Speedy Gonzales, dass sie sich selbst überholen kann." :D


    Dass ich abgemeldet bin, wenn ich eine URL innerhalb des Boards aufrufe, das hatte ich bisher allerdings noch nicht. Aber einmal ist immer das erste Mal. :P

    Ich vermute ein Spross vonEddy :D


    Oh, Eddy war ja bisher ganz an mir vorbeigegangen. Das "Einführungsvideo" ist toll gemacht. :thumbup:


    (Warum bin ich eigentlich abgemeldet, wenn ich den Link zu "Eddy" hier im Forum aufrufe? :nachdenklich: )

    Ich befürchte, dass alle Waldszenen (zumindest mit ansehnlichen Bäumen) recht Systembelastend sein werden. :nachdenklich:
    Da kommt auch mein Rechner (der hat immerhin 8 Kerne a 4 Ghz und 16 GB RAM) manchmal in Zeitlupe daher. :whistling:


    Enchanted Forest ist vielleicht sogar die größte Waldkulisse (von den Maßen des Terrains her). Habe sie zwar, habe aber noch nichts mit ihr gemacht.


    Als Bildanhang: Die Unterseite von drei Kulissen. Da kannst Du anhand des Gitternetzes sehen wie groß die Kulissen sind.
    Enchanted Forest (D11998 )
    Forest (D14492)
    Return to the Enchanted Forest (D14127)

    Ich hatte ein bisschen mit der neusten Version im Voxelroom rumgespielt und war eigentlich als Fingerübung gedacht , aber ich glaube ich mache daraus nun noch eine Fairy :D



    In der Zwischenzeit ist auch Little Sweety enstanden inspiriert durch ein Drawing von Christopher Hart.
    gesulpt in in 3D coat und nachgearbeitet in Hex

    Zwei ganz Süße! :) Total unterschiedliche Figuren, aber beide toll. :tup
    Ich bewundere immer wieder Deine Fertigkeit beim Figuren modellieren! :respekt

    Nein. Du kannst immer nur die ganze Figur zuteilen, also z.B. die Pants zu Genesis gesamt, aber nicht zum Arm


    Nur damit es keine Missverständnisse gibt, falls Jemand den Thread liest, der sich noch nicht so gut auskennt und diese Aussage dann möglicher Weise auf alle "Dinge" bezieht :) :
    Gilt nur bei Character-Props (z.B. die meiste Kleidung).
    Props wie Schwerter, Tassen, aber auch Kleidung wie Hüte (sofern sie nicht Character-Props sind), etc. lassen sich einem bestimmten Körperteil "per parent" zuordnen.

    Ich habe hier ein Teil da ist noch
    im My Library der Ordner Figures
    drin.Wo muß ich den Einordnen?

    Weiß nicht, ob sich das Problem inzwischen erledigt hat!?


    Ich habe vor ein paar Tagen eine komplette Neuinstallation des DS gemacht. Deshalb wählt es im Moment, wenn ich etwas abspeichere, immer den Ordner, der üblicher Weise von DAZ dafür vorgesehen ist. Als ich vorhin als "Figure/Prop Assets" abspeichern wollte, hat es mir dabei einen Ordner namens "Figures" in die Bibliothek erstellt.
    Wie es scheint, ist es also der Ordner, der für selbsterstellte Figurenabspeicherungen genommen wird. Das dürfte bedeuten, dass es sich bei den Dingen in "Deinem Figures"-Ordner also auch um die Kleidungsstücke selbst handeln dürfte und nicht nur Materialien sind.
    Entweder sind sie doppelt, oder du müsstest sie in den Ordner
    People/Genesis/Clothing verschieben

    Leider funktioniert das Script nicht immer. Ich weiß nicht warum das so ist. Aber bei ein paar Kleidungsstücken hat es bei mir auch nicht geklappt. :nachdenklich:


    Nachtrag/Hinweis: duf kann das Script (wenn ich es richtig weiß) nicht fixen. Das geht nur bei dsf-Dateien


    Ansonsten hier noch eine kurze Videodemo, wie man das Script anwendet. (Aber nach Deiner Beschreibung dürftest Du es eigentlich schon korrekt angewendet haben :(



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    (ggf. bitte zur Wiedergabe auf 1080HD umstellen, dann dürfte das Bild klar erkennbar sein)


    Falls Jemand auf diesen Thread stoßen sollte und sich fragt, wie man das Script einfügt:
    Tastaturkürzel im DAZ Studio / Icons für die Befehle selbst anlegen