Hi, ich glaub mich muß was gebissen haben. Ich hab vor lauter Langeweile angefangen eins meiner Rennautos nach zu bauen in Bryce Da ich was Bryce angeht ein Blindgänger bin kann es ne Weile dauern bis das Endergebniss zu sehen ist.
und damit ihr mal das Original seht
Mal ein paar technische Daten damit ihr wisst was da abgeht:D : Leute mit Schuhgröße 46 bekommen Streckenverbot wenn die Dinger mit einem Lebendgewicht von nicht ganz 1KG und Heckantrieb mit ca. 60 Sachen über den Teppich gejagt werden. Denn die passen bequem unter einen Schuh der Größe 46.
Na da hab ich ja nochmal Glück gehabt mit der Schuhgröße! Ein ziemlich ehrgeiziges Projekt, das Du da in Angriff genommen hast. Ich bool ja auch gern - und weiß, was für Auswüchse das annehmen kann. Hab was ähnlich komplexes in der Mangel. Denn drück ich Dir mal die Daumen, daß das was wird! :]
@Dire, ich hab die 47, aber lange Beine. Hüpf, Häschen, hüpf heist es da *g*. Aber als Fahrer hab ich eh nix auf der Strecke zu suchen :]. Aber Laune macht das ohen Ende.
@ Dire - Geigenkästen oder Elbkähne? Lohnt sich bei dem Projekt nicht sowas wie Cinema oder so - fürs modelling?
@ Dani - Du bist Dir aber darüber im Klaren, daß das Teil unter einem Schuh der Größe 46 begraben werden kann! Mein Auto is a weng größer... Am Ende mußte zusehn, daß Du schnell genug das Weite suchst und vor allem findest!
@ Axel - ich muß echt mal gucken, was 3D Grafix (LE) eigentlich ist. Liegt bei mir rum und wartet auf Tests. Weiß nicht mehr, wieviel das gekostet hatte - warens um die 3 oder etwa 5 Euro? Wenn ich dazu komm und das Teil taugt evtl. fürs Modelling sach ich Bescheid.
Zitat
Orginal von Axel: Außerdem bin ich froh wenn ich so langsam bei Bryce durchsteige.
Ich stelle zur Zeit fest, daß das mit dem Durchsteigen lange dauern kann. Man was hab ich für komplizierte Lösungswege gefunden wo's doch teilweise so einfach ist. :] Aber das Thema 'Handbuch' wurde ja schon an anderer Stelle durchgekaut... ;D
Handbücher sind mir sowieso ein Graus. Nie steht das da drin was ich suche :D. Außerdem stehen bei mir ein paar Veränderungen an darum sag ich lieber gleich das es eventuell ruhiger wird bei mir hier.
@ Axel - die Veränderungen kenn ich - ich werd irgendwie auch jedes Jahr älter! ;D
Ich weiß was Du meinst mit den Handbüchern. Aber ich hab jetzt tatsächlich angefangen, das Bryce 5 - Handbuch einmal komplett durchzulesen (da muß man teilweise fast schon Physik studiert haben... ). Und meine ersten Gehversuche mit Bryce waren 1998! Hat also auch ein Weilchen gedauert. However - es lohnt sich tatsächlich, das einmal durchzulesen. Mindestens überfliegen is angebracht. :]
Heh - ich hoffe doch, 'ruhiger' bedeutet 'ich schau aber immer wieder mal vorbei' - mindestens!!! :]
Na klar lass ich mich hier ab und zu blicken. Man muß ja auch mal abschalten. Na wenn du es sagst das es sich lohnt das Buch zu lesen, werd ich mich wenn ich Zeit hab mal drüber her machen :D.
Orginal von Axel: Hi, ich glaub mich muß was gebissen haben. Ich hab vor lauter Langeweile angefangen eins meiner Rennautos nach zu bauen in Bryce
Mir war da noch was eingefallen; ich könnte Dir für so einen Fall noch ein Großprojekt anbieten. Habe noch Kopien von orginal Werftplänen der Anneliese Oltmann - ein Küstenmotorschiff aus den 60ern! Alleine das Ladegeschirr von dem Pott dürfte einges an Zeit in Anspruch nehmen. ;D Noch viel lustiger stell ich mir die Rumpfform vor!
endlich hast Du mal wieder ein Proggi gewählt, das ich auch ein wenig kenne und zu dem ich auch etwas schreiben kann ! Von Terra habe ich ja Null Ahnung ;D
Was ich bis jetzt zu sehen bekomme, gefällt mir! Ich bin echt auf das Endresultat gespannt!
So hab mal wieder etwas dran rumgebastelt. Ist nicht wirklich viel aber mühsam ernährt sich das Eichhöhrnchen.
Und hier mal eine Detailaufnahme der Hinterachse.
Ähm hat einer zufällig Ahnung wo ich Kohlefasertexturen finde? Nur das Schwarz sieht irgendwie Banane aus. Kommt zwar hin aber sieht völlig strukturlos und langweilig aus.
Metal weglaufen nutzt nix. Die Dinger packen auf der Geraden mit nem ordentlichen Motor knapp 80 km/h oder unter Umständen auch mehr :D. Nur Fliegen ist schöner ;D
was ich beim boolen hasse, ist dass man die teile so schwer auswählen/ markieren kann. zwar hat man die leiste unten, wo man die objekte nach typ auswählen kann, aber ab einer gewissen anzahl von objekten wird auch das unübersichtlich. families sind ganz nützlich, aber irgendwann wirds doch unübersichtlich, wenn recht viele objekte vorkommen.
außerdem verschwinden bei mir immer wieder sachen aus der liste, die man mit hilfe der unteren leiste aufruft (wo von quader 1 bis quader 467 alle aufgelistet sind... jedenfalls hab ich manchmal objekte vergeblich gesucht und es scheint mir so als ob da einfach manchmal von vorne gezählt wird und alte sachen überschrieben werden... vielleicht hängt das auch damit zusammen dass man alte objekte löscht, umgruppiert etc....? blöd is das besonders dann wenn man die teile von keiner perspektive aus markieren kann, weil da zigtausend andere im weg sind. das verdirbt mir oft den ganzen spaß am boolen... passiert eigentlich vor allem bei innenräumen... gibts da tipps?
zu den texturen: die kann man im texture editor eh ziemlich genau bearbeiten... musst dich halt spielen bis du die passende struktur findest. viel aufwand aber zahlt sich aus, mann muss net alles mit jpg und bmp machen
gruß sen, der dir wünscht dass du dich niemals in deinen objekt- massen verirrst und jedes einzelne objekt wiederfindest
@Sen keine Panik, das passiert mir bestimmt nich. Jedes einzelne Bauteil wird in einem neuen Dokument erstellt dann erst als Objekt abgespeichert und dann im eigentlichen Dokument zusamengefügt.