1. Home
  2. News
    1. Modellingthemen
    2. Wettbewerbe
    3. 3D-Board-News
  3. Galerie
    1. Alben
  4. Forum
    1. FAQ
    2. Unerledigte Themen
    3. Themen-Navigator
  5. Downloads
    1. Premium-Downloads
  6. 3D-Shop
    1. 3D-fame
    2. Virtuelle Werft
    3. WoltLab Suite Produkte (WSC)
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Forum
  • Alles
  • Dieses Forum
  • Forum
  • Galerie
  • Artikel
  • Seiten
  • Dateien
  • Erweiterte Suche
Unterstütze den Betrieb des 3D-Boards Hilf mit, die laufenden Betriebskosten für das Folgejahr zu decken
72 %
72 %
Wählen Sie Betrag und Zahlungsweg. Nach dem Fortfahren wird die Spende zunächst als offen vorgemerkt und anschließend der passende Zahlungsweg angezeigt.
Optional. Für Gäste kann hier ein Name für die spätere Zuordnung angegeben werden.
Spendenbetrag
EUR
Betrag ohne Währungszeichen eingeben, z. B. 10 oder 10,50.
Zahlungsweg
Unterstützerseite Auf der Unterstützerseite werden bestätigte und für die öffentliche Anzeige freigegebene Spenden ohne Betrag aufgeführt. Ist diese Option nicht aktiviert, erscheint der für die Spende gespeicherte Name; bei verknüpften WCF-Benutzern wird er mit dem Benutzerprofil verlinkt, bei Gästen wird der angegebene Name verwendet. Ist die Option aktiviert, wird die Spende dort anonym aufgeführt.
Vielen Dank! Die Spende wurde als offen vorgemerkt. Bitte schließen Sie nun den gewählten Zahlungsweg ab.

Weiter zu PayPal

Die Spende wurde vorgemerkt. Öffnen Sie jetzt PayPal, um die Zahlung abzuschließen. Bei REST Checkout ist die PayPal-Order bereits eindeutig mit diesem Beitrag verknüpft.

PayPal öffnen

Automatische Weiterleitung in 5

Weiter zu Buy Me a Coffee

Bitte kopieren Sie den folgenden Hinweis und tragen Sie ihn bei Buy Me a Coffee in das Nachrichtenfeld ein. So können wir die Zahlung später zuverlässiger Ihrer vorgemerkten Spende zuordnen.

Vorgemerkter Betrag:

Bitte als Nachricht bei Buy Me a Coffee eintragen

Buy Me a Coffee direkt öffnen

Banküberweisung

Die Spende wurde vorgemerkt. Verwenden Sie für die Überweisung bitte die folgenden Bankdaten.

Kontoinhaber
Bank
IBAN
BIC
Spendenbetrag
Verwendungszweck / Hinweis

Banking-QR-Code

Scannen Sie diesen EPC-/GiroCode mit Ihrer Banking-App. Empfänger, IBAN, Betrag und Verwendungszweck werden automatisch übernommen. Bitte prüfen Sie die Daten vor dem Absenden der Überweisung.

Das 3D-Board möchte sich zukunftsfähig aufstellen. Modernere Serverarchitektur, Foren-Softwareupdates und weg von vielen Drittanbieterplugins. Für den Betrieb des Forums entstehen Kosten, die durch diese Kampagne gedeckt werden sollen. Da ein Gros der Kosten immer jährlich im Voraus entstehen, ist das Ziel bis zum Jahresende die Finanzierung für das nächste Jahr zu sichern. Unterstützt werden kann via Paypal, Banküberweisung oder über Buy me a Coffee. Die aktuelle Spendenkampagner berücksichtigt sowohl die laufenden Kosten 2026, als auch die Finanzierung für 2027. Die schon im laufenden Jahr 2026 eingegangenen Unterstützungsbeträge sind bereits berücksichtigt. Vielen Dank an alle die das Forum durch ihre Unterstützung schon seit Jahren am Laufen halten. Und vielen Dank an alle, die bereit sind einen Beitrag zur Finanzierung des Boards zu leisten.

Unsere Unterstützer ansehen

  1. Active Rendering
  2. Forum
  3. Programmbezogene Fragen & Antworten, Tipps und Diskussionen

Carrara

Hier dreht sich alles um Carrara von DAZ (ehemals Eovia). Zur offiziellen Herstellerseite geht's hier: www.daz3d.com.

  • RSS-Feed
      • Autor
        • Thema
        • Autor
        • Datum
        • Antworten
        • Reaktionen
        • Zugriffe
        • Letzte Antwort
    1. 3D-Board Regeln!

      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
      • djblueprint
      • 20. September 2004 um 17:46
    2. Antworten
      0
      Zugriffe
      132k
    1. RealisticSky Preset (26.04.09 bis ca 20 Uhr) 5

      • vidi
      • 26. April 2009 um 18:59
      • vidi
      • 27. April 2009 um 10:49
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      1,8k
      5
    3. spacebones

      27. April 2009 um 10:49
    1. Grüner Daumen ? 19

      • vidi
      • 25. April 2009 um 22:03
      • vidi
      • 21. Juli 2009 um 14:15
    2. Antworten
      19
      Zugriffe
      4,5k
      19
    3. t-techniker

      21. Juli 2009 um 14:15
    1. Vickys Posing-grenze? 11

      • vidi
      • 7. März 2009 um 16:08
      • vidi
      • 9. März 2009 um 07:05
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      3,5k
      11
    3. esha

      9. März 2009 um 07:05
    1. 3D paint in carrara 73

      • vidi
      • 10. Februar 2009 um 16:34
      • vidi
      • 19. Februar 2009 um 14:55
    2. Antworten
      73
      Zugriffe
      13k
      73
    3. vidi

      19. Februar 2009 um 14:55
    1. Frage zum Polygonmodelling in carrara 4

      • vidi
      • 14. Dezember 2008 um 18:08
      • vidi
      • 15. Dezember 2008 um 00:51
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      2,3k
      4
    3. vidi

      15. Dezember 2008 um 00:51
    1. Carrara Tutorials 8

      • valgard
      • 23. November 2007 um 09:56
      • valgard
      • 23. Dezember 2007 um 07:53
    2. Antworten
      8
      Zugriffe
      3,7k
      8
    3. spacecolors

      23. Dezember 2007 um 07:53
    1. Vektorzeichnungen als Texture Map? 15

      • toph
      • 22. Februar 2008 um 14:36
      • toph
      • 3. Juni 2008 um 01:26
    2. Antworten
      15
      Zugriffe
      4,3k
      15
    3. diefa

      3. Juni 2008 um 01:26
    1. Schriftfarbe ändern in Carrara? 5

      • Timer
      • 9. März 2009 um 18:14
      • Timer
      • 9. März 2009 um 21:12
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      1,7k
      5
    3. Timer

      9. März 2009 um 21:12
    1. Gittereinstellung 12

      • Thora
      • 10. Februar 2011 um 20:04
      • Thora
      • 14. Februar 2011 um 19:46
    2. Antworten
      12
      Zugriffe
      3,8k
      12
    3. Thora

      14. Februar 2011 um 19:46
    1. Exportfehler bei 3DS 11

      • Thomas B
      • 21. Juni 2012 um 08:45
      • Thomas B
      • 22. Juni 2012 um 16:29
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      5,8k
      11
    3. spacebones

      22. Juni 2012 um 16:29
    1. kleine Animation mit dem Replicator 5

      • Thomas B
      • 24. April 2012 um 14:02
      • Thomas B
      • 25. April 2012 um 09:31
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      3k
      5
    3. Thomas B

      25. April 2012 um 09:31
    1. Gewinde in Carrara 6

      • Thomas B
      • 11. April 2012 um 10:14
      • Thomas B
      • 2. Mai 2012 um 00:53
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      3,5k
      6
    3. Rudi_

      2. Mai 2012 um 00:53
    1. Hexagon Bryce 7 und DAZ Studio umsonst 3

      • Thomas B
      • 23. Februar 2012 um 21:04
      • Thomas B
      • 24. Februar 2012 um 13:24
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      1,4k
      3
    3. spacebones

      24. Februar 2012 um 13:24
    1. Baumgenerator 5

      • Thomas B
      • 20. Februar 2012 um 15:10
      • Thomas B
      • 23. Februar 2012 um 19:53
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      3,9k
      5
    3. Kushanku

      23. Februar 2012 um 19:53
    1. Texturprobleme 3

      • Thomas B
      • 16. September 2011 um 18:13
      • Thomas B
      • 17. September 2011 um 17:26
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      1,7k
      3
    3. Kushanku

      17. September 2011 um 17:26
    1. 64 Bit 2

      • Thomas B
      • 6. März 2011 um 16:02
      • Thomas B
      • 6. März 2011 um 16:33
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      1,4k
      2
    3. Thomas B

      6. März 2011 um 16:33
    1. Sky Light 6

      • Thomas B
      • 23. Februar 2011 um 10:47
      • Thomas B
      • 24. Februar 2011 um 09:04
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      2,3k
      6
    3. Thomas B

      24. Februar 2011 um 09:04
    1. soft Body 5

      • Thomas B
      • 17. Dezember 2010 um 14:12
      • Thomas B
      • 18. Dezember 2010 um 14:09
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      2,1k
      5
    3. t-techniker

      18. Dezember 2010 um 14:09
    1. Body Paint in C8 Pro ( auch früher) 4

      • Thomas B
      • 14. Oktober 2010 um 16:12
      • Thomas B
      • 14. Oktober 2010 um 18:02
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      4,1k
      4
    3. Thomas B

      14. Oktober 2010 um 18:02
    1. gekrümmte edges 4

      • Thomas B
      • 23. September 2010 um 09:35
      • Thomas B
      • 28. September 2010 um 14:34
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      1,6k
      4
    3. Rudi_

      28. September 2010 um 14:34

Label

  • Keine Auswahl
    • Programmübergreifend
    • 3D Coat
    • 3ds Max
    • Affinity Designer
    • Affinity Photo
    • Akeytsu
    • Amapi
    • AoI
    • ArmorPaint
    • Armory3D
    • Arnold
    • Bforartists
    • Blender
    • Bryce
    • Carrara
    • Cinema 4D
    • Clavicula
    • Cryengine
    • Curvy 3D
    • DAZ Studio
    • Filter Forge
    • FlowScape
    • Hexagon
    • Houdini
    • iClone
    • Indigo
    • Kerkythea
    • Krita
    • Light Tracer
    • Lightwave
    • Luminar
    • LuxCoreRender
    • MakeHuman
    • MARI
    • Marmoset Toolbag
    • Maxwell Render
    • Maya
    • Mitsuba
    • MODO
    • MoI 3D
    • MojoWorld
    • NDunes
    • Nomad Sculpt
    • Octane Render
    • Paintstorm Studio
    • Photoshop
    • Poser
    • Procreate
    • QuixelMixer
    • Redshift
    • Rhino
    • RizomUV
    • Silo
    • Substance Designer
    • Substance Painter
    • Terragen
    • Thea Render
    • Unity
    • Unreal
    • UVLayout
    • UVMapper
    • V-Ray
    • Vue
    • World Creator
    • YafaRay
    • ZBrush
    • Anderes
    • BorisFX Particle Illusion
    • EmberGen
    • GeoGen

Darstellung

Themen-Schlagwortwolke

  • 17
  • 3D
  • 3ds
  • 0031622
  • 0033877
  • 0034904
  • 0035014
  • 0035385
  • 0035456
  • 0035839
  • 0035989
  • 0036214
  • 0036796
  • 0037325
  • 0037442
  • 0037661
  • 0037837
  • Animation
  • Artefakte
  • Beweglichkeit
  • Carrara
  • Carrara 8
  • Carrara 8.5 Pro
  • CARRARA SHADER TEXTUR
  • DAZ3D
  • Deutsch
  • Export
  • Gelenke
  • GENERAL Restrict lighting to
  • German
  • Handbuch
  • Hexagon2.5
  • Knotenpunkte
  • Landschaften
  • Licht
  • MODEL-Room
  • Modeling
  • Motion Path
  • Pflanzen
  • Polygone
  • polygon reduction
  • Problem
  • Render-Node
  • Rendering
  • Rendern
  • Textur
  • Tutorial
  • Video
  • Wald
  • Übersetzung

Statistik

  • 899 Themen
  • 8.723 Beiträge (1,05 Beiträge pro Tag)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™

Mach mit, unterstützt das 3D-Board: Kauft bei Amazon über unseren Link! Oder:
Unterstütze das Board mit einer Spende. Danke!