Beiträge von andrakis

    Oo, der arme Wolf. Ob er wohl noch entkommen kann?
    Der Sumpf ist ganz schön düster, doch die Farben passen super dazu. Toll gemacht! :thumbup:

    Danke euch allen! :D
    Ich werde mich an der Szene nochmal versuchen, weil es so auf jeden Fall nicht 100% das ist, was ich wollte. Mit euren Ideen komme ich bestimmt weiter. Danke, ihr seid klasse!

    Ah, danke für die Info!
    Da bin ich jetzt aber froh, dass es nicht an mir liegt. Ok, dann muss ich mich mal nach anderen Tuts umsehen. Geekatplay hat da sicher auch noch was zu dem Thema.
    Nochmal vielen Dank und ich wünsche dir noch Frohe Ostern. :)

    Danke euch, für eure Meinung. :)


    t-techniker:
    Ich habe das Bild normal gerendert und dann in Photoshop die Rotation mit dem Radialen Weichzeichner nachgestellt. Beim Propeller links hat das super geklappt, rechts leider nicht. Ich ging jetzt mal davon aus, dass es an dem nur halb vorhandenen Propeller liegt. Die Teile, sie sich vor den Propellern befinden, habe ich mit einer Ebenenmaske wieder scharf gepinselt.
    Ich werde es nochmal mit einer anderen Kameraeinstellung versuchen, wenn ich Zeit habe. Vielleicht gefällt es mir dann ein wenig besser. Außerdem kann ich dann noch entscheiden, ob der rechte Propeller komplett rausfliegt (aus dem Bild meine ich). :whistling:

    Ok, ich bin jetzt kurz vor einer Verzweifelungstat.
    Da ich mich ja mit den Terrains noch sehr schwer tue, habe ich mir hierzu auch ein Tut von Quadspinner zugelegt. seit heute morgen kämpfe ich nun mit den Einstellungen und es wird einfach nichts.
    Ich bin mir nicht sicher, ob es an meinem Vue liegt oder ob Complete da immer die gleichen Einstellungen hat, deshalb meine Frage an euch.


    Im Tut verwendet Quadspinner Vue Infinite 7.5. Ich habe Vue 10 Complete. Bis jetzt dachte ich, außer den zusätzlichen Features, wären Infnite und Complete gleich, aber offenbar habe ich mich getäuscht. Vielleicht liegt es aber auch an der Version.


    Beim laden des Terrains ist mir schon der erste Unterschied aufgefallen. Während es im Tut beim Funktion Editor des Terrains nur 2 Komponenten gibt (Simple Fractal und Seed, Position und Altitude lasse ich jetzt mal weg), habe ich 3: Simple Fractal, Seed und Multiply.
    Aus dem Simple Fractal mache ich ein Terrain Fractal, wie im Tut erklärt. Wenn ich nun die Einstellungen von Quadspinner übernehme, hat er ein schön hügeliges Terrain mit vielen Details, bei mir sind da nur Stalagmiten. :)


    Es scheint an der Komponente Multiply zu liegen (was ja irgendwie auch logisch ist). Nehme ich die komplett raus, sind die Stalagmiten weg, aber statt einer hügeligen Landschaft, habe ich jetzt nur einen hohen komplett glatten Hügel. Nichts mit Details. ?(
    Muss ich da was Besonderes einstellen oder ist es gar nicht möglich mit Complete ein so tolles, detailreiches Terrain zu basteln, wie man sie auf so vielen Bildern sieht? Das kann ich mir jetzt aber nicht vorstellen. Das muss doch irgendwie gehen.
    Ich mache sicher irgendetwas falsch. ;(

    Wow, das ist wirklich magisch.
    Ich mag das blau im Bild, die Ruhe, die es ausstrahlt und Elben finde ich sowieso klasse. Das Bild lädt mich richtig zum Träumen ein.
    Wunderschön! :thumbup:

    Das Bild ist klasse, Lessa.
    Ich finde die Drei passen toll zusammen und da ist soviel Dynamik im Bild, man möchte gleich mitrocken. Super! :thumbup:

    Verwendete(s) Programm(e): Vue 10 Complete


    So, es ist leider nicht ganz so geworden, wie ich es mir vorgestellt habe. Weiß nicht was fehlt, aber irgendwie kommt mir das alles so
    unspektakulär vor. Die Aufgabenstellung war ein Terrain mit Felsen und Grünbereichen zu erstellen, darüber eine Wolkendecke zu legen, durch die man noch Teile des Terrains erkennen kann und dann mit der Kameraeinstellung von oben ein Bild zu rendern. Das Objekt im Vordergrund soll als Hingucker dienen.


    Ach, ja. Der rechte Propeller (vom Betrachter aus gesehen) war leider nicht besser hinzukriegen. Da er nur zur Hälfte vorhanden war, hat der
    Filter versagt. 459801.gif
    Ich habe das Bild trotzdem nicht nochmal neu gemacht, weil es aus irgendeinem Grund so unfertig auf mich wirkt. Vielleicht habt ihr ja eine Idee.



    Noch eine Frage:
    Benutzt ihr eigentlich Objekte aus Poser oder .obj oder nur Vue-Objkete, also .vob?
    Die .vob scheinen in der Szene besser zu benutzen zu sein. Mit dem Objekt aus Poser (Zeppelin von 1971s bei Rero) hatte ich Schwierigkeiten beim positionieren, als wen Vue sehr lange brauchen würde, die neuen Koordinaten zu berechnen.

    Also, ich habe mir deine Bilder mal durchgesehen und ich bin total platt!
    Wenn ich nebenher noch schreiben würde (Fanfiction kein Buch) hätte ich gar keine Zeit mehr Bider zu machen. Ich verzettel mich da immer und komme dan in keiner Sache auf einen grünen Zweig. Respekt! :thumbup:

    Kushanku:
    Vielen Dank! :D


    spacebones und sunfish:
    Danke für die Info. Ich werde mich bei xfrog mal umsehen. Ich glaube, den Link habe ich schon mal bekommen, nur bin ich bis jetzt nicht zum gucken gekommen. *uups*


    Das mit dem Eco-System war nur ein Test, wie die Bäume aus der Ferne aussehen, wenn Sie skaliert sind. Mir ging es hier vor allem um die Wirkung. Ein zartes Bäumchen, etwas größer skaliert, bringt ja nicht gerade einen mächtigen, uralten Baum. ;)
    Es sah shon ganz gut aus, aber ich war mit der größe noch nicht zufrieden. Da ich drei Terrains habe, um die Weite zu simuleren, würde ich nur die hinteren beiden mit dem Eco-System bewalden und das im Vordergrund mit schönen Bäumen von Hand machen. Denn da soll ja noch ein Zentaur rein. Da muss ich noch etwas mit den Texturen spielen. Bis jetzt glänzt er wie Speckschwarte. :whistling:

    Oh, dankeschön ihr beiden! :rolleyes:
    Ich war schon ganz verzweifelt. Doch je mehr ich an den Reglern gedreht habe, desto mehr bin ich durcheinandergekommen. :(
    Ja, ich werde noch ganz schön viel üben müssen.


    Ahhhh, auf die Idee mit dem Weichzeichner hätte ich aber auch selbst kommen können. *gegen-die-Stirn-klatsch*


    Jetzt habe ich gleich noch eine Frage an die Experten-Riege. Mir schwebt eine Waldszene vor, mit großen mächtigen Bäumen. Ich habe jetzt mal ein Eco-System getestet, in dem ich die Bäume meiner Wahl (Scots Pine) einfach größer skaliert habe. Wie groß kann ich die eigentlich machen? Ist das egal? Bin gerade bei einem Wert von 1.5.. und ich bin noch nicht so zufrieden. Oder habt ihr vielleicht einen Tip zu einem besonderen Baum?


    Ich möchte auch Sonnenstrahlen einsetzen. Das sind doch Godrays, oder? Brauche ich da etwas besonderes (kaufen?) oder reicht es im Atmo-Editor den Haken bei Godrays zu setzen?

    Verwendete(s) Programm(e): Vue 10


    Ok, ich habe mein zweites Tut mal durch. Hier geht es vorwiegend um die Möglichkeiten bei der Atmo und dem Licht. Zu meiner Schande bin ich an den Wolken so ziemlich gescheitert. Die sind so zwirbelig, finde ich und ich bin nicht mehr dahin gekommen, dass sie nicht so seltsam aussehen. ;(


    sunset_zps5881e22d.jpg

    Danke dir, spacebones! :D
    Du wirst lachen, aber das Licht war ein "Unfall". Ich hatte es zuerst anders eingestellt und bin dann mal wieder irgendwie doof an die Knöppe gekommen. Beim rendern habe ich dann gemerkt, dass es nicht mehr so ist, wie es sein sollte und war dann selbst ganz baff. Natürlich habe ich es dann so gelassen. :whistling:

    Danke für die Info! :D


    Na dann, werde ich mal auf ein Angebot warten, damit ich dann upgraden kann. Also, das mit dem Fast Population ist echt toll. Dann findet auch so ein blindes Huhn wie ich mal ein Körnchen. ;)

    Mit dem EcoPainter habe ich noch nichts gemacht. Ich denke, der eignet sich eher dazu, einen Baumstamm zu bemoosen oder einzelne Felsen mit Büschen zu versehen, oder? 8|
    Ja, ich habe echt noch viel zu lernen und schon gleich nochmal eine Frage.


    Ich bin zwar ein großer Landschaftsfan, hätte aber schon wieder eine Idee mit einer Püppi im Bild. Ich habe Vue 10 und Poser Pro 2012. Da konnte man seine Poser-Szene relativ einfach in die Vue-Szene laden. Über die Texturen lässt sich jetzt streiten. :whistling:


    Geht das mit Vue 11 auch noch? Irgendwo habe ich mal gelesen, müssen die beiden Programme müssen von den Versionen her zusammen passen. Vielleicht weiß das einer von euch.

    Dankeschön! :D


    Nymeria:
    Hallo, schön dich hier zu sehen! *knuddelz*


    @SIG:
    Du hast mich jetzt mit Vue infiziert. Ich bastel gerade schon am nächsten Bild. Natürlich muss ich noch sehr viel üben, aber jetzt, wo das Teil endlich läuft, macht es richtig Spaß. Danke nochmal für deine Beharrlichkeit. *ebenfalls-heftig-drück*

    Verwendete(s) Programm(e): Poser Pro 2012


    Im Austausch für sedor's Pretorian. Ich bin mir nur nicht sicher, ob sie ganz das ist, was er sich vorgestellt hat. :D


    medusa_zpse40f3c57.jpg

    Boah, das Bild ist Hammer. Ich finde durch das Licht, sieht die Figur fast wirklich aus, wie ein Model auf einem Foto.
    Ganz toll. Also, ich nehme den dann mal kurz mit... hihi


    Verrätst du, was du da für ein Licht genommen hast? Normale Lichter oder UBER?