Jup das zweite ist wirklich sehr klasse geworden. In irgendeiner der nächsten Versionen spiegelt sich auch irgendwann mal der Himmel samt Wolken im Wasser *hoff*.
also zu Bild 1: Es ist mir zu "trüb", die Landschaftsdetails gehen mir zu sehr unter, bin ohnehin ein Freund von helleren Bildern. Wobei mir der Himmel schon dort sehr gut gefällt.
Bild 2: "Einfach" von der Gestaltung her aber üüüüüberirdisch gute Sonnen- / Atmosphären-/ Wolkeneinstellung!!! Super gut gelungen!
@Digi - haste durchaus recht. Aber letztlich war der Himmel das aufwendige. Und da hab ich ja den aus dem ersten Bild genutzt, der schon recht zeitintensiv war
@Dire - tut gut so ein Tut. Hab mich mal etwas intensiver mit den Himmel- und Wolkenerfahrungen anderer auseinandergesetzt. Und das ist dann dabei rausgekommen. Hast scho recht mit den Landschaftsdetails im Bild 1. Hätte ich auch nicht so gelassen, wenn da nicht die beleuchteten Ecken an der rechten Seite wären. NUR dunkle Landschaft hätte mir nicht gepaßt. Was vielleicht noch geht - die Sonne mehr von oben durch eine Wolkenlücke scheinen lassen... Mal sehn.
hast Du schon mal versucht bei den Sonneneinstellungen "Clouds cast Shadow" checked, aber den Wert für "shadow lightness" zu ändern? Evtl. kann dadurch die Landschat nur einen Touch heller gemacht werden. Viel ist für mich nicht nötig, nur halt so, daß die Konturen mehr rüberkommen?!... *nerv*
hab mit den Einstellungen durchaus schon rumgespielt. Müßte dann die Sonnenintensität noch von 650% etwas runterschrauben - sonst verblitzte Dir die Augen!
Ogeh, ich werds nochmal angehn. Hatte eher daran gedacht, die Sonne aus dem direkten Blickfeld rauszunehmen und sie dafür mehr von oben in die Szenerie scheinen zu lassen. Schaun wer mal.
Nun legst Du aber los Der Himmel in Bild 1 gefällt mir gut :]
Was das "dunkle Land" in solchen Fällen angeht, versuche doch einmal, "Terrain cast shadows"abzuschalten (dadurch sind die Schatten nicht so dicht und die von der Sonne abgewendete Seite liegt trotzdem in Dunkeln), die Dichte von Haze und besonders Atmosphere ein wenig zu verringern und dafür deren HalfHeight etwas anzuheben. Das Ergebnis dürfte ein detaillierteres Terrain werden. (Mal so als allgemeinen Tip)
Ansonsten schön weiter üben .. wird schon richtig gut :]