Toller Efeu-Generator for free!

Es gibt 64 Antworten in diesem Thema, welches 19.425 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

  • Wer hat es sich noch nicht gewünscht, ein beliebiges Objekt mit Efeu zu bepflanzen? Euch kann geholfen werden. Es gibt einen neuen Efeu-Generator, der genau das möglich macht. Das besonders Schöne an der Sache: Das Teil gibts umsonst, nämlich hier!


    Das Handling ist am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig und eine Anleitung gibts nicht, deshalb verrate ich euch, wie es geht:
    Generator öffnen und Objekt importieren. Es muß im .OBJ-Format vorliegen, andere funzen nicht!
    Ihr könnt mit der rechten bzw. linken Maustaste die Ansicht verschieben, mit linker Maustaste + Strg bzw. Alt auch drehen.
    Klickt jetzt mit der linken Maustaste an den Fuß eures Objekts, wo der Efeu starten soll. Es erscheint ein kleiner, grüner Punkt. Klickt jetzt auf 'grow' und schaut zu, wie euer Efeu wächst.
    Auf jedem Objekt benimmt er sich anders und so nach und nach müßt ihr ausprobieren, wie sich die ganzen Schieberegler auswirken.
    Ist der Efeu fertig, klickt auf 'birth', damit wird die Geometrie generiert und euer Efeu exportfähig gemacht. Als letztes ein Klick auf 'export obj + mlt' und fertig.


    Exportiert wird NUR der Efeu, nicht das bepflanzte Objekt! Das müßt ihr in Bryce, Vue oder sonstwo zur Verfügung haben, dann den Efeu hinzuholen und ausrichten.
    Im Generator sieht man auch keine Texturen, es werden aber welche mitgeliefert (young leave, adult leave, branches), die man in Bryce (und woanders sicher auch) problemlos zuweisen kann. Nicht vergessen, die Transparenzen zu aktivieren. Das Ergebnis kann sich jedenfalls wirklich sehen lassen.


    Ich bin noch am testen und hänge euch hier schon mal die ersten Ergebnisse mit dran.
    Krallt euch das Teil und legt los, es ist wirklich empfehlenswert!

  • Hi Yoro,


    das sieht ja tierisch gut aus!! Vielen Dank für den link und das kurze "How-to"...! Werds direkt mal holen und testen. :D


    enchant:


    Sieht nach nem Speicherzuweisungsfehler der GraKa aus. Fehlfarbendarstellung ist in 70-80% aller Fälle auf Grafikkarte / Einstellung / Auflösung / Speicherproblem bzw. Zusammenspiel der Faktoren zurück zu führen.
    Frage: wie gross (in MB) sind Deine Objekt- und Materialbibliotheken??
    Wenn die nämlich über 200MB haben kann Bryce auch schon mal Murks mit Materialien und Texturen machen bzw. schlimmenfalls eine ganze geöffnete Bibliothek kaputt schreiben.
    Sichere besser erstmal -ungeachtet der Ursache- alle Deine Bibliotheken...


    vg
    space

    • Offizieller Beitrag

    Ein dickes fettes DANKE an dich, Yoro!
    Sowas hätte ich schon öfter brauchen können, bin in Xfrog aber bisher immer dran gescheitert. Das werde ich mir gleich einmal holen! =)


    lg
    esha

  • jööööö .... find das unheimlich gut.


    aber vielleicht könnt ihr mir jetzt helfen.
    Ich habe mir den Efeu-Generator runtergeladen und wollte eine selbst gebastelte Säule damit begrünen.
    Und was stell ich fest ?? ...... ich hab NUR .obp Datein auf meinen Rechner :(


    Sollte ich, wenn ich Bryce auf meinem Rechner hab, nicht auch diese obj Datein drauf haben ... ich hab jede Menge von Objekten ... aber die sind alles .obp .... oder bin ich nur zu .... jedenfalls kenn ich jetzt gar nicht mehr aus ... bitte helft mir =)

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