Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 4.939 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. April 2010 um 07:25) ist von rjordan.

  • Verwendete(s) Programm(e): Cinema 4D R11

    Jo, hier mal ein einfaches Whiskeyglas. Nach vorhandenem Tutorial, leider schon älter sodaß ich viele Einstellungen selbt herausfinden musste.
    Die Flüssigkeit war dabei die für mich aufwendigste, die musste ich komplett selbst erfrickeln, hoffe aber ich hab sie einigermaßen hinbekommen.
    Eigentlich ist die kleine Szene fertig, aber als FINAL wollte ichs nun nicht reinstellen, da es ja nur ein Modell mit Textur und Beleuchtung ist. Vielleicht setzt ich mich irgendwann nochmal dran und nutze es für eine komplette Szene.

    Ideen hab ich natürlich schon. ;)

  • :thumbup: Na denn, Prost. Es geht doch nichts über einen 12 Jahre alten irischen Jameson aus einem stabilen Glas!
    Nur das Eis ist schon fast eine Sünde :D

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • sieht gut aus, allerdings wirkt der whiskey ein wenig "reingesetzt". das kannst du verhindern, indem du den inhalt die innere wand des glases ein wenig durchdringen lässt. ein beispiel findest du in der c4d-hilfe bei der beschreibung der materialkanäle unter transparenz...........

  • Vielen Dank für eure Kommentare und Hinweise. :)
    Ich hab mich nochmal dran gesetzt und bin purists Hinweis gefolgt. Habe jetzt die Flüssigkeit etwas in das Glas 'eindringen' lassen und nebenher noch was über
    Absorptionsfarbe gelernt. ;) Die Glasdicke hab ich so gelassen, ob man allerdings daraus Whiskey trinkt weiss ich auch nicht, da es nicht sooo mein Getränk ist.
    Hier nun die verbesserte Version.

  • Hi,

    das Glas finde ich schon mal sehr gut und auch die Texturen.
    Das Glas an sich bzw. das Material wirkt etwas sehr grau auf mich - fast eingestaubt.

    Der Glasrand oben ist auch schwarz, ich denke es liegt daran, das das Glas bzw. de Szene mit einem schwarzen Raum liegt bzw. an einer fehlenden Umgebung.

    Hast Du mal versucht mit HDRI zu rendern?

    Auch würde ich das Glas etwas drehen, damit der Schatten seitlich verläuft und man dann auch ein paar Caustics im Glas und im Schattne wiederfindet.

    Aber das Modelling und die Texturen sind schon sehr schick geworden.

    P.S.: Ich mag dicke, schwere Gläser ... da hat man wenigstens was in der Hand und wirkt nicht wie Plastik. Bei Wein ist es allerdings etwas anderes ... hehhehe

    Viele Grüße
    wal

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • @wal

    Zitat

    Hast Du mal versucht mit HDRI zu rendern?


    Da ich mit Cinema ja noch ganz am Anfang stehe bin ich noch nicht beim Rendern angekommen. Im Moment modelliere ich, minimales Texturieren und das wars. Szene, Beleuchtung, Rendering kommen wohl später.
    Werde mich wohl auch noch ein wenig durch Tutorials und Trainingsvideos durchwühlen. ;)

    Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren