Verwendete(s) Programm(e): Hexagon, Sculptris, 3D Coat
Hier jetzt mal meine erste Schandtat!
Eigntlich sollte es ja ein Engel werden, dann ein Alien und jetzt... naja, ist irgendwie ne Mischung aus beidem.
Das Grundgerüst ist in Hexagon gemacht, die "Details" (sind ja nicht so viele) in Sculptris und das Anmalen in 3DCoat (gibts auch was vergleichbares anderes? Aber quasie "Photoshop für 3D" hat mich echt begeistert).
Leider ist die obj-Datei jetzt 241MB groß und mein PC weigert sich einfach, es in irgendein Programm zum Rendern zu importieren. Find ich ja ganz schön blöd. Weder blender, noch DAZ, noch Poser wollen es öffnen und stürzen ab. Wie macht man das denn sonst? Ist ja a) nichts großes und b) auch nicht sehr detailiert...