City selbst gebastelt nach dem Tut bei Blenderguru Credits: - Automodell Benzo von Elele - Flugzeug F15A Eagle von Neil Wilson beides Freebies bei ShareCG
Alles texturiert und gerendert in Cycles + ein klein wenig PW
Wohow, sieht gut aus - ich kann nur nicht lang hinschaun wegen der Unschärfe, weil so ziemlich gar nichts ganz scharf ist. Hab ich persönlich einfach Probleme mit. Aber was ich von der City und so erkennen kann: Klasse!
Danke schön Lessa Das mit der Unschärfe ist tatsächlich so gewollt, um die Geschwindigkeit vom Flieger ein wenig zu simulieren. Allzu lange kann ich allerdings auch nicht draufschauen
Das mit der Unschärfe ist tatsächlich so gewollt, um die Geschwindigkeit vom Flieger ein wenig zu simulieren.
Da hätt ich aber das Flugzeug scharf gehalten und den Blur-Effekt in Flugrichtung gesetzt. So sieht's wie ein Zoomeffekt aus, deswegen wird einem auch so leicht schwindlig.
Habt vielen Dank, ich freue mich total, dass es gefällt. @ Ehliasys und Roadrunner: es ist tatsächlich ein Sturzflugabwärtsbewegung, was ich simulieren wollte. Quasi den sichtbaren Flieger aus der Sicht eines ihm folgenden Flugzeuges. Ich hatte auch versucht, den Cockpitbereich des zweiten nun unsichtbaren Fliegers noch vor die Kamer zu klemmen, was aber leider nicht funktioniert hat, da dieser so hochskaliert werden müsste, dass er dann mit der Nase im Hochhaus klebt. Wahrscheinlich hätte sich die Idee nur über einen separaten Render und zweiten Layer im PW realisieren lassen