mir fällt da noch was ein aus der Zeit als ich noch Comlputerschrauberling war: Die allermeisten Fehler im System liegen oft nur an der Grafikkarte!
Ja, habe auch schon überlegt testweise mal meine alte Grafikkarte einzubauen. Alternativ könnte ich auch noch einen anderen PC zusammenbauen aus meinen alten Komponenten. Aber das ist noch umständlicher zum testen. Mal sehen, vermutlich werde ich es in den nächsten Tagen mit der Grafikkarte probieren. Sollte es mit der reibungslos gehen hätte ich allerdings das Problem, dass ich nicht eine (für meine Verhältnisse) teuere Grafikkarte wegwerfen möchte. Meine Schnittprogramme zeigen ja auch eine gute Zusammenarbeit mit der Karte.
Doch anderst werde ich halt nicht feststellen können, ob nicht die Karte die Ursache im Zusammenspiel mit DAZ ist.
Das System AMD / ATI ist nicht schlecht habe ich auch. DAZ funktioniert damit ohne Propleme. Mann muß halt nur aufpassen bei Shadern und vielen Teilen in der Szene. Alles was den Prozesor oder die Graka enorm vordert. Da merkt mann dann die Defizite. Es werden halt die Shader nicht so schon dargestellt wie gehoft. Oder ab einer großen Anzahl dieser in den Teilen, dann sagt DAZ halt, du kannst mich mal, ich binn jetzt weg. Eine gewisse Art von Shadern mag DAZ mit dem AMD / ATI Kombi gar nicht. Das sind die Toon Shader. Den Render Butten Toon Shader sollte wenn möglich nicht benutzt werden. Das Gleiche gilt Objekte in Toon Shader darstellen, geht gar nicht. Da sind Bugs im DAZ Studio die nicht repariert werden können oder wollen. Laut DAZ sind die Fehler bekannt werden aber nicht behoben, weil es nicht geht diese Fehler zu beheben, so die Antwort auf die Bug Meldungen.
Ich habe halt von Light/Shader/etc. NOCH so gut wie keine Ahnung, wie man die genau einsetzt und wo die Unterschiede liegen. Ich habe bisher, wie schon erwähnt, fast nur Animationen im Vorschaumodus gerendert. Da habe ich auch keine großen Lichteffekte und Schatten gebraucht. Effekte habe ich dann im Videoschnittprogramm gemacht.
Jetzt hatte ich halt zum ersten Mal versucht Standbilder in hoher Auflösung zu rendern. Über die Effekte mit unterschiedlichen Lights war ich erstaunt und war begeistert wie toll das mit DAZ funktioniert - WENN es funktioniert und der PC nicht abstürzt.
Das dumme ist, dass das Resultat mit den wenigen ausprobierten Lights, bei denen der Rechner nicht abgestürzt ist, meist auch nicht so besonders aussahen. Das Rendern war dann auch oft schon nach wenigen Sekunden (in der höchsten Qualiätseinstellung) fertig.
Bei allen besser aussehenden Licht und Schatteneffekten kam spätestens beim 3. Renderversuch der Absturz.
Bei "Render Button Toon Shader" meinst Du da die Auswahl "Cartoon"? Die werde ich eh seltener brauchen.
Mit welchen Produkten (Lights / Shader) hast Du denn gute Erfahrungen gemacht? Gibt es etwas was Du empfehlen kannst, was ich mal ausprobieren könnte?
Ich habe auch schon einige Light-Tutorials, welche ich mir mal zu Gemüte führen werde. Dummer Weise sind die in englisch und das ist etwas mühsamer für mich. - Aber ich befürchte, dass es das Renderproblem nicht unbedingt lösen wird, wenn ich die Geheimnisse einer besseren Ausleuchtung kenne. Wichtiger wäre es dann wohl zu wissen was das System/DAZ verträgt und was nicht.