- Offizieller Beitrag
Sorry,ist wieder kein Buckelwal
.
Hier ist der letzte der Pokale die ich modellieren wollte. Von der Form her etwas einfacher, dafür mit gesculptetem Muster. Auf dem Render ist dieses Muster dann mit einer NormalMap umgesetzt (kommt nicht ganz so gut), beim AO-Render (bei den Vorstufen) ist das original gesculptete Multires-Mesh im Einsatz. Ein neues Stoffmuster hab ich dann auch noch getestet. Nachfolgend ein Render mit dem Internen Render von Blender und einige Vorstufen+AO-Render.
Zum Abschluss dieses WIPs werde ich die ganze Sache noch einmal mit Cycles rendern.
Besten Dank für Eure Kommentare schon mal im Voraus
lg
Kushanku