Ratatouille 2 - Die Pizza

Es gibt 6 Antworten in diesem Thema, welches 1.978 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. Mai 2008 um 13:01) ist von spacebones.

  • Verwendete(s) Programm(e): Poser7; Vue6Infinite

    "Ich wollte den Küchenchef sprechen!"
    "Was glaubst du wen du vor dir hast? Den Weihnachtsmann? Da müsste ich 'ne andere Mütze auf haben!
    Also, was ist nicht in Ordnung? Die Pizza?
    "Nein, die Pizza könnte man essen! Wenn das Messer nicht so stumpf wäre!"
    ... :D :rolleyes2::tongue:

    MfG
    Wenne

    Bilder

    arsbym.gif - Smilie made by Yoro
    In mir schlummert ein Genie, aber das Biest wird nicht wach! :P
    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)

  • Lol Wenne.Ein Typischer wenne.

    Aber...mir ist die tex von dem Wagenrad aufgefallen.Ist diese fertig oder hast du vergessen die wieder auszutauchen???
    Sieht nämlich recht neu aus.
    In solch rustikalen gehobenen Ambientierten Gastronomischen Einrichtungen sind doch normalerweise solche Sachen dann doch eher gebraucht und abgenutzt.

    ika

    Schreibfehler könnt ihr behalten,brauch sie nicht mehr.

  • Zitat

    Original von Ghostpanther
    Mmmm, was für ein eleganter Drache ... welchen hast Du denn da benutzt ?!?

    Ghostpanther: Für Dragobert nehm ich immer den MillenniumDragon 2.0 mit der blauen Textur, die man aber in Vue dann noch ein wenig nacharbeiten muss. Glanzlicht übernimmt Vue von Poser zu stark - Relief dafür überhaupt nicht. Das muss man bei 'Body Skin', 'BellyScales' und 'HeadSkin' noch nachträglich einfügen. Dafür geh ich in die Materialliste, suche die heraus und
    a) reduziere das Glanzlicht von 90% auf ca. 15% (erweiterter Materialeditor)
    b) nehme (im einfachen Materialeditor) für das Reliefbild das Farbbild her und stelle für 'BellyScales' eine Reliefstärke von 0.250 ein. Bei 'BodySkin' nehme ich 0.200 und für 'HeadSkin' 0.200.
    Die Augen sind meist etwas sehr unscheinbar - da suche ich das Material für 'Irises' und füge den, im erweiterten Materialeditor unter 'Effekte' (ganz rechts!) noch ein Leuchten hinzu. Etwa 15 - 20% - je nach Bedarf ;)

    Würde man die Materialien so lassen wie Vue sie von Poser importiert würde der Drache aalglatt und sehr glänzend sein.
    Aber es ist meist so dass man in Vue die von Poser importierten Materialien noch etwas korrigieren muss. Meist fehlt das Relief, das Glanzlicht ist zu hoch oder, wenn im Material verwendet, die Reflektion ist auf 100%. Eine spiegelnde Lackierung bei 'nem Auto mag ja toll sei, aber vollverchromt... :P

    MfG
    Wenne

    MfG
    Wenne

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    Wer den Himmel auf Erden sucht, der hat im Erdkundeunterricht nicht richtig aufgepasst. ;)