Test, Test, Test

Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 2.730 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (19. Februar 2009 um 18:19) ist von spacebones.

  • Hi,

    kaum hat dat Sage dieses PD particles gesehen, schon Computer-Bild gekauft und raufgeladen... und latürlich gleich mal probiert.
    Bild in bryce gerendert und im particle verschlimmbessert.
    Unten seht Ihr vor der Folter und danach.
    Sage

  • Wow - da hat jawohl der Turbo-Dünger zugeschlagen. Is ja doll.
    Vorn ists noch etwas "eintünchig" - aber der Baum hat echt gewonnen.

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Wow - da hat jawohl der Turbo-Dünger zugeschlagen. Is ja doll.
    Vorn ists noch etwas "eintünchig" - aber der Baum hat echt gewonnen.

    Gruß
    Dargain


    Geb Dir recht mit dem Vordergrund, aber ich hab das Teil ja erst seit gestern abend drauf und man muß schon ein bißchen mit den brushes üben, bevor man sie richtig gekonnt einsetzen kann.
    Ist jedenfalls ein interessantes Programm und vielleicht hol ich mir irgendwann die Profiversion.
    Spart ja auch renderzeit mit dem 3D Progi.


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...

  • Auch meine Meinung, der Baum ist absolut super, während der Vordergrund auffällt, daß es immer derselbe Brush ist.
    Ich habs auch ganz neu und spiele grade damit herum, aber auf die Idee mit der Baumbegrünung bin ich noch nicht gekommen. Wird getestet!

    LG
    Yoro

    Der unten stehende Satz ist wahr.
    Der oben stehende Satz ist falsch.

    ________________________________________________________

    e2.jpg

  • Ich habe das Progi als Vollversion und schon länger auf der HDD, aber auf die Idee mit der Vegetationsvermehrung als PW bin ich auch noch nicht gekommen - echt klasse!

    Gruß

    Kushanku

    Das war eigentlich bei mir der Hauptgrund, weshalb ich es geholt habe. Es für bryce & co zu mißbrauchen.
    Mal sehn, was das update heute so bringt.


    Sage

    Ich bin ne PC-Blondine...und niemals um einen Render und
    eine Ausrede verlegen...