Modeling

Rund um's Erstellen von allen nur denkbaren 3D-Modellen geht es hier. Besprecht Techniken wie Poly-by-Poly, Punktmodeling, Boxmodeling, Sculpting und mehr.

    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
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    1. Modellieren mit Modifiers in Blender 5

      • Kushanku
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    3. Bluepix

    1. Nacktes Huhn 6

      • lichtfaenger
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    3. xenofex

    1. multiple pivot points in objs 10

      • tonie1
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    3. tonie1

    1. Autobahn-Kreuz (modeling) 5

      • old_det
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    3. Hansum

    1. Polygonanzahl erhöhen / verringern 4

      • Ekko San
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    3. Ekko San

    1. Toutorial zum Haare modeln gesucht 12

      • andreas6k
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    3. Clayman

    1. leitfaden - high- bis low-polygon modelle 12

      • svega
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    1. Modeln nach Blueprint - aber wie? 8

      • Daddy
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    1. Offene Modelle in Hexagon schließen 7

      • Spongestar
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    1. Mantel ändern 13

      • lichtfaenger
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    1. Orientalische Türe 7

      • mermaid
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    1. Sanduhr 7

      • lichtfaenger
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    1. erster Versuch einen Kopf zu modellieren 9

      • Mike312
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    3. Malachit

    1. Speedmodeling Chest 6

      • vidi
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    3. maxem

    1. Edge Loops? 13

      • hirnLOSius
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    1. Boaaahhh 9

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    1. Wie kommen die Löcher in das Mesh? 35

      • Kushanku
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    3. Alex

    1. Laternenepflanze 4

      • mermaid
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    1. Poser Pro Game Dev 4

      • Lillie24
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    1. Drachenküken 7

      • mermaid
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