Es gibt 15 Antworten in diesem Thema, welches 5.531 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Juni 2012 um 19:08) ist von Stitch.

  • danke erstmal euch allen :)

    Oki, old det... also es ging eigentlich nicht um die Einhörner. Es ging um Wolken, und um das Licht und das Terrain.... aber, mir ist da kein anderer Titel eingefallen. Die Tiere sind eigentlich nur "Beiwerk", und irgendwie passen sie ja in diese Stimmung. Find ich zumindest.
    Der Titel irritiert ein bisschen, sorry...

    Die Einhörner stehen im Lichtstrahl mbarnick. Das war auch beabsichtigt, und ich mag diesen Effekt schon.... mit der Volumetric.
    Wie man sowas hinkriegt, in Bryce? Lernen, lernen, lernen, und die Augen immer offenhalten.... *ggg* Man kriegt fast alles in Bryce auch hin. Ist halt manchmal nur schwieriger und auch umständlicher.
    Und man braucht sehr viel Geduld, vor allem beim Rendern. *ggg* (fast 60 Stunden waren das.... und das lag nicht an den Wolken. Das war der Lichtstrahl und das riesige Terrain. Ich muss mir für sowas auch mal was anderes einfallen lassen.... die Renderzeit ist nicht akzeptabel.)

    Grüße
    Stitch

    Ich habe keine Macken. Das sind Special Effects!!!

  • Das ist prima geworden das Licht :) Ich kenn mich mit Bryce nicht aus, aber ich habe gehört, dass es nicht so einfach ist, eine solche feine Lichtstimmung hinzukriegen :)

  • Kritik ???

    Wie meine vorschreiber - das licht ist 1te sahne!

    Und wenn....Die Tiere sind eigentlich nur "Beiwerk", - dann lass sie entweder weg -
    oder sie sind bildwichtig - tüpfelchen aufm i - finde ich zumindest - dann mach sie etwas größer bzw mehr nach vorn.

    Grüße aus Bottrop
    Paul

    Mit gebremsten Schaum kann man keine schillernden Seifenblasen steigenlassen. Jim Brutto

  • danke Lichtfaenger erstmal :)

    Nö, weglassen möchte ich die Einhörner nicht. Dann ist mir das Bild zu leer.
    Ich könnte sie mehr nach vorne holen. Aber dann ist vorne "Gedrängel" und hinten ists leer. *gggggggg* Das heißt, ich muss/müsste dann hinten auch noch was reinsetzen. Dann ists aber vielleicht zu voll. (Also für meinen Geschmack zumindest *ggg*)

    Größer machen kann/möchte ich die Tiere nicht, dann stimmen die Proportionen nicht....

    Danke aber für deine Kritik. :)
    Was ich evtl machen könnte, ist den Blickwinkel verändern. Also die Camera anders positionieren.
    Ich speichere das mal im Hirn, für andere Bilder vielleicht. Dieses hier möchte ich nicht nochmal im Ganzen rendern, bei der Renderzeit die das gebraucht hat. *ggg*

    Grüße
    Stitch

    Ich habe keine Macken. Das sind Special Effects!!!

  • Godrays sind erste Sahne. Hätte nicht gedacht, dass dies in Bryce so gut geht.

    Texturen Gestein und Gras sind noch Ok. Mich stört allerdings der helle Bodengrund, Sand des Weges. Zu clean, einheitlich. Vlt. etwas dunkler mit abwechselnder Textur.

    Ansonsten: sehr schön! :thumbup:

    Gruß littleMonster

  • danke little Monster :)

    das ist EIN Terrain, mit nem Material. Der Weg ist Bestandteil davon.
    Ich hab eigentlich nur rumgespielt. Da das Terrain schon diesen Weg da hatte, hab ich ihn auch so benutzt. Ob und wie man das da ändern könnte, werd ich aber noch rausfinden, wenn auch nicht in diesem Bild. (Das ist fummeln im Mat-Editor und vll im DTE... und da bin ich noch nicht sonderlich fit drin)

    Danke für deine Kritik. Und, ja, du hast recht.... es ist zu "sauber".

    Grüße
    Stitch

    Ich habe keine Macken. Das sind Special Effects!!!