- Offizieller Beitrag
[webdisk]1125[/webdisk]Obj-Format
Brücke über den Rubicon.
[webdisk]1124[/webdisk]
Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 4.350 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
[webdisk]1125[/webdisk]Obj-Format
Brücke über den Rubicon.
[webdisk]1124[/webdisk]
Danke, das ging flott! Dann erobern wir mal Rom...
*verbeug*
Viel Spaß damit ! ![]()
Super, Dankeschön!
Sehr gelungenes Modell!
![]()
vg
space
Habe gerade festgestellt, dass die Zuordnung der Texturen bei dem OBJ nicht stimmt. Gefordert weil zugewiesen wird Brücke1.png usw., die Texturen heißen aber Brick... Floor.. usw.
greetz
dj
und wer rüstet jetzt julius armeen aus, damit sie auch bis nach rom kommen? ![]()
v.G.DS
Ich kenn da ein paar tapfere Soldaten...
Lessa, nich dein ernst oder? 49 nach christus gabs noch keine plastik ![]()
v.G. DS
Zitat49 nach christus gabs noch keine plastik
![]()
Plastiken schon, aber keins aus Erdöl! ![]()
(Bisschen runterscrollen, bis zu der "Wölfin". Wer die Aachener Sage kennenlernen will, melde sich!)
tja, die hat das bekommen was sie vedient hat "Beweist doch das Loch in der Brust des armen Tieres, dass ihm der Teufel die Seele entrissen hat!
aber erst nen paar jahre später, da war julius schon asche ![]()
v.G. DS
Um 800 rum die Sage, die Bärin ist aus dem 2. oder 3. Jh. Und die arme "Wölfin" hatte es nicht verdient, der Teufel wurde aber erfolgreich gelinkt.
Alle probierten Programme verweigern das vollständige öffnen (Hexagon, Silo, Carrara, Blender, Bryce) dieser OBJ. Vermutliche Ursache ist die Zeichencodierung: "brÅcke.obj"
Außerdem sehen die Texturpfade so aus:
Zitatmap_Kd c:\users\rjordan\desktop\br¸cke\br¸cke\hxntmp_br¸cke\br¸cke0.png
Die Geometrie sieht schon mal gut aus soweit. ![]()
Gruß
Dargain
Hallo und Danke für Euer Verständnis !
Die Texturen werde ich jetzt noch nachliefern.