Beiträge von Linda

    Ja da fehlt noch was lese noch mal alles genau durch


    du brachtst unbedingt die Timline , dann hast du auch alle Keys von dem Face key Duf als Animation , das ist wichtig !
    du musst deine Figur in DAZ auch makieren bevor du exportierst , wenn da steht not selcted dann gibs Fehlermeldung
    und dann animation importieren Harken machen nicht vergessen


    dann sollte alles OK sein



    Danke vidi, du bist mir einfach zu weit voraus.
    Die Figur ist makiert, Anim-Import ist an, Glättung usw., wie vorgegeben.
    Was ist Timeline? Was muss ich da machen, um sie zu geben?


    Danke für deine Nachsicht.


    LG
    Linda

    Dort im Xchange menue steht animation importieren , das hatte ich dir auch schon oben weiter gesagt das must du anharken ;)


    Danke vidi, ich werde es sofort ausprobieren.


    Ist denn ansonsten mein Ablauf richtig, oder habe ich bereits vorher vielleicht schon einen Fehler gemacht?

    So hier die Importeinstellungen


    Und nun die kuriose Fehlermeldung


    Ich verstehe auch nicht, warum XChange hier bereits einen Fehler bringt :(


    Oooch Mensch, dabei ist iC wirklich cool! :S


    Ich verzweifle fast und freue mich riesig auf Profihilfe :)


    Danke und LG
    Linda

    So, hier der dokumentierte Ablauf.
    Lustiger Weise gibt jetzt 3d-Xchange nen Fehler aus :(


    Zuerst in DS...


    Dann eine Figur gewählt...


    Hier Basic-Female (Genesis)


    Dann mit Explorer die Datei gewählt


    Genau auf den Kopf gezogen


    So sieht jetzt meine Anim-Leiste aus


    Dann Export als FBX


    Die FBX-Einstellungen


    Jetzt in XChange


    Die entsprechende Datei laden


    Importeinstellungen und Fehlermeldung folgt noch, da ich max. nur 10 Bilder anhängen kann.

    Hallo citronenhai, hallo vidi,


    mit der vorfertigung von citronenhai hat es wunderbar geklappt :thumbup:


    (Siehe hier)


    Ich gehe jetzt mal davon aus, dass es nicht an den Exporteinstellungen von DS liegt, da ich es genauso machte, wie vidi freundlicherweise ihre Einstellungen zeigte.


    Wegen dem Workflow (Arbeitsumgebung?) liefere ich gerne entsprechende Bilder, die ich nachher gerne produziere.
    Also liegt es scheinbar an 3d-Exchange?
    Was habe ich da übersehen?


    Übrigens, ich habe auch mit den iC-internen Figuren experimentiert. Gleiches Drama mit TTS :wacko:


    Bei @citronenhai's freundlichem Beispiel habe ich übrigens die 32bit-Version versehentlich genommen. Aber vidi schreibt ja, dass sie auch die 64bit-Version verwendet, und wenn sie das schreibt, dann stimmt es! ( die TTS-Stimmen funzen bei mir übrigens nur in der 32er, sonst nur "Anna" ?( )


    Mist, was mache ich nur falsch???? :(


    LG
    Linda

    Ich schliesse mich der Meinung an, da ich so etwas auch noch nie live gesehen habe und dein Foto echt toll finde :thumbup:


    Wo sieht man denn so interessante Insekten live?

    Ich werde jetzt einfach mal den Kundenservice anschreiben, denn die sollten das ja Wissen.
    Dank dem guten Service kann ich das in Deutsch machen?!


    Ich werde euch auf jedenfall auf dem Laufenden halten, denn irgendetwas funzt da nicht.


    Könnte es daran liegen, dass ich die 64bit-Version verwende?
    Nachher werde ich es auch mal mit der 32er testen.


    LG
    Linda

    Das bekommen wir mit vereinten Kräften schon irgendwie hin. :P



    EDIT:
    Wenn Du die FBX in 3DXchange öffnest, dann wirst Du normalerweise gefragt: "Do you want to convert it to a non-standard (talking) character?" - Diese Frage muss man mit JA beantworten.


    Ja danke, citronenhai, vidi,


    ich habe das mit dem JA schon geschnallt, habe sogar in meiner Verzweiflung auch das Gegenteil probiert :thumbup:


    Eine neue Lösung, da es ja eine geben muss, kann ich leider erst morgen ausprobieren, da ich jetzt zu müde bin und ja kurz vor 6 Uhr mein Tag wieder beginnt :|


    Danke aber für die ganze Hilfestellung, es wird, muss, ja irgendwie klappen :)


    LG
    Linda

    Nicht explizit den Kopf, aber wenn man per Drag & Drop die Datei nimmt und versehentlich auf dem Kleidungsstück oder Haar losläßt, dann funktioniert es nicht. Deshalb ist es am Sichersten, wenn man wirklich "auf den Kopf zielt".
    Oder hast Du es per Doppelklick gemacht? (Wie gesagt funktioniert das mit Doppelklick nur, wenn Du die duf-Datei direkt aus der DAZ Library aufrufst!)


    Ja, habe ich gut gezielt auf den Kopf losgelassen :)
    Wo ich das genau einordnen sollte, weiss ich nicht (für Doppelklick!).
    Am Export kann es auch nicht liegen, da ich es mit den Einstellungen von vidi auch probiert habe :(


    Auf animate kam ich nur, da es ansonsten keinen Sinn ergibt, da ja ansonsten alle Einstellungen identisch sind.
    Bei DS habe ich inzwischen auch schon so einige Einschnitte erlebt... :(
    Darum geht es jetzt aber nicht, wie bekomme ich die Genesis ganz simpel auch mit TTS zum labern???


    Jede Wirkung hat eine Ursache, was läuft da falsch, wie kann es erfolgreich umgesetzt werden?


    LG
    Linda

    Hallo citronenhai,

    Schau mal in der DAZ Studio Timeline, ob bei der Genesis-Figur (dazu den Head auswählen) keys gesetzt sind? (siehe Anhangbild)


    ich habe (noch) kein animate 2 freigeschaltet, da ich lieber Carrara verwende. Brauche ich das etwa dafür?


    Zitat

    Könnte es vielleicht sein, dass Du den "facekey" statt auf die Genesis-Figur auf das "PH Bubblegum"-Haar (oder das Kleidungsstück) angewendet hast?


    Nein, ist Genesis, oder muss ich dort explizit den Kopf auswählen?



    Zitat

    Übrigens konnte ich jetzt bei dem "Text-to-Speech"-Button umstellen von "Microsoft SAPI 4" auf "Microsoft SAPI 5". Und da konnte ich dann auch die deutschen Stimmen auswählen.


    Interessant. Ist zwar eine andere Baustelle, aber wie geht denn das?


    Zitat

    Aber besser ist es ohnehin wenn man die Texte selbst einspricht und ggf. mit einem Morphprogramm die Stimme noch verändert.


    Mit Sicherheit, citronenhai, nur ist aus meiner Sicht TTS am einfachsten um einen Schnell-Test zu realisieren.




    Hallo vidi,


    Zitat

    Warum fehlt bei Linda überhaupt die ganze Textur ? :D


    ähnlich wie es citronenhai hier schon im Forum schrieb, ich lösche auch immer schnell den ganzen Übungskrempel.
    IC konnte die Texturen nicht finden, da sie bereits gelöscht waren :( (FBX-Unterverzeichnis...)


    Danke für deine Export-Einstellungen, ich werde es gleich damit probieren.
    In der Excel-Datei anbei steht es allerdings ganz anders.
    Um euch nicht permanent mit so einem Basiszeug zu nerven, halte ich mich natürlich zuerst an die Sachen, die als Erklärung mitgeliefert werden.
    Erst, wenn ich irgendwie nicht weiter komme, stelle ich dann eine Frage.


    Ich habe gerade übrigens im Hintergrund einen Export mit deinen Einstellungen probiert, geht trotzdem nicht.
    Lippen starr, der Rest funzt.


    Sollte somit ein ganz anderer Zusammenhang bestehen?!
    Ich weiss es nicht, gehe aber davon aus.
    Was könnte das sein?


    LG
    Linda

    Hallo citronenhai,


    ich habe es so gemacht, wie du beschrieben hattest :thumbup:


    Hier mal ein Schnelltest.


    Zuerst eine Figur gesetzt (mit Haar, Kleidung, usw.), dann per Explorer die Datei auf den Kopf gezogen.
    Danach FBX Export mit den benannten Einstellungen (alles in DS).


    Hier als Sichtweise:



    /




    Hmm, das sollte es doch gewesen sein, oder?


    TTS finde ich auch ganz witzig, auch bei mir erscheint nur "Anna" in IC, aber für einen Test reicht das aus.
    Zur Not kann man ja scheinbar auch *.wav-Dateien nutzen, was ich auch ganz prima finde, aber noch nicht getestet habe.


    Was habe ich jetzt falsch gemacht?


    LG
    Linda

    Ich habe es jetzt geschafft, einige Helden zu wandeln.


    Nun wollte ich sie auch sprechen lassen, aber ihre Lippen bleiben starr :(


    Erst habe ich eine Figur platziert, dann eine Stimme und Text mit Text-in-Sprache genommen.
    Der Ton kommt, die Figur bleibt regungslos, kopfwwenden, o.ähnl. geht, nur die Lippen/Mund bleibt starr.


    Hier zum besseren Verständnis:






    Was mache ich falsch, bzw. welchen Trick muss ich anwenden?


    Danke für Hilfe.


    LG
    Linda

    Hallo citronenhai,


    Zitat

    Per Drag & Drop muss das nicht der Fall sein und die Datei darf sich an jeder Stelle der Festplatte befinden.


    ach so meintest du das... :nachdenklich:


    Mit dem Einsortieren habe ich nicht so die Erfahrung, da ich ja fast ausschliesslich nur Carrara verwende.
    Aber ich bessere mich :)
    Ok, ich werde es nachher sofort ausprobieren.


    Zitat

    Was V4 und M4 betrifft:
    Generell kann man jede Figur nach iClone exportieren. Nur gibt es (soviel ich weiß) für Generation 4 keinen FaceKey. Das bedeudet, dass die Figuren dann "Nicht Sprechend" sind und Du halt keine Sprachanimationen machen kannst.
    Man kann aber die Shapes von Generation 4 auf die Genesis-Figuren übertragen und dann diese Version mit FaceKey exportieren. Ich habe alle meine Generation 4-Figuren auf Genesis umgestellt. (Vidi hat glaube ich irgendwo mal beschrieben wie man das auch kostenlos machen kann. Ich benutze dazu GenX als Plugin - das ist ein kostenpflichtiges Skript)


    Die Renderqualität hat sehr viel mit der Ausleuchtung zu tun.


    Ach sooo... Ich glaube ich habe das Prinzip verstanden. Natürlich, so ergibt das Sinn :!:
    Zu GenX würde ich dich später gerne nochmal nerven, aber ich möchte jetzt zuerst deine tollen Ratschläge testen.


    Danke citronenhai:thumbup:




    Hallo vidi,


    das hast du ja so klasse erklärt, dass sogar ich das in etwa verstanden habe :thumbup:
    Ich brenne förmlich darauf das unverzüglich umzusetzen.


    Also fbx und obj je nach Situation anwenden, kein genereller Standard.


    Gut, das hilft mir enorm weiter :)


    Zitat

    Aber ich denke du solltest erst mal kleiner Brötchen backen zum warm werden ... :D


    :thumbup:
    Ja, ich gelobe Besserung :thumbup:


    Jedenfalls ganz herzliches Danke für eure tollen Vorschläge und Hinweise.
    Ich bin mir sicher, dass auch meine Fragen und eure Profiantworten unzähligen anderen Mitlesern geholfen haben, bzw. werden.


    Ich bin jetzt schon ganz wuselig, damit ich das gleich umsetzen kann :D


    Danke und LG
    Linda

    Hallo citronenhai,


    da war eine Exceldatei dabei, wo das vorgehen so beschrieben war, dass man in DS diese Basisdatei lädt und dann alle entsprechenden Einstellungen vornimmt?!???
    Ich meine das Teil, wo auch genau drin steht, dass man z.B. fbx 2012 binär nehmen soll.
    Wow zum Glück ist das alles in Deutsch :thumbup:


    Das "raufziehen" liest sich wirklich gut, aber wie mache ich das?
    Ich stelle mich doch mit DS so doof an, daher weiss ich das nicht wirklich. Danke jedenfalls für deine Hilfe :thumbup:


    Da kommt sofort noch eine Frage zu meinen Kulissen. Wie exportierer ich es am besten, dass auch z.B. zu öffnende Türen in iClone funzen?
    Auch fbx, oder besser obj ?
    Ich frage daher, damit ich nicht gleich von Anfang an alles falsch mache, bzw. mir Unarten angewöhne :wacko:


    Jedenfalls ist der Codec (mp4) nach Anmeldung super und auch die Qualität ist für Anim mehr als ausreichend.
    Echt tolles Programm, mit dem du mich mit deiner Anim angesteckt hast ^^


    Lustig finde ich auch CrazyTalk, wobei ich zwar mit 2D-Bildern inzwischen umgehen kann, aber noch nichts gefunden habe, wie ich auch Objekte zum Sprechen bekomme.


    Ach noch ne Frage, klappt das irgendwie auch mit den M4/V4 Helden zu iClone? Das wäre natürlich der Hit :)


    LG
    Linda

    Hallo Profi's,


    beim Laden von "iCloneFaceKey.duf" erscheint immer ein Fehler, somit kann ich mit 3dXchange nicht meine kleinen Helden konvertieren.
    Ich habe mich genau an die Anleitung gehalten, aber das will nicht ;(


    Was mache ich falsch, bzw., welchen Trick muss ich anwenden?


    Anbei zum einfacheren Verständnis die betreffenden Bilder.


    Danke für eure Hilfe.


    LG
    Linda



    :D Das eingeschobene "vielleicht" ist nicht als Herabsetzung der Anerkennung zu verstehen, sondern dient in diesem Falle einer gewissen "Vorsorge". Ich habe ja schon an anderer Stelle erwähnt, dass ich mich als Agnostiker sehe. Und als solcher schließe ich fast NIE etwas gänzlich aus. :P

    Wirst Du bestimmt nicht bereuen. :thumbup:
    Ich verliebe mich immer mehr in das Programm. Dabei war ich vor einem Jahr noch so ablehnend. Das zeigt mal wieder, dass man immer bereit sein muss, Dinge und Gegebenheiten auch noch einmal aus einem anderen Blickwinkel neu zu erkunden. :)

    Mit etwas mehr Übung und wenn man sich nicht ganz so abhetzt, kann man damit sicher sehr gute (und somit viel bessere) Ergebnisse erzielen. - Bei dem Test ging es mir halt nur darum mal zu schauen wie schnell das überhaupt geht.


    Das hört sich Feucht-Fröhlich an! Da kann man nur viel Spaß wünschen! :thumbup:



    Ach Mensch, lieber citronenhai,


    was soll ich denn dazu schreiben?
    Mir ging es im Prinzip nur darum, dass du verstehst, warum ich nicht auf deine tollen Äusserungen sofort eingehen konnte.
    Jetzt im Prinzip auch nicht, da ich mich mich u.a. um die Verpflegungs- und Getränkeanlieferung kümmern muss.


    Und ja, es wird mit Sicherheit sehr Feucht-Fröhlich abgehen :D


    Aber was soll's?!? :thumbup:


    Man gönnt sich ja sonst nischt :D


    LG
    Linda

    Wow, es hat sich hier in dieser kurzen Zeit etwas sehr wichtiges entwickelt!


    Ich wusste nicht, "Asche auf mein Haupt", dass es hier soviele intelligente "Zwischen-den Zeilen-Lesern" Leser gibt :thumbup:
    Danke, für euren Verstand und natürlich für die wirklich schnelle Realisierung :!:


    Klasse, nun haben alle auch einen tollen "iClone-Bereich", der eben auch aus meiner bescheidenen "Beginner-Sicht" hier in diesem Profi-Forum nicht fehlen sollte.


    Danke, Admin djblueprint und alle User, die das unterstützt haben.



    Natürlich, wo viel Licht ist, ist immer auch viel Schatten.


    Zitat

    (Vidi scheint aber - zumindest bisher - auch so ziemlich die einzige Nutzerin hier im Bereich iClone zu sein. Zum Glück ist sie gleichzeitig auch die vielleicht größte deutschsprachige Expertin darin.)


    Ja, so sehe ich das auch, allerdings würde ich aus echter Anerkennung ihr gegenüber eher auf das 'vielleicht' verzichten :thumbup:
    Aber das spielt in diesem Zusammenhang keine Rolle, da die Feststellung/Aussage aus meiner "kleinen" Anfängersicht keine volle Wertigkeit besitzt :wacko:


    Jedenfalls toll, dass durch Verstand, Nachdenken und die Fähigkeit der Entscheidenden (Tolleranz) ein ganz kleiner, wichtiger Neubereich entstanden ist!


    So, nun wieder zurück zum Hauptthema, auch wenn es sicher niemanden interessiert (?!).
    Wir haben hier (in unserer WG) Entscheidungen und Realitäten geschaffen, für die ich bis Sonntag besonnen Zeit einräumte.
    Nach gut 1 1/2 Tagen war hier (WG) aber alles bereits autonom (also eigenverantwortlich, ohne höhere Instanzen zu berücksichtigen) gelöst und umgesetzt.
    Labern ist gut, aber vernünftiges Handeln besser, ich habe mir jetzt iClone und 3d-Exchange auch geleistet.
    Huch, ich gönnte mir sogar noch CrazyTalk :thumbup::thumbup::thumbup:


    Jetzt kommt es aber, natürlich sind enorm viele Fragen, die ich gerne an vidi, citronenhai stellen würde, auch natürlich an zukünftige Profi's in diesem Bereich.


    Auslöser ist citronenhai's klasse Demo, für die echt dankbar bin. Mich hat es überzeugt!


    Danke an alle und LG
    Linda


    Achso, für alle Beteiligten, die hier in unserer WG mitgewirkt haben, gibt es heute Abend übrigens eine "richtige" Party in den neuen Räumen, und da wir der Bär tanzen... :D:!::thumbup:


    LG
    Linda

    Hallo citronenhai,


    also ich bin echt sehr positiv überrascht, was du da mit iclone gebastelt hast :thumbup:


    Am liebsten würde ich dich jetzt mit Detailfragen überschütten, doch ich habe bis Sonntag soviel zu erledigen, dass ich nicht mal Zeit haben werde, mich am Computer aufzuhalten. Daher jetzt auch nur ganz kurz dieser Beitrag...


    Am besten werde ich meine Fragen zu deiner tollen Anim dann auch im iclone-thread stellen.


    Na dann bis etwa Sonntag, ich muss jetzt leider schlafen :)


    LG
    Linda

    Ich schliesse mich citronenhai vollkommen an, denn der Umweg über die Tonspuren vereinfacht vieles.
    Wie geschrieben, es geht mit Sicherheit bestimmt auch einfacher, aber so hast du zumindest schon mal ein brauchbares Ergebnis, auch wenn der Aufwand etwas erhöht erscheinen mag ;)


    Mir hat es keine Ruhe gelassen und ich habe einfach aus Jux den beschriebenen Vorgang vereinfacht und mit den beschrieben Tricks/Vorgehensweisen versucht.
    Natürlich klappt das dann nicht so, wie man es sich wünscht :wacko:


    Für Stephanie4 habe ich keine Übersetzung der Lippen gefunden, Victoria4 machte keine Probleme.
    Daher, bevor du für deine kleinen Helden etwas machst, teste erst, was geht, was nicht.


    In meinem bescheuerten Beispiel wollte ich mal sehen, ob auch "hineinreden" funktioniert.


    S4 funzte nicht (Lippen), V4 schon. Weil du von Bewegung schriebst, habe ich es über Kamera gemacht, geht problemlos (?!?).


    Zu den Programmen, citronenhai hat es getroffen, jedes Programm hat Vor- und Nachteile.
    Also mit Carrara geht es ähnlich einfach, wie mit DS, Mimic vorausgesetzt, wegen der Lippenbewegungen und anderen tollen Zusatzoptionen.
    Leider kann ich den Link auf DAZ nicht mehr zu dem Plugin finden, jedenfalls waren das damals im Sonderangebot gut investierte 18,90USD.
    Gut finde ich auch, dass du nicht mit vorgefertigten DMC's (Lippensynchronisation) arbeiten musst, sondern dir auch ganz einfach eigene erstellen kann.
    D.h., solche Pleiten wie erst mit M4 oder jetzt mit S4 bleiben dir erspart und schonen deine Nerven :thumbup:


    LG
    Linda