1. Home
  2. News
    1. Modellingthemen
    2. Wettbewerbe
    3. 3D-Board-News
  3. Galerie
    1. Alben
  4. Forum
    1. FAQ
    2. Unerledigte Themen
    3. Themen-Navigator
  5. Downloads
    1. Premium-Downloads
  6. Linkliste
  7. Shop
    1. 3D-fame
    2. Virtuelle Werft
    3. WoltLab Suite Produkte (WSC)
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Forum
  • Alles
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Galerie
  • Artikel
  • Seiten
  • Dateien
  • Linkliste
  • Erweiterte Suche
Unterstütze den Betrieb des 3D-Boards Hilf mit, die laufenden Betriebskosten für das Folgejahr zu decken
76 %
76 %
Wählen Sie Betrag und Zahlungsweg. Nach dem Fortfahren wird die Spende zunächst als offen vorgemerkt und anschließend der passende Zahlungsweg angezeigt.
Optional. Für Gäste kann hier ein Name für die spätere Zuordnung angegeben werden.
Spendenbetrag
EUR
Betrag ohne Währungszeichen eingeben, z. B. 10 oder 10,50.
Zahlungsweg
Unterstützerseite Auf der Unterstützerseite werden bestätigte und für die öffentliche Anzeige freigegebene Spenden ohne Betrag aufgeführt. Ist diese Option nicht aktiviert, erscheint der für die Spende gespeicherte Name; bei verknüpften WCF-Benutzern wird er mit dem Benutzerprofil verlinkt, bei Gästen wird der angegebene Name verwendet. Ist die Option aktiviert, wird die Spende dort anonym aufgeführt.
Vielen Dank! Die Spende wurde als offen vorgemerkt. Bitte schließen Sie nun den gewählten Zahlungsweg ab.

Weiter zu PayPal

Die Spende wurde vorgemerkt. Öffnen Sie jetzt PayPal, um die Zahlung abzuschließen. Bei REST Checkout ist die PayPal-Order bereits eindeutig mit diesem Beitrag verknüpft.

PayPal öffnen

Automatische Weiterleitung in 5

Weiter zu Buy Me a Coffee

Bitte kopieren Sie den folgenden Hinweis und tragen Sie ihn bei Buy Me a Coffee in das Nachrichtenfeld ein. So können wir die Zahlung später zuverlässiger Ihrer vorgemerkten Spende zuordnen.

Vorgemerkter Betrag:

Bitte als Nachricht bei Buy Me a Coffee eintragen

Buy Me a Coffee direkt öffnen

Banküberweisung

Die Spende wurde vorgemerkt. Verwenden Sie für die Überweisung bitte die folgenden Bankdaten.

Kontoinhaber
Bank
IBAN
BIC
Spendenbetrag
Verwendungszweck / Hinweis

Banking-QR-Code

Scannen Sie diesen EPC-/GiroCode mit Ihrer Banking-App. Empfänger, IBAN, Betrag und Verwendungszweck werden automatisch übernommen. Bitte prüfen Sie die Daten vor dem Absenden der Überweisung.

Das 3D-Board möchte sich zukunftsfähig aufstellen. Modernere Serverarchitektur, Foren-Softwareupdates und weg von vielen Drittanbieterplugins. Für den Betrieb des Forums entstehen Kosten, die durch diese Kampagne gedeckt werden sollen. Da ein Gros der Kosten immer jährlich im Voraus entstehen, ist das Ziel bis zum Jahresende die Finanzierung für das nächste Jahr zu sichern. Unterstützt werden kann via Paypal, Banküberweisung oder über Buy me a Coffee. Die aktuelle Spendenkampagner berücksichtigt sowohl die laufenden Kosten 2026, als auch die Finanzierung für 2027. Die schon im laufenden Jahr 2026 eingegangenen Unterstützungsbeträge sind bereits berücksichtigt. Vielen Dank an alle die das Forum durch ihre Unterstützung schon seit Jahren am Laufen halten. Und vielen Dank an alle, die bereit sind einen Beitrag zur Finanzierung des Boards zu leisten.

Unsere Unterstützer ansehen

  1. 3D-Board
  2. Forum
  3. Arbeitstechniken - Fragen & Antworten, Tipps und Diskussionen

Modeling

Rund um's Erstellen von allen nur denkbaren 3D-Modellen geht es hier. Besprecht Techniken wie Poly-by-Poly, Punktmodeling, Boxmodeling, Sculpting und mehr.

  • RSS-Feed
      • Autor
        • Thema
        • Autor
        • Datum
        • Antworten
        • Reaktionen
        • Zugriffe
        • Letzte Antwort
    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      135k
    1. 3DSMax und Poser und Symmetrie 1

      • MyRho
      • 1. Mai 2014 um 17:15
      • MyRho
      • 2. Mai 2014 um 18:59
    2. Antworten
      1
      Zugriffe
      1,8k
      1
    3. Ehliasys

      2. Mai 2014 um 18:59
    1. Kleine Hilfs mesh Bibliothek I 3

      • old_det
      • 29. März 2014 um 19:49
      • old_det
      • 30. März 2014 um 12:37
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      1,7k
      3
    3. spacebones

      30. März 2014 um 12:37
    1. Autobahn-Kreuz (modeling) 5

      • old_det
      • 16. Mai 2015 um 22:04
      • old_det
      • 12. August 2023 um 14:12
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      4,3k
      5
    3. Hansum

      12. August 2023 um 14:12
    1. StemCell - interressantes Projekt auf Turbosquid

      • old_det
      • 3. März 2017 um 13:27
      • old_det
      • 3. März 2017 um 13:27
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      1,4k
    1. od's modelier ecke 149

      • old_det
      • 30. Juli 2017 um 14:26
      • old_det
      • 29. Mai 2022 um 07:34
    2. Antworten
      149
      Zugriffe
      42k
      149
    3. old_det

      29. Mai 2022 um 07:34
    1. Mesh Baker

      • Oldbutspicy
      • 8. April 2021 um 10:11
      • Oldbutspicy
      • 8. April 2021 um 10:11
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      1,4k
    1. Felgenstern modellieren 12

      • Patdra77
      • 5. November 2012 um 22:14
      • Patdra77
      • 10. November 2012 um 23:28
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      6,1k
      12
    3. Kushanku

      10. November 2012 um 23:28
      • Poser

      Ich suche eine Hand 13

      • Paulienchen
      • 25. Januar 2023 um 17:31
      • Paulienchen
      • 26. Januar 2023 um 21:05
    1. Antworten
      13
      Zugriffe
      2,6k
      13
    2. Uwe Kronemann

      26. Januar 2023 um 21:05
      • Blender

      Shading Anfrage 3

      • pix
      • 22. April 2024 um 11:05
      • pix
      • 22. April 2024 um 20:06
    1. Antworten
      3
      Zugriffe
      2,3k
      3
    2. pix

      22. April 2024 um 20:06
    1. Kanten Ausgabe 1

      • Proletheus
      • 17. Februar 2014 um 10:51
      • Proletheus
      • 17. Februar 2014 um 12:01
    2. Antworten
      1
      Zugriffe
      1,5k
      1
    3. spacebones

      17. Februar 2014 um 12:01
    1. mudbox 4

      • Raigetsu
      • 21. Dezember 2011 um 12:04
      • Raigetsu
      • 21. Dezember 2011 um 15:36
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      2,3k
      4
    3. spacebones

      21. Dezember 2011 um 15:36
      • Blender

      Spiegelei verkehrt 7

      • Redsystem
      • 24. Dezember 2024 um 18:08
      • Redsystem
      • 26. Dezember 2024 um 15:59
    1. Antworten
      7
      Zugriffe
      1,5k
      7
    2. Redsystem

      26. Dezember 2024 um 15:59
    1. Wie bilde ich am besten diese Struktur nach? 9

      • RenderJunge
      • 3. Februar 2015 um 13:33
      • RenderJunge
      • 12. Februar 2015 um 00:05
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      4,9k
      9
    3. spacebones

      12. Februar 2015 um 00:05
    1. Hogwarts 3d-Objekt gesucht 6

      • Rieke
      • 22. April 2008 um 18:38
      • Rieke
      • 12. November 2008 um 07:36
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      5,4k
      6
    3. Dargain

      12. November 2008 um 07:36
    1. Modeling in Blender - Kompaktkurs 6

      • ritch
      • 30. Dezember 2020 um 02:26
      • ritch
      • 31. Dezember 2020 um 19:42
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      4,8k
      6
    3. vidi

      31. Dezember 2020 um 19:42
      • Programmübergreifend

      Wer sich einen Charakter selber erstellen möchte kann hier mal schauen 7

      • rjordan
      • 3. November 2022 um 15:07
      • rjordan
      • 17. Januar 2023 um 15:40
    1. Antworten
      7
      Zugriffe
      2,5k
      7
    2. Ekko San

      17. Januar 2023 um 15:40
    1. Vom OBJ zum CR2 mittels Figure Setup Tool ?? 7

      • Roadrunner
      • 27. Mai 2011 um 23:38
      • Roadrunner
      • 28. Mai 2011 um 17:25
    2. Antworten
      7
      Zugriffe
      2,8k
      7
    3. Roadrunner

      28. Mai 2011 um 17:25
    1. Ventilatorflügel 6

      • Rudi_
      • 12. März 2012 um 21:42
      • Rudi_
      • 23. August 2012 um 16:55
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      3,6k
      6
    3. Xen0

      23. August 2012 um 16:55
    1. Modeling mit AC3D 2

      • Rudi_
      • 10. April 2017 um 23:41
      • Rudi_
      • 12. April 2017 um 20:14
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      2,9k
      2
    3. Witchery

      12. April 2017 um 20:14
    1. Wire-O 7

      • singwas
      • 22. Juli 2009 um 15:59
      • singwas
      • 23. Juli 2009 um 15:14
    2. Antworten
      7
      Zugriffe
      3k
      7
    3. vidiot

      23. Juli 2009 um 15:14

Label

  • Keine Auswahl
    • Programmübergreifend
    • 3D Coat
    • 3ds Max
    • Affinity Designer
    • Affinity Photo
    • Akeytsu
    • Amapi
    • AoI
    • ArmorPaint
    • Armory3D
    • Arnold
    • Bforartists
    • Blender
    • Bryce
    • Carrara
    • Cinema 4D
    • Clavicula
    • Cryengine
    • Curvy 3D
    • DAZ Studio
    • Filter Forge
    • FlowScape
    • Hexagon
    • Houdini
    • iClone
    • Indigo
    • Kerkythea
    • Krita
    • Light Tracer
    • Lightwave
    • Luminar
    • LuxCoreRender
    • MakeHuman
    • MARI
    • Marmoset Toolbag
    • Maxwell Render
    • Maya
    • Mitsuba
    • MODO
    • MoI 3D
    • MojoWorld
    • NDunes
    • Nomad Sculpt
    • Octane Render
    • Paintstorm Studio
    • Photoshop
    • Poser
    • Procreate
    • QuixelMixer
    • Redshift
    • Rhino
    • RizomUV
    • Silo
    • Substance Designer
    • Substance Painter
    • Terragen
    • Thea Render
    • Unity
    • Unreal
    • UVLayout
    • UVMapper
    • V-Ray
    • Vue
    • World Creator
    • YafaRay
    • ZBrush
    • Anderes
    • BorisFX Particle Illusion
    • EmberGen
    • GeoGen

Darstellung

Themen-Schlagwortwolke

  • abwicklung
  • Apophysis
  • Auftrag
  • Beginner
  • Blender
  • Bryce
  • Captain Future
  • cartoon 3d animationen fun spa
  • Charakter
  • Cinema 4D
  • City
  • Comet
  • Darstellung
  • DAZ-Studio
  • DAZ3D
  • Deutsch
  • Dynamik
  • Erstellen
  • fehler
  • Fell
  • Haus
  • Hexagom
  • Hexagon
  • Hexagon 2.5
  • high-polygon
  • Kleidung
  • Licht
  • low-polygon
  • Mesh
  • Meshlab
  • modelieren
  • Modeling
  • Modellieren
  • Modeln
  • Modifiers
  • Polygone
  • Poser
  • rigging
  • Sci-Fi
  • Software tip
  • Spielwürfel
  • sub-d
  • subd
  • subdivision
  • Tutorial
  • UFO
  • Vue9
  • Wind
  • wip
  • Workflow

Statistik

  • 192 Themen
  • 2.618 Beiträge (0,37 Beiträge pro Tag)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™

Mach mit, unterstützt das 3D-Board: Kauft bei Amazon über unseren Link! Oder:
Unterstütze das Board mit einer Spende. Danke!