Hi zusammen,
habe vor ein paar Tagen wiedermal bei den $ 1.99er Produkten von DAZ zugeschlagen, u.a.
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/cista-sanctus?item=10813&_m=a
Jetzt ist die gute Frage, wie erzeugt man diese Atmosphäre, bei der Lichtstrahlen von außen nach innen dringen und dabei auch noch Schatten werfen ?
( Vor allem die Bildchen mit der Treppe und der vergitterten Tür. )
Ich kenne zwar " Uber Volume ", das mittlerweile in den 3er Versionen mitenthalten ist, aber trotz Tutorial ( http://www.omnifreaker.com/index.php?title=UberVolume ) sind Ergebnisse eher dürftig, bzw., so wie es dort aussieht, kommts aber bei mir nicht zustande.
Überhaupt wäre das ganze Uber - Zeugs interessant, bloß hab ichs noch nicht so ganz geblickt .
Weiß da jemand Bescheid ?
Gruß RR