3D Coat 3.3 released

Es gibt 22 Antworten in diesem Thema, welches 5.396 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (2. Juli 2010 um 18:00) ist von t-techniker.

  • Ich habe noch nicht gecheckt was dieses Ptex wirklich eigentlich bdeutet.

    Mal was anderes. Weiss einer von euch wie man einen Pinsel beim malen oder sculpten dreht ohne Scheiberegeler. Das es gehen muss weiß ich aus einen Video nur wie ich das anstellen muss habe ich noch nicht rausgefunden. Es steht was auf Seite 10 im Handbuch aber daraus werde ich nich schlau. :nachdenklich:

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Ah nun hab ichs doch rausgefunden rolleyes.png Das gibt es doch nicht. Immer wenn ich nach langen rumprobieren und schier am Verzeifeln bin, dann einen Notruf sende und kurz danch dann doch die Erleuchtung bei mir einstellt :D

    Amateurs hope. Professionals work.

  • danke für den Hinweis, ich hab mir das Update auch schon gezogen, aber noch nicht installiert.

    Vidi, verrate doch hier ruhig, wie es geht, früher oder später stolpere ich da nämlich garantiert auch drüber *g*. Das 3DC Handbuch finde ich nicht so richtig gut, es steht zwar jede Menge darüber, WAS es alles für Funktionen gibt, aber nicht, WIE man das im Einzelnen genau macht.

    LG
    Yoro

    Der unten stehende Satz ist wahr.
    Der oben stehende Satz ist falsch.

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    e2.jpg

  • Danke Space, ich weiß, die meisten davon habe ich mir auch schon (mehrmals) reingezogen. Ist halt mein ewiges Problem, daß ich geschriebene Tuts einfach lieber mag, in denen ich dann alles in Ruhe nachlesen kann.

    Bei diesen Videos nervt es mich meistens, daß ich, wenn ich dann ein Beispiel nacharbeiten möchte und zwangsläufig irgendwo in der Mitte hängenbleibe, mir die Sache nochmal anschauen bzw. darin genau die Stelle finden muß, in der das Problem gezeigt wird.

    Wahrscheinlich ist es Geschmackssache, ich lerne halt mit einem gedruckten Handbuch vor der Nase besser, als wenn ich mich von einem Video berieseln lasse.

    LG
    Yoro

    Der unten stehende Satz ist wahr.
    Der oben stehende Satz ist falsch.

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    e2.jpg

  • Mir haben die TUT's von Javis und Fugazi viel gebracht und ich habe damit echt Ruckizucki das Programm verstanden und schätzen gelernt .

    Andere nehmen sich lieber ein Buch mit ins Bett
    Ich hingegen zieh mir sowas vor dem Schlafengehen immer mit dem Netbook rein und probier das Gesehende nächsten Tag dann selber aus. :D

    Hier übrigens noch der "Trick" mit dem "Dreh" . Man muss sich erst dafür einen Shortcut selber einrichten . In meinem Besipiel ist das nun A

    Fenster>> Popups >>> Rotation >>> EndeTaste gedrückt A als Shortcut

    Jetzt wenn ich immer A drücke kommt der Schieberegler direkt an der
    Brushspitze und ich kann visuelle die Drehung einstellen. Für mich ist das
    so nun besser damit zu arbeiten.

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Es gibt noch eine viel coolere Möglichkeit den Pinsel zu drehen . Einfach Taste "0" oder "9" in der oberen Zahlenreihe gedrückt halten . Da bin ich aber auch nicht selbst drauf gekommen, sondern ein guter iClone Forumsfreund hat mir diesen Tip gegeben :)

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Da es ja keinen Bereich gibt für 3D Coat poste ich das mal hier rein weis sonst auch nicht wo es passt.

    Hier ist Jemand so fleißig und füllt seine Seite kontinuierlich mit kleinen Anfängertutorials(zZ.überwiegend Voxelmodus) für 3D coat. Ich dachte es könnte für Einige interssant sein und auch für diejenigen die 3D Coat noch nicht kennen und so mal sehen können was das füre ein cooles Tool ist .

    http://www.perfectpixels.de/wb/</a>

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Also der Link ist mal genial, kannte den auch noch nicht. Vielleicht deswegen, weil man aus Gewohnheit schon gar nicht mehr nach deutschsprachigen Tutorials sucht, weil es im 3D-Bereich da sowieso fast nie was gibt? :D

  • Habe die Seite von 3D Coat 3.3 besucht und mir auch das Video angesehen.
    Wozu ist 3D Coat 3.3 gut? Kann es irgendetwas besser als CARRARA PRO 8?
    Gerade, rechtwinklige Flächen kann man nicht bemalen, wenn ich das Video richtig verstanden habe?
    Und der Rechner muss mit dem WEB verbunden sein, zwecks Schlüssel-Überprüfung?
    Billig ist die Anwendung auf keinen Fall, aber man darf sie auf drei Rechnern installieren, die aber nie zeitgleich eingeschaltet sind, oder?

    t-techniker

  • 3D Coat ist ein Sculpting. 3D Mal, UV map und Programm
    Es kann also sculpten was carrara garnicht kann. Es hat auch eine bessere 3D Malsausrüstung für High und lowPoly optimiert .

    Mann kann auch Meshes auf Poly Objkete oder gesculpte Objekte anlegen wobei sie der Form folgen. Man kann Normalmaps erstellen das kann Carrara auch nicht . Das bietet auch mehr Features als in C .

    Mann sollte das auch nicht mit Carrara vergleichen sondern eher als Ergänzung sehen . D Coat ist in der Art eher wie zBrush nur einfacher zu bedienen finde ich

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Man sollte noch erwähnen, dass 3D-Coat *Voxel*-Sculpting kann, was es damit zu einem ziemlich einzigartigen Programm macht. Endlich organisches Freiform-Modellieren ohne mögliche Topologie-Beschränkungen (wie bei ZBrush). Nein, das kann Carrara nicht. :D

  • Man kann Normalmaps erstellen das kann Carrara auch nicht .


    Eigentlich ist das eines DER neuen Features von Carrara.?!

    AoI kann ein bischen was mit Voxeln und alle User hoffen das es im Sommer auch noch mal die Nachfolgeversion des Plugins RODIN geben wird.
    Qualitätsmäßig und gemessen an der Anzahl der Werkzeuge ist 3D Coat wirklich einzigartig.
    Voxelmodeling mit Art of Illusion / Rodin - neues Plugin

  • Zitat

    Eigentlich ist das eines DER neuen Features von Carrara.?!

    Soviel wie ich in der Demo 8 mitbekommen habe wird es nur supportet aber man kann keine Normalmaps ertellen.

    Zitat

    Man sollte noch erwähnen, dass 3D-Coat *Voxel*-Sculpting kann

    Das voxeln ist echt obercool in 3D coat :thumbup: , jedenfalls bricht mir das mesh nicht auseinader wenn ich wild umhersculpe wie in zbrush wenn ich die polys nicht erhöhe und auch generell habe ich da echt das Gefühl mit Clay zu modellieren .

    Es ist mir sofort gelungen einen Kopf zu sculpten das ist mir mit zbrush noch nie geglückt. Auch ober ober ober cool das Tool ! Das macht richtig Spaß und in zbrush habe ich nie geblickt wie das da funzt . Mir liegt das einfach mehr zu sculpten statt zu modellieren und mit kann ich endlich mein mesh auch richtig loopen :D . Das war auch so ein handycap bei mir

    In 3d coat funzt auch mein Cintiq das tut es zb in auch carrara auch nicht .
    Ich habe ich mal ein total vermorphtes mesh bemalt, das eigentlichl per Grafikprogramm mega stauchungen und steckungen in der Textur gehabt hätte , aber durch 3D coat konnte ich das direkt draufpinsel und ausgleichen.

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Für einen Anfänger wie mich waren die Beiträge auf dieser Seite zu schwer. Also habe ich angefangen, die Fach-Begriffe zu sondieren.
    Als ich damit fertig war, dachte ich, es wäre sinnvoll, sie auch anderen Anfängern zur Verfügung zu stellen.
    Nun hoffe ich auf Richtigstellungen und Berichtigungen von den Profis.

    voxeln
    Ein Voxel bezeichnet einen Bildpunkt in einem dreidimensionalen Raum. Man kann diese Voxel mit Linien verbinden, bis sich ein Polygram ergibt.

    polys
    Ein polygons besteht mindestens aus 3 Punkten.

    Clay
    Lehm, eine Polygonen-Masse wird wie Lehm beareitet. Im übertragenen Sinne.

    sculpten
    In der Blender Dokumentation habe ich heraus gefunden, dass es sich um das Bearbeiten von Meshes handelt. (siehe unten). Und zwar nach der Art und Weise, wie man Lehm formen würde. Es werden also keine Polygonen hinzugefügt, sondern nur mit "Spachtel und Pinsel" manipuliert. Diese Methode ist besonders gut für organische Formen geeignet. (kommt von Skulptur).)

    mesh
    mehrere Polygone, die miteinander verbunden sind.

    zbrush
    "ZBrush is a digital sculpting and painting program that has revolutionized the 3D industry". Zitat von pixologic

    Tool
    " (kurz Retopo) ist eine Methode, bei der über ein bereits erstelltes Highpoly-Mesh ein neues sauberes "lowpoly" modelliert wird." Ebenfalls ein Zitat, mit dem ich persönlich nicht viel anfangen kann. Ich vermute, dieses Tool kann aus einem Highpolyx-Objekt ein Lowpoly-Objekt machen.

    loopen
    kenne ich nur aus der Musik oder aus dem Film SPEED (wo eine kurze Aufnahme aus dem Bus mit Sandra Bullock als Fahrerin zu einer Endlosschleife geklebt wird, um dem Erpresser vorzugaukeln, die Passagiere wären noch an Bord). Im 3D - Bereich habe ich zu diesem Begriff noch nichts heraus finden können.

    Cintiq
    Zeichentablett, für das man statt Maus einen magnetischen Stifft verwendet. Wenn ich das richtig verstanden habe, ist im Zeichentablett auch ein Monitor eingearbeitet, das Arbeiten fällt also leichter als beim weit verbreiteten WACOM-Tablett.

    t-techniker

  • Natürlich gibt es viele Fachbegriffe für bestimmte Themen. 3D Modelierung macht hier keine Ausnahme.
    Mit Loop - ist wahrscheinlich der Edgeloop gemeint. Ein in sich geschlossener Kantenring.

    Man darf normalerweise davon ausgehen das sich langjährige Foren Freunde hier gut auskennen - jedoch hat auch jeder Nutzer
    hier seine Spezialausrichtung.

    Voxel ist übrigens einfach eine Abkürzung für VOlumenpiXEL.
    Das entsteht auch als Ergebnis von radiologischen Untersuchungen (nicht beim Standard Röntgen sondern bei Tomografien).
    3D Coat kann diese Daten auch lesen und schreiben - sehr interessant!

    Fast alle diese Fachbegriffe haben ihren Ursprung in der englischen Sprache - ein kurzer Besuch von leo.org ist manchesmal die schnellste Hilfe.

    http://home.snafu.de/hotchip/semimax/aufbau/3dgloss.htm
    http://www.bitmanagement.com/de/company/3d-glossary
    http://www.flashforum.de/forum/software…mein-62446.html

    In keinem der hier aufgeführten "3D Glossaries" komt Voxeln vor - dabei ist es uralte Technologie, die man schon vor über 10 Jahren in Computerspielen eingesetzt hat.
    Der "Vorsprung" jetzt erinnert also ein wenig an den guten alten Kreiskolbenmotor:
    Erstmal mussten sich vernünftige Materialien (in diesem Fall Hardware) finden, und ein paar verückte /visionäre Leute die sich des Themas annehmen.

    Das Ergenis ist ohnehin nachher fast nur als tri- oder quadmesh in andere Applikationen zu bringen. Somit ist es eigentlich ein Umweg - ich vermute,
    das dies selbst in AoI nicht anders ein wird. Aber hier kann ich mich irren. Ich hoffe sehr, das es mit 3DCoat Voxeldaten tauschen kann.

    Es bleibt spannend.

  • Tut mir leid t-techniker das ich so viele für dich unbekannte Begriffe genannt habe aber
    ich habe übrigens auch keine langjährige 3D Erfahrung. Guck auf das Anmeldatum hier im Forum das war meine Einstieg.
    Ich habe hier im Forum ne menge gelernt, bin den links gefolgt und habe mit interesse viel aufgesaugt und dachte deshalb muss ich auch nicht alles erklären.

    Ich habe übrigens den babylon *Babylon GmbH, führender Anbieter einer einzel-Klick Übersetzungs-Software

    in der Maus. Es ist nicht nur ein reiner Übersetzer sonder auch ein komplexes Lexikon


    Immer wenn ich ein Wort nicht kenne klicke ich drauf. Das Teil ist für mich
    schon unendbehrlich geworden und macht mich nicht nur mega pseudo schlau :Dsondern ich lerne unbewusst sehr viel dadurch

    Im Duden oder Brockhaus hätte ich jedenfalls aus Bequemlichkeit nie
    geblättert und extra Seite aufrufen find ich auch umständlich


    Mit Babylon hat man ja alles Wissen der Welt adhoc parat

    So haben sich mittlerweile viele englische Wörter eingeprägt und ich
    kann englsich lesen auch unterhalten ohne das ich je englisch gelernt
    habe.


    Auch alle Begrifflichkeiten habe ich so erschlossen .Ich kann deshalb auch nichts mit eingedeutscher Software anfangen.

    sonnige Grüße in die Runde :)

    Amateurs hope. Professionals work.

    3 Mal editiert, zuletzt von vidi (26. Juni 2010 um 15:58)

  • Hallo Vidi

    Ich melde mich erst jetzt, weil ich mal wieder darauf reingefallen bin, dass man in den Antworten ja auch blättern kann. So bin ich immer auf der ersten Seite stehen geblieben. Dabei geht es auf dieser zweiten Seite recht interessant weiter!
    Dieses Babylon in der Maus scheint wirklich interessant zu sein. Da werden auch echte Fachbegriffe wie hier im Forum erklärt?

    Ich stimme übrigens mit Dir überein, dass man nichts eindeutschen sollte. Das verwirrt noch mehr. Natürlich lernt man die Begriffe am besten, wenn man viel mit den damit verbundenen Funktionen arbeitet. Ich aber mache immer das selbe: Objekte erstellen. Ich habe immer noch kein einziges Bild richtig zu Ende gerendert.
    Da muss ich endlich mal ran!

    An vidiot: vielen Dank für die wertvollen Hinweise und Links!

    t-techniker

    PS Ich bin ja sogar ein SUPER MEMBER! Habe gerade mal auf Vidis Anraten in die linke Seite der Webseite geschaut. Wie komme ich denn zu dieser Ehre?!!