Meine Kaffeemaschine (Nachbau/Vorlage: Dolce Gusto von Krups) ist soweit fertig. Es ist meine erste selbständige Arbeit mit Cinema. Ich bin sehr zufrieden, denn es waren einige knifflige Objekte dabei. Es macht viel Spaß mit dem Programm! Danke, an alle, die mirgeholfen haben!
Ganz gut gewerkelt. Irgendwie sehen die wie kaffeespukende Roboter aus. Das Design gefällt mir auf jeden Fall. Nur die Form der Becher oder Gläser ist seltsam. Die hätte ich wohl nicht gekauft.;)
Hallo! Danke für euer LOb! Mit einer Sache bin ich nicht ganz so zufrieden, hab schon ein paar Versuche gestartet um es besser hin zu bekommen, aber mit keinem guten Ergebnis:
und zwar die Mulde/Einbuchtung/Krater oben im Kopf/Kugel der Maschine. Wie würdet ihr es machen?
Zu der Einbuchtung: Wie hast Du es denn modelliert? Boolen kommt mir als erstes in den Sinn. Mit einer Kugel dürfte die Einbuchtung eigentlich schön rund werden.
Hi! Ich hab eine Kugel genommen, convertiert mit vielen Poligonen, die kugel auf die Achse gedreht, wo die Polygone kreidförmig zusammen laufen. Die Größe der Einbuchtung makiert und nach etwas nach innen gedrückt ;-/
Wie man mit c4 boolt, weiß ich nicht, hab ich noch nicht versucht.
LG, Uli
PS: Eben hats geklingelt! Ist ja einfach mit dem Boolen und du hast Recht: die Einbuchtung ist sauber!
Hi, ich bin begeistert. Dein Ergebnis gefällt mir besser als das Original. Klasse Glanz und Spiegelungen auf den Oberflächen. Wirkt wie in einem Verkaufsprospekt. Low500
Hallo emogie! Schön, dass es dir gefällt! Das hab ich auch schon gelernt, an einem bestimmten Punkt von der Vorlage abzugehen. Besondesrt, wenn ich in Vue nach eienr Vorlage arbeite. Hier ging es mir darum, wie bekomme ich die einzelnen Elemente gemodelt, denn ich fange mit Cinema erst an. Diese Maschine hat schon ein paar kniffelige Teile und wenn man noch wenig Plan von Cinema hat, steht man erst mal wie die Kuh vorm Stall. Aber wie gesagt: mit der tolle Hilfe hier im Board hat es gut geklappt und es macht sehr viel Spaß!
Hey, mach dich nicht verrückt! Das schlechteste, was man machen kann, ist glaub ich sich an anderen zu orientieren. Wenn ich die Arbeiten so mancher Profis hier und auf anderen Webseiten seh, kommen mir auch die Tränen. Ich bin ja auch Anfänger und es ist ein so weitreichendes Programm. Ich finde, mit jedem nacharbeiten eines Tutorials, dessen Ergebnis dir gefällt, bekommst du Lust auf das Programm. So mach ich es und ich versuche mich nicht unter Druck zu setzen, das passiert nämlich schnell und nicht nur bei Cinema. Das Buch kann ich dir empfehlen:
Hallo! Danke für euer LOb! Mit einer Sache bin ich nicht ganz so zufrieden, hab schon ein paar Versuche gestartet um es besser hin zu bekommen, aber mit keinem guten Ergebnis:
und zwar die Mulde/Einbuchtung/Krater oben im Kopf/Kugel der Maschine. Wie würdet ihr es machen?
Lg, Uli
Die Frage ist ja jetzt schon etwas her, dennoch kurzer Vorschlag. Halbkugel nehmen (die gibt es wirklich), Polkappe "ablösen"oder abtrennen (heißt glaube ich so), spiegeln und wieder annähen und die Halbkugel dann in ein Symmetrie-Objekt packen. So etwa.
Hallo! Danke für euer LOb! Mit einer Sache bin ich nicht ganz so zufrieden, hab schon ein paar Versuche gestartet um es besser hin zu bekommen, aber mit keinem guten Ergebnis:
und zwar die Mulde/Einbuchtung/Krater oben im Kopf/Kugel der Maschine. Wie würdet ihr es machen?
Lg, Uli
Die Frage ist ja jetzt schon etwas her, dennoch kurzer Vorschlag. Halbkugel nehmen (die gibt es wirklich), Polkappe "ablösen"oder abtrennen (heißt glaube ich so), spiegeln und wieder annähen und die Halbkugel dann in ein Symmetrie-Objekt packen. So etwa.
Gruß Dargain
Eben hatte ich "fatal error" als feedback bekommen- dafür ist mein Beitrag 2x drinnen. Sorry - aber einer reicht.