Hallo zusammen, ich erstelle gerade mal wieder eine Animation für einen Kunden. Ein Teil in dieser Animation ist das Ventil. Ich hab es einfach mal gerendert und hier gepostet. Die Animation erstelle ich mit Carrara, weil diese etwas komplexer wird (Partikel, Deformationen, etc)
@lichtfaenger Erst das unperfekte machte ein Rendering perfekt. :nachdenklich: Ich bin kein guter Texturierer. Deswegen texturiere ich so selten. Mein Vorbild ist Wal, mit seiner Patrone.
vidiot: Das Modell war ein echter Kampf. Alibre ist nicht NX. Das habe ich des öfteren beim Boolen und Verrunden gemerkt. Ich hab ein zweites fast perfektes Ventilgehäuse modelliert. Leider bekommen ich da keine Radien dran. Alibre kann keine Körperkanten als Sweep-Pfad verwenden, sonst hätte ich die Radien mit var. Sweep gemacht.
Klasse Arbeit! Wobei dies ein Regelventil ist, wegen dem gelochten Ventil-Sitz-Zylinder. Sogar die Stopfbuchsenpackung meine ich erkennen zu können! Jedoch fehlen hier die Unterlegscheiben bei den Flanschschrauben und beim Ventildeckel. Wenn die Zeit da ist, würde ich dies noch ergänzen und macht die Sache super perfekt. Wie gesagt, echt tolle Arbeit