Es gibt 17 Antworten in diesem Thema, welches 5.813 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (26. August 2012 um 13:20) ist von Stitch.

  • Waaaaaaaaahnsinn! Erinnert irgendwie an den Erlkönig .......
    Die Wasserringe sind gelungen - sicher im DTE entstanden???
    Sehr geheimnisvoll , und beinahe ein bißchen gruselig :thumbup:8o


    LG Sharwyn

    Lass Dir Deine Einzigartigkeit nie nehmen. Marionetten gibt es schon genug!

  • hey, dankeschön an euch alle :)
    Ich freu mich dass es euch gefällt.

    Space: Ja, das ist schon ein dunkles Bild. Aber, auf meinem Monitor ist alles gut zu sehen...
    Sharwyn: Jo, die sind im DTE entstanden. Und, Erlkönig ist auch ne gute Interpretation, denke ich. Auch wenn ich beim Machen gar nicht an den gedacht habe. *ggg*

    Grüße
    Stitch

    Ich habe keine Macken. Das sind Special Effects!!!

  • Wassertropfen-Ringe finde ich auch interessant.
    Leider habe ich im ganzen Forum keine Erklärung für DTE gefunden. Und bei GOOGLE will ich es mit einem Buchstaben-Kürzel gar nicht erst versuchen.
    Wer weiß Bescheid???
    Bestimmt etwas ganz einfaches, aber ich komme nicht darauf.

    Nebenbei, wenn ich schon mal hier gelandet bin: Die Überschwemmung flutet ja schon beinahe die Häuser, es muss also mittig im Weg etwas tiefer sein. Das Pferd aber taucht so gut wie gar nicht ins Wasser ein.
    Ich hätte es auch gerne etwas heller, vielleicht mit einem zweiten beleuchteten Fenster. Ich tippe bei der Konstruktion der Häuser und der Aufmachung des Indianers auf Kerzenlicht. Das spendet natürlich kaum Helligkeit.
    In den beiden Pfützen reflektiert sich auf keinen Fall der Kerzenschein, das ist der Himmel. Es wird wohl später Nachmittag sein. Vielleicht kann man unter diesem Aspekt noch ein wenig aufhellen. Es wäre zu schade, wenn das sehr gelungene Ross mit Reiter "absaufen" würde.

    t-techniker

  • t-techniker:

    DTE = Deep Texture Editor in Bryce. Dort sind die Vorlagen-Texturen zu Hause, auf deren Basis Bryce die Parameter für das Aussehen bzw. die Wirkung von Materialien berechnet. Ist etwa zu vergleichen mit den Functions / Filtern bei Vue oder Carrara...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • t-techniker: Ich hab dir einen Screen vom Arbeitsfenster angehängt, wo die Regenplane am Boden markiert ist.
    Das Pferd hat nur einen Huf auf dem Boden in dem Bild... es galloppiert. Und, der Reiter ist kein "Indianer". *ggg*
    Er hat zwei deutlich sichtbare Schwerter auf dem Rücken...

    Und, neeeeeeeeee die Lichtverhältnisse da waren gewollt. Wenn ich das Bild heller mache, geht mir die Wirkung, die ich haben wollte, verloren; aber, danke für deine Kritik. :)

    Grüße
    Stitch

  • Ich find das mit dem Licht genau richtig :top , weil ansonsten würde die Mystik verloren gehen.

    Hier im Board waren doch mal Tuts vom DTE von Yoro ..... weiß jetzt aber nicht , ob es die hier noch gibt , darin hat sie sehr gut beschrieben ,was das ist und wie man damit umgeht.


    LG Sharwyn

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  • vielen Dank für die schnellen Antworten.
    Es handelt sich also um eine BRYCE-interne Sache.
    DTE = Deep Texture Editor, Zitat spacebones. Damit ist CARRARA auch bestens ausgerüstet.

    Zur Beleuchtung: ich habe meinen Monitor nicht bis zu 100% Helligkeit aufgefahren. Es gibt also noch eine kleine Reserve.
    Trotzdem kann ich es nicht lassen: Das Pferd befindet sich im vollen Galopp, - kann da nicht helles Wasser nach hinten aufspritzen?
    Aber ich fand ja auch schon den Film Sleepy Hollow (mit Johnny Deep) zu dunkel. Und den habe ich im Kino gesehen, nicht an diesem Monitor.
    Es bleibt also Geschmackssache.
    t-techniker

  • *ggggggggg*

    also man kann sicher noch was rausholen. Aber, "man" heißt nicht zwangsläufig auch "ich". lol.
    Mit spritzendem Wasser in Bryce tu ich mich noch schwer.... das ist nicht so ganz einfach. Zumindest für mich nicht.

    Sharwyn: dankeschön. *ggg*

    Grüße
    Stitch

    Ich habe keine Macken. Das sind Special Effects!!!