Moinsen Vue-ler,
kennt Jemand das folgende Problem (und idealerweise ne Lösung?):
Wenn ich ein in Hex gebautes, sauberes mesh als .obj importiere und ihm prozedurale Materialien zuweise kann ich es ganz normal als Szene oder als .vob Objekt speichern ( und auch wieder öffnen).
Wenn ich eines der Unterobjekte (ist ein gruppiertes Objekt aus mehreren simplen kubischen Formen) allerdings mit einer Fototextur versehe, kann ich es zwar rendern, aber beim Versuch es als Objekt zu speichern (.vob) kackt Vue jedesmal gnadenlos ab. Als ganze Szene kann ich es dann zwar sichern, aber beim Wiederladen der Szene ist selbige unbrauchbar...
Ist mir bisher noch nicht begegnet (untexturiert klappt alles)...
Edit: das Bild ist ein normales .jpg 24bit Farbe, habe es als .png (ohne bump oder alpha) auch getestet - das Ergebnis war das gleiche...
vg
space