Hi zusammen,
ich fummel mich grad mal wieder mit Hilfe von Tutorials in die 3D Welt und Poser ein.
Ich würde gerne die Mehes einer bestehenden Figur von Poser editieren bzw würde ich sie gerne splitten ( verdoppel).
Ich habe bereits das obj in wing3d geöffnet. Dort kann ich alle Meshes auswählen und sie mit der Funktion "smooth" verdoppeln.
Anschließend exportiere ich die Figur wieder als obj. Wenn ich das obj jetzt wieder in Poser importiere funktionieren zwar die verdoppelten Meshes, allerdings sind alle Morphs die die Figur vorher hatte weg.
Gibt es eine Möglichkeit die Mehes zu editieren ohne die Morphs zu verlieren ?