Es gibt 17 Antworten in diesem Thema, welches 4.921 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (17. November 2006 um 09:21) ist von spacebones.

  • Ich habe eine Frage an alle hier. Ich versuche schon seit Stunden eine OBJ Datei nach Bryce zu bekommen. Was muß ich machen das es geht. Irgendwie fällt mir schon nichts mehr ein.
    Ist jemand so Lieb und erklärt es mir ?
    Danke

    http://hepatits-c.blogspot.de/
    "Du hörst den Klang meiner Flöte, und du spürst den Luftzug meiner Hand, wenn sie einen Angriff abwehrt. Du wirst nie wieder alleine sein.

  • Hallo freegirl!

    In unserem Downloadbereich gibt es hier ein Tutorial darüber.

    MfG
    Wenne

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • freegirl:

    Wie hast`n das bisher gemacht? Das sollte doch unter "Import object" ganz normal funzen...? Bis auf vielleicht wenn die Obj-Datei irgendwie im Eimer ist oder Bryce die zugewiesene Textur- Datei nicht finden kann...
    Dann fragt es aber in der Regel blöd nach und gibt Dir die Möglichkeit den Pfad dorthin manuell einzugeben...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • Hm, manchmal klappt es und manchmal nicht. Dann ist alles nur Grau. Nichts von der Textur zu sehen. Was mache ich denn bloß falsch ? Irgendwie verstehe ich das nicht. Selbst bei DAZ Sachen passiert es mir.

    http://hepatits-c.blogspot.de/
    "Du hörst den Klang meiner Flöte, und du spürst den Luftzug meiner Hand, wenn sie einen Angriff abwehrt. Du wirst nie wieder alleine sein.

    • Offizieller Beitrag

    Fragt Bryce nicht nach, wenn es die Textur nicht findet?
    Bei manchen Freebies kann es natürlich sein, dass gar keine Textur dabei ist. Aber die DAZ-Objekte sollten schon ihre Texturen mitbringen.

    Schau einmal nach, ob du zusätzlich zur obj-Datei noch eine 2. Datei mit gleichem Namen hast, nur mit der Endung .mtl. In der mtl-Datei stehen nämlich die Informationen drin, welche Texturen Bryce suchen soll. Sie müsste im selben Ordner sitzen wie die obj-Datei (es sei denn, du hast sie verschoben ;)).

    lg
    esha

  • Bis jetzt wurde die Frage nicht einmal gestellt. Ob ich es als 3DS oder als Objekt Datei Importiere, das Ergebnis ist das selbe. Die Textur ist nicht da. Alles ist nur Grau :(

    http://hepatits-c.blogspot.de/
    "Du hörst den Klang meiner Flöte, und du spürst den Luftzug meiner Hand, wenn sie einen Angriff abwehrt. Du wirst nie wieder alleine sein.

  • Ich habe ja einmal Poser und das DAZ Studio. Egal welches Formart nehme, es sieht alles Grau aus. Ich habe es inzwischen nochmal versucht. Ich kann mir das garnicht erklären

    http://hepatits-c.blogspot.de/
    "Du hörst den Klang meiner Flöte, und du spürst den Luftzug meiner Hand, wenn sie einen Angriff abwehrt. Du wirst nie wieder alleine sein.

    • Offizieller Beitrag

    Du meinst, du rufst die Objekte in Poser oder Studio in deine Szene und exportierst sie dann (file - export) ? Erscheinen sie in Poser/Studio mit den richtigen Texturen?
    Oder holst du sie direkt aus dem Geometries-Ordner? Dann nämlich können sie noch keine Texturen haben, die werden erst beim Laden in Poser/Studio zugewiesen.

    lg
    esha

    • Offizieller Beitrag

    Ich hab leider noch immer nicht herauslesen können, wie du vorgehst.
    In deinem ersten Posting hast du gefragt, wie der Import einer obj-Datei funktioniert. Jetzt schreibst du, du importierst nicht die Objekt-Datei.
    Könntest du bitte genau erklären, was du eigentlich machst?
    Verwendest du in Bryce "File - Import" oder gehst du über den DAZ-Studio-Link?

    lg
    esha

  • Gut, ich versuche es nochmal. Also ich erstelle eine Figur in DAZ oder auch in Poser. Textur und so ist da schon dabei. Dann speichere ich es mir Objekt oder
    3 Ds ab um es in Bryce nutzen zu können.
    Wenn ich jetzt diese Datei haben möchte weil ich sie in mein Bild einbauen möchte, Importiere ich sie. Nur ankommen, bzw. zu sehen ist alles nur Grau. Die Textur ist nicht dabei.
    Hm, hoffentlich habe ich es jetzt richtig ausgedrückt :)

    http://hepatits-c.blogspot.de/
    "Du hörst den Klang meiner Flöte, und du spürst den Luftzug meiner Hand, wenn sie einen Angriff abwehrt. Du wirst nie wieder alleine sein.

  • Verstehe, du speicherst das Objekt also erstmal auf dem Desktop (oder sonstwo), um es von dort nach Bryce zu importieren.
    Auf diese Weise kommt nur Grau in Bryce an, weil die Texturen eben nicht mitgespeichert werden. Du mußt dann in Bryce jedes Einzelteil anwählen und im Materialeditor die richtigen Texturen aus dem Poserordner raussuchen und zuweisen.

    Allerdings verwendest du Bryce 5.5 und damit kannst du dir das Leben viel leichter machen: Erstelle deine Figur und speichere sie, so, wie du sie dann haben willst, in POSER in eine der Figurbibliotheken ab. ich habe für diesen Zweck einen extra Ordner angelegt.
    Dann öffnest du Bryce und gehst über den DAZ Button rechts oben ins DAZ Studio. Dort wählst du jetzt deine neue Figur aus, sie erscheint mit Pose, Texturen & Transmaps auf der Benutzeroberfläche.
    Du brauchst nichts weiter damit zu machen, gehe nur mit einem Klick auf den entsprechenden Button zurück nach Bryce, dort wird deine Figur mit allem drum und dran jetzt importiert.

    LG
    Yoro

    Der unten stehende Satz ist wahr.
    Der oben stehende Satz ist falsch.

    ________________________________________________________

    e2.jpg

    • Offizieller Beitrag

    Ah, ok, jetzt hab ich's kapiert! :D

    Wenn du das so machst, müsste Bryce wie gesagt nach der Textur schreien. Dass es das nicht tut, ist seltsam.

    Aber es gibt einen anderen Weg: Du hast ja Bryce 5.5, und das hat den DAZ-Studio-Link.
    Falls du die neueste Version von DAZ Studio noch nicht hast, hier der Link: http://www.daz3d.com/program/studio/download.php (

    Dann öffnest du Bryce.
    Unter "Create" siehst du rechts oben ein rundes DAZ-Logo.
    Klick drauf. Es öffnet sich Studio.
    Du kannst deine Szene jetzt entweder von Grund auf neu machen, oder du kannst eine gespeicherte Szene öffnen. Du könntest auch mit "File - Import" eine Poser-Szene importieren.
    Wenn du mit der Szene dann zufrieden bist, klickst du auf das Bryce-Logo rechts, oder du machst Studio einfach zu.
    Jetzt erscheint wieder Bryce und beginnt automatisch zu importieren.
    Auf diese Weise müssten alle Texturen, Transparenzen usw. auch in Bryce vorhanden sein.

    Noch ein Tipp: Wähle das importierte Objekt an und gehe in Bryce auf "Object - Break DAZ Studio link". Dann kannst du nämlich Teile des Objektes löschen, wenn du willst (z.B. Körperteile, die unter der Kleidung eh nicht sichtbar sind, dann wird die Datei etwas kleiner). Wenn du den Link nicht unterbrichst, verschwindet das gesamte Objekt, sobald du einen Teil davon löschst.

    Ah ja, noch was: Bryce 5.5 importiert die Figuren sehr klein. Aber das ist normal, man kann sie ja vergrößern. ;)

    Ich hoffe, das hilft dir bei deinem Problem.

    lg
    esha

  • Zitat

    nur bringt das meinen Rechner immer dazu abzustürzen

    Hi freegirl

    ...das hättste mal gleich sagen sollen, da kommt das Prob ja gleich aus einer ganz anderen Ecke :D:D

    Geh doch mal die Liste durch welche kürzlich in einem thread von? (ich glaub`Esha war`s) gepostet wurde, ich meine die Tips damit der Rechner nicht irgendwann abk...t:

    Platte C:\ defragmentiert?
    Mat- und Objektbibliotheken grösser als 500MB?

    etc etc.....

    Versuch macht kluch ;) - mitunter kommt es aus einer Ecke an die man gar nicht denkt...

    vg
    space

    Geist ist geil!