.... hoffe es gefällt !
Verwendete(s) Programm(e): vue - poser
lg
:]
axo
Es gibt 20 Antworten in diesem Thema, welches 5.976 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
.... hoffe es gefällt !
Verwendete(s) Programm(e): vue - poser
lg
:]
axo
Jupp! ![]()
Die "zufällig" vor die Linse paddelnde Schildkröte links macht die ganze Geschichte richtig lebendig.
![]()
VG RR
Sehr schön - ich glaub ich muss mich wirklich mal um vue kümmern ![]()
sehr gelungen! ![]()
Gefällt mir sehr gut
!
@SIG
Den Bumpwert erhöhen würde hier wohl nichts mehr bringen, da der Blickwinkel zu schräg ist und durch Bump nur gefakte Unebenheiten erstellt werden. Hier wäre leichtes Displacement angesagt. Das erfordert wiederum ein hochaufgelöstes Mesh. Keine Ahnung ob das Schildkrötenmodell das hergibt.
Lg
Kushanku
Jou! ...Waterworld...
![]()
Wer is denn der grosse Schatten an der Oberfläche?
vg
space
@SIG
Danke für die Infos. Bei Deiner Schildkröte sieht es tatsächlich besser aus, sie ist allerdings auch nicht so nah an der Kamera. Eine gute Normalmap würde hier wohl das bessere Ergebnis bringen, ohne die Renderzeit unnötig nach oben zutreiben.
Lg
Kushanku
DAnke für Rückmeldungen !!!
Zum Thema Schildkrötentextur: Habe einiges ausprobiert - bump und displacement - was aber leider nichts an der etwas unscharfen Flossentextur im Voedergrund ändert. Das liegt wohl, wie Kushanku vermutet, an der Ausgangstextur. Bei SIGs Schildkröte ist das nicht so deutlich erkennbar, da die Flosse nicht so direkt und nah zu sehn ist. Ist wohl erstmal nicht zu ändern - kann man ja auch als eine Art Bewegungsunshärfe sehn .... verdammt schnell diese Schildkröten.
Caustics: Die würde ich gerne verbessern , im Moment gibt es ja eigentlich keine, komme aber nich weiter. Das "Wasser" habe ich als "sea"-plane, einfaches plane und als cube, immer mit caustic Textur probiert. Der Effekt war immer wie gehabt. Hat jemand dazu Ideen ? Das Geekatplay - Tut zu Unterwasserszenen brachte auch nicht Neues. Ein Spotlight mit vol-light und caustic Gel liess sich auch nicht einbauen, dann wird die Szene zu hell und verliert an Tiefe.
lg
![]()
![]()
axo
Falls Du magst, kann ich Dein Bild in der deutschen und englischen Gruppe auf FB veröffentlichen. Vielleicht gibt es da Hilfe, bezüglich der Caustics...
LG
Rüdiger :nachdenklich:
Falls Du magst, kann ich Dein Bild in der deutschen und englischen Gruppe auf FB veröffentlichen. Vielleicht gibt es da Hilfe, bezüglich der Caustics...
LG
Rüdiger :nachdenklich:
@ Rüdiger: Gerne ! Freue mich über jede Anregung !!!
lg
axo
Von Barry M.: I read your post in the German group Rüdiger,
I also said the same at C3D as you know. This was done in 10.5? You
could set a spotlight with caustics up such that it only affects the
ground, fish etc?
Weiteres aus FB für DIch Axo: ![]()
von Wabe:
" Ich denke was die Caustics angeht, da haben die englischen Freunde schon was zu gesagt. Lichtquelle definieren, die keinen Effekt auf IRGEND EIN Objekt der Szene hat (eventuell auf eines, das hinter der Kamera liegt (falls das nötig wäre, i...ch muss es mal ausprobieren)). Und diesem Licht dann ein Caustics Gel geben.
Was die Textur angeht - so richtig sehen tu ich das Problem nicht. Könnte aber an der starken Komprimierung durch Facebook liegen. Bauchgefühl ist, dass die Textur per UV-Mapping "aufgetragen" ist, dann nützen Veränderungen im Materialeditor nicht wirklich was. Das zumindest als mögliche Erklärung, das gälte es genauer zu untersuchen. Wo gibt es denn die Schildkröte?"
und noch mal von Wabe:
" Aber eventuell könnte sich Axolotl bei Cornucopia das Paket "The Deep" von Monsoon schießen - da gibt es schöne Unterwasserszenen (vier insgesamt). Sowohl mit Caustics, aber auch mit einigem an Unterwasser-Elementen, die eventuell hilfreich wären. Hier ein Beispiel, "gschwind" gerendert.
sehr gelungen ![]()
VG Maxime
Schönes Bild. Ich komm mir vor wie auf den Malediven
Danke Ulla für die Hilfe! (FB) ...ich hoffe, Axo kommt weiter damit.
gerngeschehen und ich hoffe es auch, dieweil es ein wundervolles Bild ist ![]()
und nochmal Wabe:
"Also ich hab ja nur die DAZ
Schildkröte. Schau ich mir da die Textur an, dann ist diese da schon
sehr gesoftet - zusätzlich mit relativ starker Kompressionsrate (5 in
Photoshop bei 1-12=maximale Qualität) abgelegt. UND, recht klein für so
große Teile. Das MUSS ja geradezu unscharf aussehen, wie unter Wasser
eben!"
@ alle !
Uff - vielen Dank erstmal euch Allen , werde mir das Ganze nochmal in Ruhe vornehmen ..... mal sehen, was draus wird. Demnächst in diesem Board ....
lg
![]()
![]()
axo
was aber leider nichts an der etwas unscharfen Flossentextur im Voedergrund ändert.
Ich kenne vue nicht -aber wenn Du die flosse etwas aus dem schärfebereich rauslaufen lässt?
Ansonsten mach sie in postwork etwas unscharf - dann passt es. In real ist das bild ja auch nicht von vorn nach hinten scharf und durch die unschärfe vorn kriegt das bild tiefe.
Sehr gut gefällt`s mir
, schöne Unterwasserszene , Wobei die Schildkröte im Vordergrund der absolute Hammer ist ![]()
Gut gemacht!
LG Sharwyn