Ich habe gerade meinen erstellten UV-Map als Bilddatei gespeichert um diese in Photoshop zu texturieren. Allerdings egal was ich mache (es gibt ja leider keine Option zu Einstellen der Grösse) die Bilddatei wird nur ca. 500 x 500 pixel gross und das ist alles andere als zufriedenstellend. Ich hätte gerne ein UVMap mit einer Grösse von 2048 x 2048. Vielleicht bin ich auch einfach nur zu blöd und mach irgendwas falsch...
Ja das hab ich auch schon gemacht, aber die "Vorlage" wird dann recht pixelig und ausserdem frage ich mich wie das dann die machen, die die UV-Maps z. B. bei Freebies dazulegen und da sind die Maps zum Teil bis 4000 pixel gross und die Qualität ist 1a. Nehmen die da irgendein anderes Programm vielleicht?
Die Sache mit der pixeligen UV-Map-Vorlage, nach der Erhöhung der Auflösung, ist mir auch schon leicht bitter aufgestoßen. Funktioniert aber ganz gut. Ich habe allerdings noch keine übermäßig kniffligen Texturen verwendet.
Vielen Dank an alle Also auf ein kleines Tutorial würd ich mich echt auch freuen.
Ascania: Ich hab mir den UVMapper auch runtergeladen, komm aber irgendwie damit nicht wirklich zurecht... Und da ich auch oft schon was über UV Layout gehört habe hab ich mir da die Demo runtergeladen, oh mein Gott, da ist für mich alles zu spät, da versteh ich wirklich nur noch Bahnhof.
Als ich das erste mal UV Layout gesehen habe habe ich auch ein Schreck bekommen Aber nun will ich es nicht mehr eintauschen
esha hatte zu UV Layout das Handbuch übersetzt ich kanns nur gerade nicht finden .Aber vielleicht postet sie mal den Link dazu falls sie das hier liest. Auch ist nach der kurzen Step by Step Anleitung das Programm eigtlich doch zimlich einfach zu bedienen, mann muss nur am Anfang ein paar Shortcuts einprägen und sich auf die eigenartige GUI einstellen
Ich jedenfalls finde alle anderen UV Mapper zb.in Carrara Hexagon und wo auch immer viel komplizierter , weil man UV Layaout richtig ins Modelll reinkrabbeln kann und hat ein viel bessere visuelle Vorstellung wie man das Objekt auseinderschneiden soll . Gerade komplexe Sachen sind damit eigtlich ein Kinderspiel. Mir macht UV Template erstellen auch richtig Spaß damit.
8. Oktober 2026, 14:54
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