mein Weihnachtsgeschenk

Es gibt 59 Antworten in diesem Thema, welches 15.873 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. Februar 2014 um 12:20) ist von vidi.

  • Zitat

    1. ich dachte wir wären uns bereits einig, dass das eine marginale
    Funktion ist - Silo ist keine Sculpting.app - jedenfalls nicht zum
    Detaillieren gemacht - Move/Smooth-Brushes sind dennoch wertvoll.

    Habe auch nicht geschrieben das ich gesulpt habe sondern das der Smoothbrush spinnt ;) . Ich nutze den in Hex auch und von daher war das ein Vergleich. Die Brushsize läst sich zb nicht immer regulieren egal was ich für Werte eingebe ich babe dann auch lauter Artefakte von dem Tool (Anzeigenproblem)

    Zitat


    2. Wenn Du einen Polygon-Loop meinst dann halte die Hochstell-Taste
    gedrückt währen Du ein zweites Polygon auswählst - ein Loop wird
    ausgewählt - das funktioniert auch mit den Polygonen dazwischen -
    solange sie sich in einem Loop befinden (Partielle Loop-Auswahl).

    Ah so funktioniert das da Danke :)

    Jetzt erschließt sich auch select Path für mich :D


    Zitat

    Select through

    Ansowas habe ich auch gedacht das es irgendwo ein Einstellung dafür gibt aber ich fand sie nicht . Ich habe sowas bei selection vermutet
    Auf die Idee das man sowas nur in den Mousesettings finden bin ich nicht gekommen :rolleyes: Danke !


    Zitat

    Die Funktion sagt mir so nichts; wenn Du selektierte Edges
    verdoppeln/extrahieren möchtest geht das mit ctrl+D. Die Kanten werden
    in ein neues Objekt überführt. Kopieren+Einfügen geht natürlich auch
    innerhalb eines Objektes.

    Das meine ich

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    Zitat

    . Das klingt nach Luxus-Schmerz eines Jäger+Sammlers.

    ...:D

    Amateurs hope. Professionals work.

    2 Mal editiert, zuletzt von vidi (26. Dezember 2012 um 13:02)

  • Man könnte sagen:
    Extract along= slide
    Extract Around= weiß ich jetzt nicht - sind wahrscheinlich eher 2 loop-cuts ...
    Fillet= Bevel oder Split loop
    So in etwa.

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Zitat

    Extract Around= weiß ich jetzt nicht - sind wahrscheinlich eher 2 loop-cuts ...

    Schade, weil ich nutze die Funktion sehr oft . Bevel, Slice und Split sehe ich genauso als Workaround für die anderen Edgetools Modis

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Mir ist nicht klar wofür Du drei edge loops an einer Stelle brauchst. Ansonsten ist es: Edge loop selektieren - "B" Taste dabei gedrückt und Bevel einstellen - senkrechte Edge auswählen alt+R für Ring Select - dann "X" fügt den dritten Edge loop wieder ein. Wenn Du die Short-Cuts drauf hast geht das sehr schnell.

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Zitat

    Mir ist nicht klar wofür Du drei edge loops an einer Stelle brauchst

    die sind ja nicht an einer stelle sondern werden neben dem selectierten somit dann "mittleren" edgeloop erstellt

    Zitat

    : Edge loop selektieren - "B" Taste dabei gedrückt und Bevel einstellen -
    senkrechte Edge auswählen alt+R für Ring Select - dann "X" fügt den
    dritten Edge loop wieder ein.

    ... und dann noch mit slide die edge noch die Position justieren , das sind einfach viel mehr steps die man bei Hex's around edge nicht machen muss. ;(

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    Einmal editiert, zuletzt von vidi (26. Dezember 2012 um 14:26)

  • Nein - justieren mit slide muss man es nicht - neuer loop wird bei 50% ausgeführt.
    Besser als Blender macht es hier sowieso kaum ein 3d-Tool beim proportionalen LoopCut&Slide. :D

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Zitat

    Nein - justieren mit slide muss man es nicht - neuer loop wird bei 50% ausgeführt.

    wollte eigentlich damit sagen das man das alles in einem Rutsch macht, und schon das selectiertet Edgeloop dann auch das Mittelding ist

    Zitat

    Besser als Blender macht es hier sowieso kaum ein 3d-Tool beim proportionalen LoopCut&Slide

    Kann gut sein da Blender der Hit ist , aber eigentlich ist das wie Hex es macht schon cool für mich geregelt . Ist aber jetzt auch nicht wirklich schlimm Ich dachte nur ich habs auch nur übersehen.

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  • Hier mal eine Bastelei in Silo.

    cherrysilo.png


    Das soll mal Cherry3D werden, inspiriert aus dem dem 2D Animationsprogram Crazy Talk Animator ^^

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  • Danke :)

    Am meisten freue ich mich schon aufs riggen . Das macht mir am meisten Spaß die Creationen auch zum Leben zu erwecken.
    Hier mal ein Screen noch aus den Autorigger Mixamo , da bekommt ich schon einen Vorab Eindruck ob sich das Mesh am Ende auch gut bewegt oder wo ich noch was ändern sollte ... Morgen habe ich frei dann wird sie vielleicht finale :] *feste vornimm*
    mixamocherry.png

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  • Ja mit Sicherheit , das war auch nur ein lauter enttäuschter Seufzer just in dem Moment als ich loslegen wollte klingelte das Telefon :D

    Dargain vielleicht weißt du ja auch , als was ich in Silo so ähnlich wie sweep surface und ectrude surface für ein Tool missbrauchen kann ? Ok Extrude habe ich in Silo schon gefunden aber das in Hex das gefällt mir schon besser. Das Surface Tool in Silo will sich mir auch nicht so recht erschließen. ?( Könnte das vielleicht sowas in die Richtung sein und weiß nur noch nicht wie ?

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Zitat

    Mir ist nicht klar wofür Du drei edge loops an einer Stelle brauchst.

    btw. Auch in Maya gibt es sowas und heißt dort Offset Edgetool . Ist schon sehr nützlich wie ich finde

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    Ich mach übrigens in Hex weiter , weil in Silo sich Edgeloops extrusionen teilweise komisch Verhalten und auch waren die normen geflippt beim Export , nach dem flippen und reimport habe ich nun so komische Schatten auf dem Mesh das mir die Anzeige erschwert. Ich weiß nicht was ich in dem Programm so verkehrt mache, aber wenn ich das gleiche in Hex tue ist alles OK . Ich mag Silo nicht mehr ^^

    Amateurs hope. Professionals work.

  • Ja und ja - das hatten wir gestern anderswo schon. Nevercenter ist echt dreist - die melken ihr Suppenhuhn bis gar nichts mehr geht. Wenigstens darf man im Silo-Forum noch Suchen - Fragen stellen ist abgestellt - das geht nur noch bei CG_Talk. Wer das will? Im US-MacAppStore kostets übrigens regulär 119,99$.
    Ich kann mich nicht beschweren - hatte dieser Tage die Aufgabe 5 spiralige Bänder um eine Kugel zu wickeln - ich habe/kenne keine andere Software mit der man das so entspannt bewerkstelligen kann wie mit Silo´s Surface-tool. :D

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • btw ich habe jetzt auch cheetah :thumbup: Meine Schwester hatte mir sone Appstore Karte geschenkt, da ich eh nicht so der SpassAppduddler bin habe ich das Guthaben gleich richtig angelegt. :)

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  • Gleich gekooft und nicht vorher mal n büschen rumprobiert? Mmmh. :whistling:
    6.2 ist gerade bei Apple im Review-Prozess - wird hoffentlich in den nächsten Tagen freigeschaltet.

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Zitat

    Gleich gekooft und nicht vorher mal n büschen rumprobiert? Mmmh.

    Habe ich wo geschrieben ? :rolleyes:

    Ich hatte schon früher die Demo von cheetah in der Mache , war also nur die Frage ob ich mir das leisten will , aber da ja nun als Geschenk durchging war es eine einfache Entscheidung ;)

    Final
    Patrone

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  • OK.
    Wolfgang ist übrigens für die deutsche Lokalisation verantwortlich. :thumbup:
    Und von mir sind die Modelling-Beispiele (Marty/Gecko/Kanister) Teaser-Zeugs naja und die Icons. :D

    Gruß
    Dargain

    Grün der Neid - Rosa die Aussicht.

  • Hier mal eine Bastelei in Silo.

    cherrysilo.png


    Das soll mal Cherry3D werden, inspiriert aus dem dem 2D Animationsprogram Crazy Talk Animator ^^

    Es gibt ein Update , aber nicht mehr in Silo ich bin zurück zu Hex, komm damit einfach besser klar . Ist l nur eingefärbt und noch keine
    cherrymodel.png

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