Hallo, wie viele Polygone sollte ein Gesicht, mit dem man Mimik darstellen will, am besten haben?
Ich habe gehört dass in Gothic3 ein Gesicht um die 6000 Polygone hat!
Sind das schon zu viel oder ist das die Menge die man schon so haben sollte?
Dann noch was, in Hexagon kann man die Menge der Faces sehen.Entspricht ein Face zwei Polygone?
Na ja, vielleicht bei einem Cube da bei einen Zylinder die beiden geraden Flächen wahrscheinlich auch nur als je ein Face
gezählt werden, aber nach dem Export in viele Polys zerlegt werden oder?
Gruß
StarmanRoyal