Ich hab auch mit HDRI gespielt

Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 3.254 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. Oktober 2006 um 12:25) ist von Cat.

    • Offizieller Beitrag

    ... und das ist dabei herausgekommen:

    Das 1. Bild ist normal gerendert, die anderen mit verschiedenen HDRI-Probes (jeweils niedrigste Qualität). Renderzeit zwischen 30 und 40 Minuten, das hängt anscheinend von der Größe der Map ab - ohne HDRI 50 Sekunden!

    Bin mir nicht sicher, ob die Ergebnisse die lange Renderzeit rechtfertigen. ?(

    lg
    esha

  • Tja, genau das frage ich mich auch!
    Ich würde sagen, für detaillierte Bilder aus extremer Nähe (z.B. Stilleben) kann man schon so einiges damit anstellen, die Renderzeiten finde ich allerdings auch abschreckend.

    Schöne Vergleichsrender, esha, wobei das erste ohne HDRI hier durchaus mit den anderen mithalten kann.

    LG
    Yoro

    Der unten stehende Satz ist wahr.
    Der oben stehende Satz ist falsch.

    ________________________________________________________

    e2.jpg

  • Yoro schrieb:

    Zitat

    Schöne Vergleichsrender, esha, wobei das erste ohne HDRI hier durchaus mit den anderen mithalten kann.

    Seh ich auch so, zumindest bei den Vergleichen die bisher gepostet wurden. HDRI macht m.E. eh nur bei Detailaufnahmen Sinn oder aber man muss es ganz genau von Anfang an in seine Bildkomposition einplanen (dazu muss man aber wiederum resultierende Vergleichswerte kennen). Der einfache Renderer wird in jedem Falle erstmal seine Daseinsberechtigung behalten.

    esha: bei den 2 dunklen Varianten kommt der Effekt am schönsten/deutlichsten rüber. Der Witz bei der Sache ist wohl, dass man in seiner Szene in etwa den gleichen Beleuchtungscharakter / Helligkeitswert vorliegen haben sollte, den die Szene hat aus der die Probe generiert wurde.

    lg
    space

    Geist ist geil!

    • Offizieller Beitrag
    Zitat

    Original von spacebones
    Der Witz bei der Sache ist wohl, dass man in seiner Szene in etwa den gleichen Beleuchtungscharakter / Helligkeitswert vorliegen haben sollte, den die Szene hat aus der die Probe generiert wurde.

    Stimmt. Das Seltsame ist aber, dass bei manchen Probes die Szene blendend weiß wurde, da hab ich dann die Intensität auf 30% zurückgeschraubt. Ich glaube, das System ist noch nicht ganz ausgereift.

    lg
    esha

  • Hi

    Habe nun auch mal mit Bryce 6 HDRI herumgespielt.
    Erst habe ich mit Bryce eine kleine Rakete gebastelt und anschließend diese in der Auflösung 200 * 200 Pixel gerendert. Nach 51 Minuten ist dabei mein Avatar heraus gekommen :)


    ciao
    Naoo

  • Hi Cat,

    der Sinn ist sich die Arbeit beim Lichtsetup zu erleichtern. Der Theorie nach braucht man nur ein Licht (das mit der HDRI-Map) um eine komplette Szene realistisch auszuleuchten. Meine Erfahrungen damit stammen hauptsächlich aus VUE 5 und fallen sehr unterschiedlich aus.

    1. es kommt schon darauf an was man genau eigentlich machen will, also für Architekturrenderings eignet es sich sehr gut, oder man will sehr realistische Bilder machen, dann kommts auch gut.

    2. die Auswahl der entsprechenden HDRI-Maps ist schon entscheidend, je besser aber die Maps sind um so höher sind die Renderzeiten, ich habe durchaus schon Bilder gerendert, die meinen Rechner bis zu 4 Tage außer Gefecht gesetzt haben.

    3. eine Vereinfachung konnte ich eigentlich nicht feststellen, da man trotzdem noch Lichter zum Aufhellen etc. braucht.

    Aus meiner Sicht hätte DAZ gut daran getan dem Renderer GlobalIllumination zu verpassen ( was man ja eigentlich schon hat, wir könnens nur nicht nutzen. HDRI basiert ja von der Technik her auf GI bzw. GR (Radiosity)) Vielleicht überrachen sie uns ja noch. Im Gegensatz zu VUE ist der B6 Renderer allerdings viel zu langsam. Ich poste in den nächsten Tagen ein neues Bild, daß ich einmal mit HDRI und einmal mit Standard gerendert habe.

    Gruß Mike (dreamlord)

  • Hi Dreamlord Mike,

    danke für die Erklärung. Bin schon gespannt auf deinen Vergleich.

    Nun bin ich erst recht gespannt wie sich meine verträumte Schmetterlingsfrau mit diesem HDR verändert und ob es bei einer solchen Szene überhaupt lohnt. Mal sehen wie lange es noch dauert.

    lg Cat