Es gibt 8 Antworten in diesem Thema, welches 3.825 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. Juni 2012 um 01:11) ist von Ioria.

  • Verwendete(s) Programm(e): Blender, PS Elements

    City selbst gebastelt nach dem Tut bei Blenderguru
    Credits:
    - Automodell Benzo von Elele
    - Flugzeug F15A Eagle von Neil Wilson
    beides Freebies bei ShareCG

    Alles texturiert und gerendert in Cycles + ein klein wenig PW

    flight6r3qc.jpg

    luceo, non uro

  • Danke schön Lessa :)
    Das mit der Unschärfe ist tatsächlich so gewollt, um die Geschwindigkeit vom Flieger ein wenig zu simulieren. Allzu lange kann ich allerdings auch nicht draufschauen :D

    luceo, non uro

  • Habt vielen Dank, ich freue mich total, dass es gefällt. :D
    @ Ehliasys und Roadrunner: es ist tatsächlich ein Sturzflugabwärtsbewegung, was ich simulieren wollte. Quasi den sichtbaren Flieger aus der Sicht eines ihm folgenden Flugzeuges. Ich hatte auch versucht, den Cockpitbereich des zweiten nun unsichtbaren Fliegers noch vor die Kamer zu klemmen, was aber leider nicht funktioniert hat, da dieser so hochskaliert werden müsste, dass er dann mit der Nase im Hochhaus klebt. Wahrscheinlich hätte sich die Idee nur über einen separaten Render und zweiten Layer im PW realisieren lassen ;)

    luceo, non uro