Zitat1. ich dachte wir wären uns bereits einig, dass das eine marginale
Funktion ist - Silo ist keine Sculpting.app - jedenfalls nicht zum
Detaillieren gemacht - Move/Smooth-Brushes sind dennoch wertvoll.
Habe auch nicht geschrieben das ich gesulpt habe sondern das der Smoothbrush spinnt
. Ich nutze den in Hex auch und von daher war das ein Vergleich. Die Brushsize läst sich zb nicht immer regulieren egal was ich für Werte eingebe ich babe dann auch lauter Artefakte von dem Tool (Anzeigenproblem)
Zitat
2. Wenn Du einen Polygon-Loop meinst dann halte die Hochstell-Taste
gedrückt währen Du ein zweites Polygon auswählst - ein Loop wird
ausgewählt - das funktioniert auch mit den Polygonen dazwischen -
solange sie sich in einem Loop befinden (Partielle Loop-Auswahl).
Ah so funktioniert das da Danke ![]()
Jetzt erschließt sich auch select Path für mich ![]()
ZitatSelect through
Ansowas habe ich auch gedacht das es irgendwo ein Einstellung dafür gibt aber ich fand sie nicht . Ich habe sowas bei selection vermutet
Auf die Idee das man sowas nur in den Mousesettings finden bin ich nicht gekommen
Danke !
ZitatDie Funktion sagt mir so nichts; wenn Du selektierte Edges
verdoppeln/extrahieren möchtest geht das mit ctrl+D. Die Kanten werden
in ein neues Objekt überführt. Kopieren+Einfügen geht natürlich auch
innerhalb eines Objektes.
Das meine ich
Zitat. Das klingt nach Luxus-Schmerz eines Jäger+Sammlers.
...:D


